“還有就是我努力了那麼久遊戲角色沒得到,還有高中的同學不理我,甚至她發朋友圈也不回我,我很傷心。”
“好,那麼一條一條來,你想成爲大佬,但你想成爲自己嗎?洛夢手指敲着桌子說。”
“不想!花月想不都不想脫口而出。”
“爲什麼?”
“因爲自己不如別人,我討厭有很多缺點的自己,花月落寞的說。”
“那麼你知道你這樣想是錯的嗎?洛夢笑容帶着深意的看着她。”
“啊,爲什麼錯啦!我向優秀的人學習不好嗎?”
“因爲任何人都無法成爲別人,你只能成爲你自己,你如果否定自己,就是在貶低自己,讓自己心中產生抗拒,心裏不開心了,學什麼也學不進去。”
“即便走在這條路上會感到孤獨,會被身邊人用各種不同的信息所幹擾,我們還是要堅持自己的信念。”
“讓這個信念支撐自己,堅信自己能變得更好,就不會太在乎外界的聲音,就會慢慢變成真正的自己,而不是別人眼中的自己,或想象中的自己。”
“要注意一點,任何事物的改變都會經歷從量變到質變的過程,把自己變得更好尤其如此。”
“就如你現實中是怎樣的人?你現實哪些是重要的事,你想去做,分爲重要,次要,不急,合理分配時間做對自己重要的事。”
“人最重要的目的不是成爲別人,因爲別人你無法復刻,也會心累。”
“你只有堅定的看你現實,讓自己成爲最好的自己,這個自己是自己對自己的看法,不是受外界影響的自己。”
“第二點就不用說了,遊戲本身,你有沒有角色看的是遊戲公司,權利不在你手上,如果你想開心可以花很多的錢去填那個遊戲的坑。”
“第三點我看過一本書講過,討好別人是對立,相互尊重,交流互動纔是正確。”
“因爲討好會讓你對對方產生責怪,憤怒和恐懼,而不會愛對方。”
“如果一個人一直付出得到善意會覺得別人不斷索取。
但她一旦停止付出-周圍人會給她不好評價指責,她會覺得每個人都向她索取剝削。
這種討好模式下女孩會委屈:爲他付出很多,
男生會委屈,我不能表達自己感受,離開又愧疚,糾纏一起又不舒服。”
“你想改變讓自己痛苦的境地嗎?洛夢說完看着陷入沉思的花月。”
“想。”
“書中說了,從很小的時候,她就要小心翼翼地看父母的臉色,不斷討好、取悅父母,承擔一些本不該由她承擔的責任,否則父母就會責怪她,她也會責怪自己。”
“那麼,她爲什麼要責怪自己呢?因爲一旦發現自己需要由別人來滿足,她就會感到恐慌。”
“父母非但不會滿足她,反而會責怪她爲什麼這麼麻煩,爲什麼又來向他們討要東西。”
“當一個人戴上“典型好人”的面具時,內心會有怎樣的真實感受?”
“可能會覺得這個世界上的人都冷漠自私:他們不會對我好,只想讓我承擔更多責任,攫取我的資源,伸手向我索取,並對我的痛苦毫無感知。”
“所以解決方法就是,人會有這樣思維是因爲曾經父母就是這樣對待自己的,所以自己也這樣對待自己。”
“你每天告訴自己我接納自己,看到自己不足,不要批評,並且給予自己不足加情緒,如委屈,痛苦,悲傷,憤怒,不甘等,學會溫柔對待自己,並相信世界是美好的。”
“對待自己不足,不生氣,不悲傷,看成是好事,自己不足要讓你可以快速進步的財寶。”
“根據孔子的儒學思想,父親盡好照顧孩子,孩子做好孝順父母的責任,每個人幹好自己分內之事,其實就可以了,不用批評自己。”
“你不用做別人和羨慕別人,只要你成爲更好的自己就好。”
聽了他的一番話語,看着客廳溫暖的燈光,還有他專心的表情,突然感覺有一股暖流從心臟跟隨着血液,流向了全身。
感覺身體暖暖的,感覺自己像掉進蜜罐一般,在蜂巢中自由的乘着蜂蜜滑滑梯,周圍寂靜,什麼聲音都沒有,看着洛夢,突然明白人有時自殺可能只是一時衝動,解決不了自己情緒問題的一種行爲。