筆趣閣 > 陰間遊戲製作人 >第五章 表哥變了
    李文權衡利弊之後,很快做了決定,明天和小甜直播團隊簽訂一份協議。

    有如此多粉絲的大主播來做遊戲宣傳,利大於弊...

    他還和陳蕊商量了一下,他能夠看出陳蕊雖然點頭答應,但眼神中有些失落。

    不過,等到他承諾賺錢後給陳蕊投資拍電影、電視後,陳蕊就高興的像個孩子,眉宇之間再也沒有失落。

    一夜無話...

    第二天,李文和小甜直播團隊在約好的咖啡館中順利簽好一份協議,同時也將遊戲發售前的直播權交給了小甜直播團隊。

    在籤協議的期間,他接到無數主播的電話,都想要直播‘和大錘哥哥一起克服難關’。

    看來很多眼光毒辣的主播已經注意到了這款遊戲給如今遊戲直播帶來的價值。

    可惜,這打電話過來的主播全部都沒有小甜有牌面。

    畢竟幾千萬粉絲的大主播還是相當少見的...

    回到家後,李文開始繼續調查市場,這一次是爲了給遊戲訂一個適合的價格。

    能夠讓的更多玩家購買不至於心疼,又能夠讓他賺上一筆的價格。

    遊戲定價那可是一門學問...

    定價太高會勸退很多玩家,畢竟他這款遊戲的製作成本並不太高,更多的成本屬於是人工成本。

    定價太低了,又會顯得遊戲沒B格,很掉價。

    研究了一會兒,李文最終將價格定成了50塊錢。(原作定價10美刀!)

    去掉平臺分成,賣出一份遊戲大概能賺三十多塊錢。

    要是能夠賣出十萬份,就能賺個三百多萬,繳了稅也還能有個兩百多萬。

    兩百多萬對於現在一個正常運轉的遊戲公司來說只能算是杯水車薪,但卻能夠讓他重新在遊戲這一行業中站起來。

    當然,前提是遊戲能夠達到他的預期,賣出十萬份...

    “如果由主播們直播這款陰間遊戲,搞出滿分節目效果,遊戲的銷量應該不差。”

    這種純粹的陰間遊戲註定了遊戲不可能爆火,像那些大作一樣賣出千萬甚至是上億的銷量(架空世界沒有盜版,遊戲銷量對比現實暴漲很多倍)

    能賣到上百萬份就已經是極限了。

    再加上這個世界第一次出現陰間遊戲,很多玩家根本就沒有體驗過,所以很容易被難度勸退,導致這款遊戲的銷量並不會太高。

    但因爲遊戲的類型區別於這個世界所有遊戲,所以肯定還是會有玩家願意掏出錢包購買遊戲的。

    當然最終的結果,還是隻能到遊戲上線後的銷量爲準。

    李文也就只能按照穿越前世界這款遊戲的銷量做一個簡單的當前世界銷量預期...

    “希望能夠和我預期的銷量沒有太大偏差吧。”

    ...

    小甜遊戲直播的號召力果然不是陳蕊這種初來乍到新人主播可比擬的。

    僅僅短短三天的直播,幾乎讓關注遊戲市場變化的玩家們知道‘和大錘哥哥一起克服難關’這款遊戲。

    很多遊戲網站也開始深挖遊戲情報。

    三天的時間內,李文接到了很多遊戲網站的電話訪問...

    雖然這只是一款成本不高的獨立遊戲,但因爲其陰間的設定讓其在目前市面上所有遊戲當中鶴立雞羣,獨一無二。

    同時,也因爲小甜直播節目效果爆表的關係,遊戲熱度不斷飆升,有一些知名遊戲製作人表示自己受到‘和大錘哥哥一起克服難關’的啓發,準備開發新遊戲。

    快樂天堂,李文,這兩個字眼也逐漸出現在玩家們的視線中。

    當然一些黑點還是出現了,公司曾經的遊戲被玩家們給扒了出來,被噴的體無完膚,雖然被噴但卻帶了一些銷量...

    這算是意想不到的回報。

    李文對此表示,要噴就狠狠的噴,噴的越狠越好...

    小甜直播的節目效果更是讓她的人氣重回巔峯,甚至有望突破兩千萬觀衆同時在線觀看的記錄。

    由專業團隊設計出來的直播節奏,將觀衆們拿捏的死死的。

    直播行業似乎開始了第二春...

    而這一切都是因爲一款遊戲,一款難度極高非常搞人心態的遊戲————和大錘哥哥一起克服難關。

    騰企遊戲、網抑遊戲、丸美遊戲等等國內知名遊戲大廠都在向李文拋出橄欖枝。

    這個世界的國內遊戲公司和他穿越前的國內遊戲公司完全不一樣。

    因爲國內遊戲和全世界接軌,所以導致了國內遊戲公司想要生存只能製作高質量的遊戲。

    並且這個世界的國內並沒有經歷過當初那畸形的遊戲市場,所以並沒有催生出來各種氪金網遊。

    當然,也有一些公司做氪金遊網遊和換皮手遊,但玩家們根本就不買賬。

    遊戲質量跟不上很快就會被玩家所拋棄。

    所以,這些國內遊戲大廠所製作出來的遊戲,質量在全世界都是一等一的。

    特別是一些高質量的武俠遊戲,更是受到全世界玩家的追捧...

    因爲武俠遊戲的火爆,導致了旁邊的棒子國也開始製作武俠遊戲,還大言不慚的說什麼武俠是他們棒子國的所衍生出來的...

    然而,棒子國的遊戲公司就跟個小丑一樣,做出來的武俠遊戲四不像,他們哪裏懂什麼人在江湖身不由己,一人一馬一劍快意恩仇的意境。

    國內的武俠遊戲屬於遊戲界三大類型的其中之一,佔據了世界遊戲界很重要的分量。

    如果李文還是前身,估計不會拒絕國內遊戲大廠的邀請。

    但現在的李文,委婉的跟大廠們打着打太極,不拒絕也不答應。

    等到遊戲的銷量出來再說,賣得好,說明陰間遊戲在這個世界同樣有受衆。

    賣的不好,那就到這些大廠中去混混日子,他腦袋裏面可不僅僅只有陰間遊戲。

    不就是武俠遊戲嘛...

    射鵰三部曲,天龍八部,多情劍客無情劍等等武俠小說隨便拿出一本做腳本,一款背景宏大的武俠遊戲不就出來了嗎?

    反正不着急。

    一週後。

    STE遊戲平臺遊戲審覈通過,隨時都可以上線遊戲。

    國內STE遊戲平臺的員工也找到李文商量了推廣計劃。

    當然是免費的。

    條件就是讓STE遊戲平臺限時獨佔遊戲一個月的時間。

    其他遊戲平臺國內的員工在這一週的時間都找過他。

    所談條件和STE遊戲平臺一樣,但都有同一個條件,那就是限時獨佔。

    最後,他還是選擇了在STE平臺,原因很簡單,在PC(電腦平臺)上STE平臺是玩家最多的平臺。

    ‘和大錘哥哥一起克服難關’正式在STE平臺宣佈上線時間。

    不僅有着小甜的宣傳,還有STE平臺推薦...讓這款遊戲還沒有發售就受到了無數玩家的關注。

    要擱到李文穿越前的世界,這款遊戲可就沒有如此的待遇了。

    但是現在世界就不同了,這是全世界唯一一款陰間遊戲,是打破了遊戲現狀一款具有劃時代意義的遊戲。

    可以說,全世界遊戲公司都在關注着‘和大錘哥哥一起克服難關’。

    如果遊戲能夠掀起玩家們購買和遊玩的狂潮,那麼遊戲大廠們將花費資金專門成立一個研究陰間遊戲的開發部門。

    憑藉着大廠的實力,是可以很輕鬆做出各種陰間遊戲的。

    作爲主角的李文,此刻正躺在沙發上,喫着葡萄,吹着空調,一切是那麼的輕鬆和愜意。

    葡萄味道————甜滋滋。

    “哥,你一點都不着急嗎?遊戲將會在十二點正式上線,還有一個鐘頭...”

    陳蕊扔了一顆葡萄到嘴中,她上次喫水果已經是很久之前的事了...

    “別瞎操心,遊戲的傳宣完全超越了我預計,不過這卻是一件好事,現在我們只需要等待就行。”

    李文要說不緊張那是不可能的,現在遊戲的聲勢雖然浩大,但這並不是一般遊戲,而是一款陰間遊戲,真購買遊戲的玩家是極少的。

    但他並沒有將自己的緊張表現出來。

    這一次對遊戲的宣傳是他沒有預料到的,一切都非常順利,順利的都讓他不敢相信。

    就好像是冥冥之中有一隻手,一直都在推着他前進,細思極恐...

    將那些不切實際的想法甩出腦袋,他開始認真思考着未來。

    他這人有一個特點,那就是做任何事都會先考慮到最壞的結果。

    現在最壞的結果無非就是遊戲暴死,大廠不再像他伸出橄欖枝,他賣房子回家養豬...

    仔細一想,最壞的結果也不算什麼。

    如果失敗,唯一的遺憾就是不能像其他遊戲大廠一樣的提着麻袋撿錢。

    “哥,你跟我說句掏心窩子的話,”陳蕊一臉正色,自從李文承諾給她拍電影后,她一口一個哥叫得可甜了,“這款遊戲到底能不能讓公司起生回生?”

    以前剛到公司時,爲了不讓其他員工知道二人的關係,所以她一直叫李文老闆,叫着,叫着就習慣了。

    很少再叫李文表哥之類的。

    現在不一樣了,她發現李文這個表哥,最近就跟換了一個人似的,整個人似乎多了一種曾經不曾有的氣質,自信!

    由內而外,無論做什麼事情,都有一種運籌帷幄的自信。

    自從表哥撕掉自己設計了大半個月的遊戲企劃書。

    似乎,就是從那一刻起表哥就變了...


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