筆趣閣 > 全民遊戲:我能刷新角色詞綴 >第三百二十二章:雙雙提升
    看着廣場之中,渾身升騰着血紅鬥氣的戰玉龍,戰千風神色極爲難看。

    對於鬥氣大陸、天玄大陸等土生土長的原住民來說,玩傢俱備的優勢非常之多,不但有着玩家主城那時間流逝不同的特殊修煉空間,更可以藉由輪迴遊戲的力量,快速在六片大陸中傳送。

    對於玩家來說,這意味着他們擁有六片大陸的資源,各種隱祕消息、天材地寶,功法祕術,都可以在玩家之間流通,這對於鬥皇來說,要穿越鬥氣大陸恐怕需要一輩子的時間,但是玩家只需要一瞬。

    此外,擊殺魔獸、原住民,可以掉落魔獸精血、乃至是原住民已經學會的鬥技功法等都可以掉落,這相對於原住民之間的殺人奪寶後,敵人屍身上沒有功法鬥技卷軸的窘境來說,玩家基本不會無功而返,只要玩家展開殺戮,可以說必定有所收穫。

    再加上玩家死亡後復活的機制,雖然說修爲全無,但是相對於原住民的一條命闖天下,玩家的重生也就顯得極爲的珍貴。

    所以,大部分玩家心中,一直都看不起原住民,自認爲高人一等。

    不過,玩家總歸只是“玩家”,受到輪迴遊戲機制的束縛,想要在戰鬥後有足夠的掉落收穫,那麼必須遵循一個規則,那就是同級而戰。

    你可以越級挑戰強大的原住民,但是卻不能以強欺弱,這不單單是因爲可能會引來其他強大原住民的亂入干擾,更在於玩家的掉落也會受到影響。

    所以,若是玩家瞄準了某位原住民所擁有的寶物、功法、亦或者鬥技,爲了能確保能百分百掉落出自己的目標,玩家都會選擇讓與原住民修爲等級相差無幾的玩家出手。

    由此,控心異術便在玩家之中流傳開來。

    這門詭異的術法不知起源與哪個體系,可以讓施術者將目標作爲傀儡般的操控,雖然修爲實力取決與傀儡本身的修爲實力,但是施術者卻是可以借傀儡施展出大部分的鬥技或武學。

    最爲重要的是,操控傀儡擊殺原住民,最後掉落時的判定,是以傀儡的實力爲主。

    這也就意味着,若是一名鬥宗對鬥靈施展控心異術,以這個鬥靈傀儡擊殺同級的原住民,不但不會引來強大的原住民徒增變數,其掉落也不會變少。

    雖然傀儡的實力限定在那裏,在是一個鬥宗強者所會的鬥技、乃至是戰鬥經驗,都遠非同級的傀儡所能比擬的。

    也因此,控心異術這門邪法在玩家之間名聲非常響亮。

    所幸施展這門邪法需要的材料極爲珍貴,施術難度也極高,沒有一定的家底完全無法動用,這纔沒有在玩家之中廣泛的流傳開來。

    但是,若是某位玩家施展了控心異術,那麼也意味着,他想要殺掉的原住民,非同一般。

    戰千風神色難看,可不是因爲自家弟弟成爲了傀儡,作爲玩家,死了也可以重新復活,而且他只有鬥靈級別,損失並不算太嚴重。

    他神色難看的,是因爲幽冥公會願意花費大代價施展控心異術,以此來對付蕭炎。

    戰玉龍勝過蕭炎,纔可以名正言順的接着聲望之高來對納蘭嫣然發起挑戰,奪取少宗主之位。

    若是戰玉龍敗於蕭炎,那麼雲棱則需要對蕭炎發難,引起雲韻的反對,藉此發難,這也意味着需要牽連到封雲與美杜莎女王兩位鬥宗強者。

    但是,幽影公會會在乎這個嗎?他們來了整整5名鬥宗,還擔心牽扯到封雲與美杜莎嗎?爲何會因此而動用耗費不小的控心異術呢?

    戰千風能想到的答案只有一個,那就是蕭炎也是身具大氣運的原住民。

    只有這樣,幽影公會才捨得花費大代價動用控心異術,因爲具備大氣運的原住民在玩家眼中,就是那種稀有的寶箱怪,殺掉後收穫非同一般。

    蕭炎是二星斗靈,要想獲得輪迴遊戲的全部獎勵與掉落,那麼擊殺蕭炎的人也只能在這個實力上下徘徊,無論施展控心異術的人是鬥皇還是鬥宗,這個判定都是以“傀儡”戰玉龍的三星斗靈實力計算,而且一星的差距還不易引來氣運的反噬,讓其他原住民強者亂入搗亂。

    而這蕭炎在三年間蹦到二星斗靈,更有封雲這等鬥宗兼七品煉藥師站臺,的確符合氣運擁有着的條件。

    “該死!”戰千風心中暗罵,他如何能想到這小小的加瑪帝國,會有兩名具備大氣運的原住民呢?

    鬥皇級別的雲韻姑且不論,一個二星斗靈的蕭炎他戰風公會怎麼也能搞定啊!

    只要殺掉一個,輪迴遊戲的獎勵就能讓他百分百成爲鬥尊,甚至衝擊半聖、鬥聖也有可能,這樣的“寶箱怪”他居然就這麼拱手讓給了幽影公會,還是兩個!

    且不論戰千風心中如何的懊惱,此時的封雲,也是將精力集中起來。

    “還是被發現了啊!”

    封雲同樣是玩家,雖然只是一個半吊子玩家,而且以“原住民”詞綴封鎖了“玩家”詞綴的功能,但是換位思考,他很清楚玩家的行事手段,蕭炎恐怕被玩家定爲擊殺目標了。

    沒辦法,姑且不論現在封雲僞裝成“原住民”給蕭炎戰臺,單單原著中三年之約蕭炎的表現,也會被玩家定位氣運擁有着,視爲擊殺目標。

    “罷了,身爲主角,你遲早會與玩家對上的。”封雲對此倒是沒有太過在意。

    若是一般的氣運擁有者也就罷了,蕭炎可是主角,就算玩家精心謀劃設下陷阱,也絕對殺不掉蕭炎,信不信風尊者就因爲意外閒逛而亂入救場,信不信迦南學院的院長因爲心血來潮撕裂空間而來。

    劇情中主角遭遇的強敵,那是對他的歷練,給主角送寶的,若是有非鬥氣大陸原住民出手,分分鐘安排強者救場。

    懂不懂“主角光環”的含金量,這纔是“天命之子”命運詞綴所具備的力量,整個世界就是站在他那邊的,是主角的後臺、主角的親爹!

    也因此,封雲在急缺詞綴點數的時候,也沒有殺掉蕭炎等主角、直接撈一大批詞綴點數就跑的想法,不單單是涉及自己的底線,還有成不成功的問題。

    所以,封雲一直沒有與蕭炎等主角爲敵,而是呆在他身邊,作爲協助者,作爲“保姆”,慢慢的改變劇情來撈取詞綴點數,最小的避開氣運的反彈。

    事實也證明,封雲的這個做法,纔是最正確的。

    “一個鬥靈級別的傀儡,無論操縱者是誰,想要藉此殺掉主角,都不可能。”

    封雲沒有選擇揭破戰玉龍的情況,而是全神貫注的注視着戰場,他很想知道,比原著中提升了整整一階,又被自己改變了大部分劇情的蕭炎,現在的實力究竟達到了什麼程度。


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