筆趣閣 > 郭大炮的文娛生涯 >第六百七十五章開創性
    “大路哥,咱這算不算不花錢就做了廣告了?”

    看到網上的言論熱度之後,在休息廳裏,郭雲霞雙手捧着一杯奶茶,眼睛卻瞄向桌子上的手機屏幕,對身邊的郭大路笑道:“這個視頻是你故意讓人給這個石鐘山的吧?這傢伙一鬧騰,雖然是攻擊咱們,但實質上卻爲咱們做起了廣告,嘿嘿,我估計他這個時候應該緩過勁來了,知道你是在利用他了!”

    郭大路嘿嘿笑道:“免費的廣告宣傳,爲什麼不要?這個石鐘山不是還要跟我們打官司麼?那就給他打!這得省了多少推廣費?”

    郭雲霞樂的見牙不見眼,“你這也太壞了,把人嚇成這樣,還讓人免費給你打廣告。”

    郭大路道:“這傢伙要是不搗鬼的話,他能被我利用?他因爲這個視頻,賺了多少流量?咱這叫默契合作!”

    郭雲霞:“……少來,你明明就是騙人!”

    兩人說笑了一陣子,拍攝繼續進行。

    這部電影相比原版而言,在故事與場景上基本上沒有什麼變化,但在拍攝速度上卻遠遠超過異世界那個劇組的拍攝速度。

    主要的區別在於女主演的武力差距,原版飾演女主愛麗絲的演員只是一個普通人,很多高難度動作都得需要威亞或者旁邊的演職人員幫忙才能做得到,甚至有時候在鏡頭前一個簡單的拋物接物的動作都得拍攝好幾遍,因爲普通人的動作不可能像鏡頭前那麼靈巧。

    但郭雲霞不同,她是郭大路的師妹,真正的武道高手,放進江湖中也必然是數得着的女中英豪。這部電影中的動作設計,對她來說簡直是不要太輕鬆。

    只是這次郭大路讓她在打鬥的時候不要用到武學招式,要用最原始的打鬥動作,有時候最原始的打鬥,反倒自有一種粗獷的暴力美。

    這對郭雲霞來說,也沒存在什麼難度,就如郭大路一樣,任何高難度的動作在他們眼裏,都是小兒科。甚至有時候的打鬥戲,還必須得收斂一點纔行。

    郭大路在拍攝這個影片的時候,還曾經設想了一下自己如果遇到電影中的怪物將會如何,然後瞬間便得出結果,這部電影裏所有的怪物,在他面前跟正常人其實沒啥區別。

    所以在拍攝這部戲的時候,爲了防止太過誇張,郭大路還得特意壓制一下郭雲霞的打鬥,免得太過誇張。

    在原版的電影中,基本上到了打鬥的場面時,鏡頭就劇烈晃動起來,除了偶爾幾個動作還行之外,其餘的正面打鬥,拍的簡直是狗屁不是,根本就不敢用長鏡頭,全都是一閃而過的畫面,要麼就是鏡頭放緩,凸出一下子彈的軌跡,有點故意轉移注意力的感覺,似乎在有意遮掩打鬥上的短板。

    這種情況,第一部還算是不錯,在氣氛的烘托之下,沒人會太過關注這個問題,可到了第二部就有點明顯了,特別是女主與馬特打鬥的時候,實在是乏善可陳,以後的幾個系列也都是這樣。

    這個導演似乎不怎麼會拍打戲,大多數的打鬥動作都是拙劣不堪。

    不過在郭大路拍攝的時候,這樣的毛病他自然要加以避免,在他的要求下,郭雲霞的打鬥動作極爲簡潔有力,出手迅速之極,無論是腳踢還是拳打,都是凌厲非常,讓人光看鏡頭都能感到那種力量感與爆發力,似乎在腦海裏都能自動生出破空聲。

    然後便是長鏡頭。

    現在的動作演員最害怕長鏡頭,因爲大多數的動作演員都沒有真功夫,因此在套招的時候,很難做到位,爲了掩蓋這個短板,那麼在拍攝打鬥的時候,就會在鏡頭上做文章,有的就故意把鏡頭搞的晃動不休,看的人眼花繚亂,要麼就是極其幼稚可笑的花俏動作,比如兩人對打的時候,一劍過去後,下一劍必須得轉個身才能刺出去,求的就是一個畫面感。

    郭大路有時候看到這些打鬥設計,自己都難受,誰打架的時候故意轉身啊,那不是找死麼?在你轉身的時候,人家早就一劍把你弄死了。

    此種腦殘的打鬥動作,在華夏的動作片最多,反倒是老外的片子,因爲立足真實,倒是避免了此種情形。

    這些動作的武指都是些二流或者三流的傢伙,有些動作在影片裏簡直有不如無。

    但這種情況,絕不可能發生在郭大路的影視作品裏,之前的神鵰、射鵰兩部電視劇,黃靖、張冉等人的打鬥都是郭大路的師弟師妹們做的替身,也都是長鏡頭,看起來真實感十足,偏偏又有一種超越現實的誇張感,這正是郭大路武俠影視的風格。

    可一旦不拍攝武俠,改成拍攝現代動作戲的時候,比如這樣的電影時,郭大路的打鬥動作就會變得紮實無比,基本上就是拳拳到肉,武俠動作中的飄逸感全都消散無蹤。

    武打動作一定要跟敘述故事相匹配,這是郭大路的一貫理念,你讓一個鋼鐵骨架的機器人去打太極拳,那簡直就是開玩笑,根本就體現不出機器人所獨有的力量感與冰冷的程序感。

    如今拍攝生化危機的對決打鬥,郭大路便要求郭雲霞用最質樸的打鬥動作來完成,不要花俏,不要好看,只要實用。

    好在這對郭雲霞不算是問題,因此拍攝起來基本上一次就過了,反倒是攝影機組與道具組拖了後腿。

    因此每次拍攝的時候,都要重新搭建一下佈景,然後攝影機也得從新安排位置,有時候因爲角度的原因,還得兩三臺攝影機一起拍,軌道什麼的都要重新調整,背景也得重新搭建,這麼一搭建安排,耗費的時間比拍攝的時間還長。

    除此之外,一切順利。

    其實這一部戲,如果從頭看下來,就會發現裏面的演員幾乎都用不着演技,整部戲就是逃亡與掙扎,然後就是秀一下生化怪物。

    郭雲霞的演技平平,但是打鬥動作絕對極其到位,這是最適合她的一部戲。

    好歹還需要演員必須得有紮實的演技,可是這部卻幾乎可以不用,這部戲重要的是故事,而沒有演員的情緒遞進。

    其實這也是遊戲改編成電影的短板,故事雖然是有了,但缺少一種直擊人心的力量感,這種力量說的不是打鬥的力量,而是一種情緒的爆發。

    只是在郭大路這個世界,並沒有這個遊戲,因此這個遊戲改編的故事肯定不如終結者那麼精彩,但是作爲一部商業大片而言,這部戲已經是水準以上了。

    而且應該是這個世界上第一個喪屍電影,算得上一個開創類型的作品。

    就像一樣,開創了時空機器人這麼一個設定,在這個世界裏,應該是第一個設定出喪屍這種生物的影片。

    這種角色形象的開創性,是對人類固有思維的顛覆與衝擊,在此種情況下,捧紅一個演員,簡直是輕而易舉。

    這部電影如果拍好播出,郭雲霞在影視圈裏,估計很快就能達到宋青雲的高度。


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