筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第三百二十三章 開場黑
    “怎麼回事啊!爲什麼別人拿了大龍buff都快要衝上高地了,上單吸血鬼還跑去單帶?吸血鬼能單帶嗎?長沒長腦子?”

    “打野靖然,你也是的,前期的節奏完完全全被對方打野給壓制住了,我們的下路雙人組拿的是女警,對方是盧錫安,很明顯必須得讓下路順順當當的發育起來啊!你到好,野區被人反也就算了,怎麼連最基本的保護路都做不好?”

    “中單鳴人!這把對線是怎麼回事兒?前面兩個炮車全漏了不說,中期團戰,你的發條居然空大了?這是你的正常發揮的水平嗎?”

    “還有還有,下路雙人組是怎麼回事兒?前期拿女警+錘石這麼強勢的組合,二對二怎麼沒拿到優勢?前中期視野明明看到了皇族戰隊來對下路包餃子了,就趕緊撤啊!縮在塔下幹什麼?捨不得那座塔?你們玩的又不是蓋倫,真人在塔在?”

    。。。。。。

    第一局比賽結束,回到休息室後,教練阿樂實在是有些窩火,非常氣憤的朝着我們說着剛剛犯下的錯誤。

    我也是難得見到他如此急躁,因此,只能是低着頭,隨他發泄。

    “怎麼感覺你們這幾個打訓練賽的時候明明沒什麼問題,怎麼一到賽場上,暴露的問題就這麼多了?兄弟們,這可是重新組合過的皇族戰隊啊!並且烏茲都去玩中單了,咱們鑰匙不能在他們身上拿點分,後面的比賽,可怎麼打啊?”

    說到最後,教練阿樂都有些疲乏了,鬆開了領帶,有些無奈的望着我們。

    的確,當局者迷旁觀者清,在比賽的過程中,我儘管感覺到了戰隊是出了一些問題,但實話實說,並沒有覺得問題有多嚴重,直到教練阿樂一個一個的點出來之後,我才發現,原來不經意間,我們犯下的失誤,可就太多了。

    “我們知道了,樂哥!你先別生氣,下一把比賽,我們一定好好發揮!”

    “就是就是!樂哥,你放心好了,我們可能就是很久沒打比賽了,感覺有些生疏!”

    見狀,上單小路卡和中單鳴人連忙發話。

    “下一局比賽,必須得好好打了,我在跟你們強調強調。。。”

    或許是覺得這樣處理的方式也不太對,教練阿樂在經過簡單的自我調節之後,開始向我們佈置下一把比賽的戰術。

    而我,自然是在一旁認真旁聽。

    休息時間結束,我們五人和皇族戰隊幾人重新回到了賽場上,相比起我們,皇族戰隊幾人的臉色明顯好看得多。

    畢竟,別人可是拿下開門紅了,哪怕是這局比賽輸了,也能有積分到賬。

    反觀我們ag戰隊,必須得全力以赴,否則,首日登場就輸給主力選手走了四個的皇族戰隊,這臉面,不知道往哪裏擱。

    由於版本的更新,英雄數值的調整,下路adc比較熱門的三個英雄分別是聖槍遊俠盧錫安、皮城女警凱特琳和戰爭女神希維爾。

    盧錫安,作爲當下職業比賽上非禁既選的英雄,可以說得上是下路霸主的存在,有着爆發傷害高、有位移、攻擊距離長等等優勢於一身,一般的adc,很難在他身上討得便宜。想要在對線期與其抗衡,如果在不採取換線戰術的情況下,唯有女警和輪子媽可以進行抗衡。

    但是,就目前來說,換線的打法,已是不再合適職業比賽了。

    隨着英雄聯盟s3賽季在去年十二月十二日的結束,全新的s4賽季版本來臨。

    首先在排位賽上的改動,所有玩家的段位和勝點清零,一切重頭開始,從十把定位賽開始,不過,因爲有着隱藏分這個機制,上個賽季是“最強王者”段位的我,在打出七勝三負的定位賽之後,定格在了鑽石四段位,贏一把,可以加上三十五到四十的勝點,輸一把,扣二十多點。賽季獎勵除了頭像框之外,還有着勝利女神伊莉絲的皮膚。

    雖然作爲職業戰隊的選手,有戰隊提供的全英雄全皮膚賬號,但是內心裏作爲白嫖黨,有這樣免費的皮膚拿何樂而不爲呢?

    隨後是英雄上的改動,相比起s3賽季男槍、飛機和ez這幾個英雄長期稱霸下路的局面,設計師們可是狠狠的動了一刀子,飛機的q技能“磷光炸彈”削弱了傷害不說,還多了一條拋弧線,這可讓以前必中的技能變爲了可以讓對手有反應時間躲避的技能;

    豹女人形形態下的q技能“標槍投擲”傷害計算方式進行了調整,以前在扔出“標槍”後立即變成豹子形態往後跳以此來增加傷害的方式,一去不復返了。這也就意味着,豹女基本上不會出現在中路這個位置上了,我們a119所發明的“黑科技”,又少了一個;

    薇恩的e技能“惡魔審判”取消了命中敵方英雄後,將不再自動追擊一次普攻。這也是變相削弱了這個英雄吧!

    改動的英雄有很多,總之是在英雄聯盟s3世界總決賽上大放異彩的英雄,基本都被削弱了一個遍。

    輔助這個位置上的機制賦予了更多的玩法,讓輔助玩家們也有了更多的遊戲參與感,比如,刪掉了400“先知藥劑”,重做了賢者之石、凱奇的幸運手和英勇徽章,工資裝從以前的被動拿錢,到如今的“主動”拿錢,讓輔助玩家們在對線期就有了進攻意識。

    最後,而最大的改動,莫過於野區的調整和整個遊戲機制玩法的改動了。

    藍buff的生命增加到1500,以前是1400,金幣減少到60,以前是66;紅buff生命增加到1500,以前是1400金幣減少到60,以前是66,雙buff的刷新時間爲一分五十五秒,而f4、三狼和石頭人的刷新時間調整爲了二分零五秒;上下兩條邊線的小兵匯合時間爲二分零五秒,這也就意味着,打野不能再去從以往的f4或者三狼開局,而是必須從雙buff起手。

    同時,還新增了一個額外的野怪營地,就在藍buff旁邊,對於打野玩家來說,將增加一筆額外的野怪收入,但同時,刷野路線,也將會進行調整。

    在裝備的調整上,也是有很多新東西。比如:每個玩家最多可以放置3個偵查守衛,放置守衛時會有提示已被放置的守衛數。這也就意味着捲毛當年的賣掉所有裝備全部購買眼位來佈置視野的操作,一起不復返了;真視守衛不再隱身

    ,擁有5點生命值,不再有時限,價格降到100(原來是125)每名玩家只能最多放置1個真視守衛。在刪除四百“先知藥劑”後,真眼的調整,對於輔助玩家來說,是比較友好的,更令輔助欣慰的是,增加了第7個道具格,只能放置一個視野飾品,玩家可以在商店將舊飾品轉換爲新飾品,但將導致新飾品進入180秒的冷卻時間。這也就意味着,做視野不在是輔助一個人的事情,將會是其所有玩家的事情。

    此次版本更新的調整非常的大,在第一次玩的時候,感覺像是一個熟悉的陌生遊戲,多次練習之後,儘管我已提前適應了版本補丁的更新,但是畢竟職業比賽不同於排位賽,所以在一些細節上,還有待調整。

    。。。。。。

    重新坐到舞臺上,在經過一陣調整之後,我們與皇族戰隊的第二場比賽,就要開始了。

    這一把,我們ag戰隊在藍色方,而皇族戰隊,則在紅色方。

    因此,我拿到了近來一直在練習,並且小有成績的adc——聖槍遊俠盧錫安。

    相比起我的本命英雄德萊文,盧錫安近來一直可都是在我的“食譜”之中,以至於,讓我一度覺得,除了德萊文之外,我最能拿的出手的,就是他了。

    所以,我必須得在下路做點什麼,打出優勢,才能挽回已是輸掉一局的局面。


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