筆趣閣 > 我的世界編輯器 >第三十一章 第一次單挑喪屍
    也不知道是不是巧合,正當郝方決意去尋找安吉拉小蘿莉的時刻,保護傘公司再也無法控制事態。

    生化危機已經悄然開始升溫,已經到了最後的爆發期。

    或許,這也是這陣子有太多國內外過來調查的人員。爲了應付這些人使得保護傘公司不得不收了手腳,費了更多的心力隱藏。這使得他們已經沒辦法全面顧忌所有一切細節,最終還是讓生化危機不得不爆發。

    而全球的保護傘公司各個基地,也都全力消滅着各種證據,應付着一批批不同的調查人員,已經沒有太多人有工夫理會浣熊市這個源頭。

    可以說,保護傘公司自己都已經放棄了浣熊市了。

    不管如何,生化危機的爆發已經成爲了必然。

    當郝方出門之後,就意外發現了有一隻喪屍在附近出沒,這讓他整個人都不好了。

    先前還說一直沒有生化危機,而當他出門之後,就直接看到了

    這不是扯蛋嘛,簡直就是離譜了。

    事實上,大體的生化危機確實被壓制下來了,但小範圍內仍舊還是會有喪屍出沒,只是數量很少。

    每當這些喪屍出現,很多時候都會被保護傘公司清理。

    但現在,隨着事態的發展,喪屍清理工作不再順利,已經完全控制不過來了。

    郝方會出門遇到喪屍,這也就不顯得奇怪。

    誰讓他買下的這家是小型私人醫院呢,再是閉門不再經營,總會有病人找上門。

    在路上,他們就發病變成喪屍,這也顯得極爲正常。

    現在只是看到一隻,已經顯得有點少了。

    “顯是天意使然,要讓我大開殺戮”郝方神棍般地自語道。

    好吧,自從他穿越後差點被血肉糊了一臉後,他暫時就自暴自棄,完全以聖子自居。

    他覺得正好以此明志,確定自己要拯救這場生化危機之心。

    但現在嘛,郝方哪怕再想用細菌病毒模組救世,卻突然意識到自己更多的還是一個戰士。

    戰鬥纔是他的浪漫,而不是做研究,更不是做救世主。

    看到喪屍不但沒有讓他害怕,反而讓他興奮起來了。

    郝方第一時間摸向魔杖,在爲自己加盾之後,整個人就直接向喪屍衝了過去。

    出拳對着喪屍的頭打

    砰

    然而,那隻可憐的喪屍,直接被打歪了脖子,但就硬是不倒。

    爆頭,不存在的

    郝方心中有一句要講

    史蒂夫,你這個弱渣,默認拳要不要那麼弱啊。

    虧他還感覺良好,覺得達到了史蒂夫的默認拳水平,就可以再借着鐵甲咒的“攻擊反彈”出去裝逼。

    結果呢,喪屍爲他上了生動的一課。

    看着喪屍那扭曲的醜臉,啊的咬了過來,看着那一雙爪子伸過來,這讓郝方整個人都不好了。

    好吧,他確實並不怕喪屍。但喪屍實在是有點噁心,這同樣也是事實。

    幸虧,鐵甲咒足夠給力,幫郝方擋下了喪屍。

    但現在這樣,用拳頭解決喪屍,似乎真的不太容易啊。

    “難道我非要用爆破咒不可”郝方心中有點疑慮。

    小矮星彼得就是用爆破咒炸了一整條街,然後還炸死了12個麻瓜。

    這種咒語可以爆破一切它所接觸到的東西,並且

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    危險係數十分高,濫用甚至會致命。

    郝方敢用這種咒語,還是依仗着鐵甲咒加身。

    但爲了對付眼前區區一頭喪屍,就要用這種大招

    說起來,這種爆破咒可謂是大招,即便是老魔杖僞的魔力含量,也不能使用幾次。

    浪費是可恥的,大招要用在關鍵時候。

    郝方當即咬牙,他就硬是不信,用拳頭打不死喪屍。

    接下來,他就上演了什麼叫做“亂拳打死喪屍”,居然就這樣一拳接着一拳的打過去,硬生生將喪屍給打斷了腦袋。

    這中間沒有任何技巧成份,完全就是硬拼。

    如果不是鐵甲咒夠硬,郝方估計也要喫虧。

    這一架打下去後,也讓他終於意識到了自己的優勢和缺點。

    郝方再一次證明了,魔法確實強大,而他自己仍舊還是渣渣的事實。

    鐵拳模組確實是相當牛逼,可以讓他從渣渣練到逆天。

    然而這需要時間,也需要大毅力,並不是立即就能夠完成。

    另外還有一方面,那就是郝方發現自己出拳毫無章法,根本不懂得運用力量的技巧。

    哪怕他鐵拳等級上去了,仍舊像現在這麼去打架,這恐怕根本不行。

    但這些事只是在他意識中閃過片刻,便被他暫時扔在腦後,因爲眼前還出現了更加重要的事情。

    “這就是編輯器所說的,突破了1格經驗值後,以後會更加容易提升的根本原因”郝方看着喪屍身上居然凝聚出了一個光球,直接就是愣了。

    這個光球在黃綠兩色之間不斷閃動着,彷彿是在提醒着它的特殊。

    如果沒有弄錯的話,這就是經驗球

    實際上,郝方根本沒有去管它,它就在喪屍死亡後自動生成出來,然後又自動被吸入了郝方的身體之中。

    接着,郝方就發現自己的經驗值又多出了一格。

    只有一格而已這跟遊戲又不太一樣。

    可以打怪升級固然很好,但經驗值少似乎也更說明了問題。

    顯然,當經驗值本身就完全相當於魔力之際,似乎也使它變得更加有含金量,想要提升起來就變得更加艱難。

    “編輯器,這種經驗球是怎麼弄出來的”郝方還是對經驗球感覺到好奇,我的世界規則已經強到這種地步,可以直接干涉就現實了嗎

    根據編輯器演算,通過打怪生成經驗球的原理,實際上就是編輯器通過用戶郝方作爲對外接口,將原界的部分規則臨時外放,直接以此截取外界的能量。絕大部分能量會因此而被原界所吸收,少部分殘渣則會被轉化成爲經驗球。

    好吧好吧,郝方這下子算是明白了,爲何經驗會那麼少了。

    或許,經驗值變成魔力,會使得經驗難升,但更重要的還是

    大部分經驗應該都被原界所吸收,只有少部分纔會被郝方吸收利用。

    這估計就是代價吧

    只有世界才能夠對抗世界,只有世界才能夠影響世界

    原界規則外放,強行將不可能發生的事變得可能,這多少也要付出代價。

    原界並非只有損失,那些大部分經驗,自然就會化爲代價,它本身也能從中賺到一點。

    既然這對郝方和原界都有好處,那麼自然就應該多多打怪。

    一瞬間,他的眼睛就變綠了,變強的野心顯得越發澎湃。

    於是,狩獵開始


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