筆趣閣 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第六百一十六章 給上薄面
    三興白戰隊爲什麼強?

    不僅僅是因爲選手的個人操作實力非常的出衆,更重要的是,選手們在遊戲過程中,所展現出來的閱讀比賽的能力、臨場決策能力和調整能力,是非常的優秀。

    他們總能通過一些臨場上的變化調整,將遊戲局勢變得有利於自己。

    彷彿,他們就像開了天眼一般,總能精準的預測到接下來的幾分鐘時間裏遊戲局勢上的變化,然後做出最有利於遊戲的決定。

    比如這波兩隊八人藍buff爭奪戰,三興白戰隊很快便是找到了破局的辦法——遊戲開始之初,TSM戰隊本意是想打換線戰術的,大樹都已經是走到了下路,但是卻被三興白戰隊機警的發覺了,爲了不虧上路的兵線,於是,大樹不得不使用“傳送”上線。因此從遊戲之初,三興白戰隊上單鍊金就領先一個召喚師技能。

    而現在,就是體現這個召喚師技能用處的時候了。

    當兩隊八人不斷在藍buff處對峙的時候,三興白戰隊上單鍊金一個繞後“傳送”,成功加入戰場。

    原本的四對四變成了五對四,TSM戰隊自然是敵不過,而在撤退過程中,三興白戰隊成功擊殺了TSM戰隊打野皇子和中單劫。

    這纔開場四分鐘,TSM戰隊就陷入到了劣勢——中單劫的陣亡無疑是讓其在接下來的幾分鐘時間裏難以和三興白戰隊中單小魚人正面對拼;打野皇子則更慘,不僅只有單buff開局,還陣亡了一次,在對位經濟和等級上,出現落後。

    第七分鐘,三興白戰隊抓準剛好升到六級,比TSM戰隊先行有大招的時間差,中野二人默契配合,利用小魚人E技能“古靈精怪”可以規避防禦塔傷害的優勢,越塔強殺了TSM戰隊中野二人,這下,TSM戰隊本就陷入了劣勢的中野二人,更劣勢了。

    要知道,TSM戰隊的發動機,就是得依靠中單選手比爾森來帶動節奏,

    如今遊戲纔開始七分鐘,就被打了個0-2-0出來,這無疑是給比爾森來了個地獄級別的難度。

    三興白戰隊前期打法強勢,在拿到一點優勢之後,得理不饒人,會持續性的發起進攻。

    如果TSM戰隊能做好防守,把遊戲拖到中後期,或許還有機會,但是,以他們的表現來看,想要抵禦三興白戰隊那鋒利的矛,顯然是做不到的。

    第九分鐘,打野皇子再次陣亡,0-3-0開局的打野,已是要節奏沒節奏,要裝備沒裝備,完全成爲了三興白戰隊的突破口,野區成爲了對方想來就來,想走就走之地;

    中路和下半部野區打得火熱,這其實也是給了三興白戰隊鍊金良好的發育空間,TSM戰隊上單大樹作爲重型坦克,坦度確實是非常的不錯,但是與之相對應的,是靈活性上的大大削減,在自家打野皇子接連陣亡的情況下,無人幫助的大樹,是根本阻止不了鍊金斷兵線發育,如此一來,三興白戰隊上單鍊金在前期舒舒服服發育、安安心心喫兵,經濟上和裝備上,都較爲良好,這也爲他在第十一分鐘“傳送”至下路打“五包二”時,提供了坦度。

    成功打出二換三之後,三興白戰隊的經濟領先,已是來到了三千塊錢。

    TSM戰隊打野皇子被接連針對,是真的苦不堪言,隊友被包夾自己去幫忙,陣亡的是自己;自己在野區刷野刷得好好的,被三興白戰隊打野螳螂帶着隊友入侵,陣亡的,還是自己,遊戲進行到十三分鐘,整隊累計陣亡了十次,其中有五次均是自己貢獻出去的,這場對局,還怎麼玩?

    TSM戰隊是玩不下去了,但三興白戰隊,可是打得不亦樂乎,接連的包下讓他們不斷擴大了擊殺數,也讓他們牢牢把握住了小龍這條團隊經濟。

    完全呈現一邊倒的局勢,讓這局遊戲早早的失去的懸念,二十分鐘三興白戰隊以總擊殺數十四比三領先,經濟上也有着一萬塊錢的差距,這還讓TSM戰隊怎麼玩?

    最終,比賽時間定格在了二十八分鐘,三興白戰隊在帶着大龍buff發起總攻之下,以摧枯拉朽般的態勢徹底擊碎了TSM戰隊的防線。

    總擊殺數三十三比一十一,經濟差距兩萬兩千塊,三興白戰隊輕鬆贏下了本場比賽。

    兩隊的大比分,來到了二比零。

    TSM戰隊,已是很危險了。

    其實在賽前的時候,這樣的結果我們已是預料到了,TSM戰隊想要取勝,真的就只有拿出“黑科技”,打三興白戰隊一個措手不及,否則採用一板一眼的方式過招,他們,可不是對手。

    TSM戰隊已是來到了懸崖邊緣,那麼我們就很期待着第三場比賽了,希望他們能夠拿出一些新東西,打出三興白戰隊一些“新東西”,讓各支戰隊能夠借鑑研究。

    第三局比賽,TSM戰隊拿出的陣容在前期對線上,還是比較強勢的——盧錫安、錘石、亞索等等,而三興白戰隊,或許是帶着玩味一般的性質,也可以是真的想測試測試陣容,他們所拿出的英雄,均是非常靠後期的,上單蒙多、打野螳螂、中單卡薩丁、ADC小炮。

    一向喜歡打前期進攻型的戰隊猛然改變比賽風格打後期陣容,實話實說,這是給了TSM戰隊機會。

    既然三興白戰隊“放水”,那TSM戰隊一點也不客氣,先是一級團的入侵上拿下了兩個擊殺賞金,隨後在六分鐘的小龍團戰中打出了一波一換三,奠定了前期優勢。

    但是打韓國戰隊,光是在總擊殺數上領先,是遠遠不夠的,必須得在公共資源上拿到主動權,否則一切都是枉然。

    深諳此道理的TSM戰隊在這一局比賽裏,明顯是加強了對小龍、防禦塔的爭奪,這也讓TSM戰隊在十五分鐘前,取得了不小的領先優勢。

    無論是總經濟還是場面局勢,TSM戰隊都佔據了主動權。

    三興白戰隊也想發起反擊,既然陣容上存在着前期無法發力的缺陷,那麼就在運營上,不斷的把牢TSM戰隊,通過兵線轉換拿防禦塔和打埋伏戰的方式,以至於在二十分鐘的時候,追回了不少的經濟差。

    如果TSM戰隊再這麼迷茫下去,三興白戰隊從劣勢到均勢,也不是沒有可能。

    好在,TSM戰隊吸取了前兩局戰敗的經驗,選手們在細節上,有了不小的改觀。

    二十三分鐘,TSM戰隊拿下了大龍buff,不斷的利用抱團推進,摧毀三興白戰隊的防禦塔。

    第二十五分鐘的時候,已是拆掉了三興白戰隊上路和中路的高地塔和小水晶。

    兩路高地被破,三興白戰隊的劣勢,已經是很大了,尤其是全體英雄還是後期才能發力的情況下,前期落後得太多,哪怕選手們拼命挽回,也阻止不了TSM戰隊的進攻。

    最終,TSM戰隊用時二十八分鐘,拆掉了三興白戰隊的主水晶,避免了被零封橫掃。

    實話實說,雖然第三局比賽TSM戰隊是贏了下來,但是從戰術和戰略意義上講,是沒有任何參考價值的,三興白戰隊拿出的陣容太過於後期,在前期無論是對線還是爭奪小龍、防禦塔防守上都沒有多大的戰鬥力,TSM戰隊纔會趁虛而入,扳回一城。

    總比分二比一,接下來,是兩隊的第四場比賽。

    賽前我們一直認爲,三興白戰隊絕對會收斂剛剛玩味的性質,一定會拿出真正的實力與TSM戰隊交手。

    讓TSM戰隊贏下一局,避免被橫掃,三興白戰隊已是給上了幾分薄面。


章節報錯(免登陸)