筆趣閣 > 網遊之獵魔術士 >第五百七十一章特殊品質的貓魅
    奇奇和蒂蒂的睡眠習慣和睡眠質量都很不錯。回到各自的房間後,兩人幾乎是占上枕頭就睡着了,然後直至鬧鐘鈴聲響起。

    醒來之後,兩個小傢伙匆匆擦了把臉,隨後又喝了瓶果汁,就立刻往虛擬艙裏面鑽。他們完全不知道就在睡午覺那麼一小會的時間裏,父母已經在他們的虛擬艙上“做了手腳”。

    再度上線,第一眼看到的景象讓奇奇和蒂蒂差一點直接暈過去。

    並不算寬闊的道路上,慘白的骨架綿延數百碼,一眼望不到頭。骷髏兵手中黑色的刀劍在周圍燃燒的火焰中反射着令人膽寒的黑色光輝。整個隊列沒有絲毫的聲響,沉寂的只有前進時的踏步聲、骨頭與骨頭的摩擦聲、輕微的碰撞聲……

    一支完全由亡靈組成的軍隊,此刻正不斷衝擊着兩個小傢伙所在的位置。

    若是普通人……別說是普通人了,就算是有多年虛擬遊戲經驗的老玩家,看到眼前的一幕多半也會發怵。

    亡靈軍團給生者帶來的第一感覺是極具衝擊力的。就那麼的直接、那麼的乾脆,毫不掩飾的將亡靈所具有的毀滅展現在生者面前,生者看到了之後往往立刻就會失去大半的勇氣。

    ——有亡者的軍團在場,生者的軍團往往毫無士氣可言!

    這不僅僅是遊戲的設定,也是最爲直觀、最爲貼切的描述。

    此刻,一個金色的身影攔在了亡靈軍團的前面。

    莫冰璃渾身散發着金色的光輝,揮舞着比她個頭還高的金色大劍在亡靈軍團中橫衝直撞。骷髏兵在她面前就如同紙糊的一般,稍微觸碰就會支離破碎,化爲數不盡的骨頭碎末。

    金色大劍在黑暗散發着瑩瑩的光輝,大開大合的橫掃着亡靈的陣列。而相比金色的大劍,莫冰璃背後的金色羽翼對骷髏兵更具威脅。金色羽翼完全由神力構成,只要稍微碰到一點,那整個骷髏兵都會直接崩解。若是骷髏兵有自我意識,那麼它們多半會選擇捱上一劍,而不是讓翅膀碰上那麼一下。

    被大劍砍中,立刻就是一分爲二。不過若是亡靈指揮官有心,完全可以用魔法將它們再度喚起。但被輕盈的羽翼碰到,那可是真正的永眠!孰輕孰重,自然是知道的人心中有數!

    在莫冰璃的身後,修伊揮舞着魔杖,將一個又一個的火球砸向亡靈軍團後方。幾乎每一個炸開的火球都能帶走兩位數的骷髏兵,亡靈的陣列之中也隨之出現了一個又一個的空缺。但在爆炸過後的數次呼吸之間,後方的骷髏兵就會填補上來,把陣列中的空缺填補上去,快得就彷彿剛剛落下的火球並不存在一樣。

    亡靈軍團以數量上的絕對優勢,不斷消耗着修伊的魔力。而修伊的火球術卻始終沒有停下,彷彿擁有無盡魔力一般的,以四秒至五秒一次的間隔,異常穩定的進行着持續的輸出。從修伊此刻的樣子來看,既像是剛剛開始施法,魔力非常富裕,也像是已經施法了有一段時間,開始以固定的節奏進行法術壓制。

    而在龐大的亡靈軍團上方,一個渾身包裹在斗篷中的身影正臨空漂浮着。他的臉孔因爲斗篷的兜帽而無法看清,但從兜帽帽檐下閃動的鮮紅色光芒來看,他無疑是一個擁有自我意識的死靈,是這隻亡靈大軍的指揮者。

    修伊認識這位。這位就是屠宰場的負責人,那個半巫妖骷髏臉!雖然修伊已經儘可能的加快腳步,但顯然還是沒有日夜兼程的亡靈跑得快。

    修伊與莫冰璃聯手,一近戰一遠程的守在了一個略微窄小的通道前,任由亡靈軍團的衝擊,始終不退半步。這讓指揮亡靈軍團的那位非常的“憤怒”,因爲這完全出乎了他的預料。

    亡者是不會有情感,即便是擁有自我意識的死靈,也同樣不會有情感。不過對於生者的厭惡,是所有亡者的共識。亡者會想方設法的將生者殺死,將生者拖入死亡的懷抱。

    漂浮在空中的這位亡靈指揮的“憤怒”究竟是針對生者的,還是僅針對眼前這兩個身影的,無從知曉。反正亡者與生者遇上了,總是會打起來的。而且戰鬥,通常也需要一方全滅纔會畫上休止符。所以修伊和莫冰璃想要繼續前進,那自然是必須先幹掉這些骨頭架子纔可以。

    “修伊哥哥!修伊哥哥!”

    “我們來啦!”

    兩個小傢伙手腳並用的從阿莫背上爬下來。他們簡單的招呼了一聲,也不需要修伊特別吩咐,隨即就加入了戰鬥。

    奇奇跳上自己的地穴硬甲獸,然後一把抓起坐鞍上的長柄闊刀和鷲盾,一聲吶喊的衝向亡靈的陣列。幾乎就在奇奇發起衝鋒的那一刻,蒂蒂的神術完成了。金色的光輝在奇奇身上落下,化爲一個球形的護盾,將奇奇連同胯下的地穴硬甲獸一起護住。奇奇隨即就在亡靈的陣列中殺出了一條骨頭路,一時之間骨頭橫飛。

    有了奇奇的幫助,莫冰璃立刻騰出手來。只見她後退了幾步,雙手高高舉起的進行禱告。片刻之後,金色的光輝從天而降,戰神迴應了她的呼喚。灑下的金色光輝不僅覆蓋了莫冰璃,也同時覆蓋了莫冰璃周圍很大的一片區域。隨即,數不盡的金色的雪花開始在這條地下通道中飄蕩。

    ——這、這不可能!

    漂浮在半空中的死靈不可置信的看着降下的神蹟。

    作爲亡靈天災的一員,神祇是它的敵人。無論是心懷善念、致力於建立美好世界的善良陣營神祇,還是恪守誓言、不插手凡間事物的中立陣營神祇,亦或者是試圖將整個世界推入深淵或地獄的邪惡陣營神祇,都是亡靈天災的敵人。只不過這些敵人之中,有一小部分可以略微利用,有一小部分可以感化爲自己人,僅此區別而已。

    此刻降下神蹟的是戰神,一度是亡靈天災認爲最容易“感化”爲自己人的神祇。但不想這個最容易感化的居然是第一個站出來表示反對的。

    戰神是司掌戰爭的神祇,其自身的領域通常是:混亂、保護、力量、戰爭。凡世間戰亂頻發,戰神的力量就會得到加強。而戰爭的本質就是對美好事物的摧毀和破壞,所以司掌戰爭的神祇基本不可能是善良陣營的,往往屬於邪惡陣營。

    卡薩蘭德斯世界的戰神介乎於善良與邪惡之間,是一位中立陣營的神祇。造成這一不怎麼常見的現狀,主要是由於在上一個黑暗年代之中的戰爭之神聖子,他建立了一個有序而強大的帝國,並把戰神信仰奉爲國教。在國民虔誠的祈禱和聖子諸多的法令之下,這個建立在凡間的地上神國硬生生的將守序邪惡的戰爭之神拖離了邪惡陣營,成爲了一位守序中立的神祇。

    這不得不說是凡人影響神祇最好的一個範例,也是“神明非神明”教會用以宣揚理念最好的範例。

    不過眼前這位死靈半巫妖顯然並不知道卡薩蘭德斯世界的戰神屬於中立陣營,依舊還是一廂情願的認爲邪惡陣營的神祇應該會成爲它們入侵這個世界的助力。所以此刻戰神賦予麾下的聖女神力,在它看來完全理解不了。正確的做法,戰神應該直接讓這位聖女倒戈,成爲兩者之間的聯繫人才對。

    ——算了。神祇的事情先放一邊。

    神祇的事情不是它所能干預,自然會有亡靈天災的高層去處理。但眼前的另一個,貓魅術士,他又是什麼一個情況?

    從修伊丟出第一個火球術開始,這位死靈半巫妖就已經盯上修伊了。然後這位就眼睜睜的看着修伊前前後後丟出了二十二個火球術……哦,又增加了一個,二十三個火球術。

    二十三個火球術……等一下,現在是二十四個了,算了就二十四個吧。半巫妖自認在自己鼎盛時期是可以輕易做到的。但此刻剛剛穿越晶壁,自身實力嚴重受損。別說是二十四個火球術了,就算是十四個火球術,它也施展不出來。尤其是……尤其是這些火球術每一個似乎都用上了超魔技巧·法術極效!

    ——這術士……該不會是哪條紅龍的私生子,火球術是不是他的天賦能力?

    即便半巫妖經歷過多個主位面,見識過數不盡的英雄和勇者。但眼前這個品種的貓魅,它還是看不懂。

    此刻的戰況處於焦灼狀態。向前的骷髏兵與火球術、金色雪花之間的相互碰撞構成了一條動態平衡線。動態平衡線的兩端,雙方都在堅持,都在等待對方出現失誤,或者是堅持不下去。

    半巫妖在交鋒之初是非常淡然的。在絕對數量的優勢面前,前面這個破壞屠宰場的罪魁禍首根本蹦躂不了多久。但現在,它的這一想法已經沒有了。眼前的草原精靈和貓魅給它很好的上了一課,關於人不可貌相的一課。

    現在它在等待,等待着草原精靈和貓魅最終被源源不斷的骷髏兵淹沒的那一刻。他們兩個的屍體,它會鄭重的收起來,然後將屍體喚醒,成爲它在這個世界的親衛。

    至於這兩個傢伙可能全滅了骷髏兵,進而逃走——絕對不可能!知道半巫妖帶了多少骷髏兵嗎?上千!這隻特殊品種的貓魅能丟出……二十六個火球術,但他再怎麼厲害,也不可能再丟出二十六個火球術出來!


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