筆趣閣 > 陰間遊戲製作人 >第六十四章 小甜被戳到了恐懼點!
    觀衆們催促着小甜繼續前進的彈幕越來越多。

    她看着屏幕裏顯示的學校走廊,以及拐角處的背影,此時此刻的遊戲畫面徹底將她壓抑在心底的恐懼釋放…

    她深深的吸了一口氣,用雙手拍了拍臉,“別催,別催,我上前還不行嗎?”

    說完之後,她操作着角色前進。

    拐角的背影在她靠近時,也開始緩步向前,消失在視野中。

    走到拐角處,消失在她視野中的背影進入了一扇門中停了下來。

    拐角另一處的走廊燈火通明,驅散了小甜不少恐懼。

    走廊再也沒有剛纔那種壓抑,變得正常起來。

    她不再害怕,向着背影繼續前進,可就在她即將靠近背影時。

    門突然關上,將她給擋在了外面。

    小甜此刻已經不害怕,她毫不猶豫的轉動視角,尋找其他通道。

    然而,當她將視角轉回走廊時,一個臉模糊不清穿着校服女孩子直愣愣的站在她身後的走廊中間。

    “媽呀!”

    她被嚇了一大跳,臉變得有些蒼白…

    ‘這有什麼可怕?不就是一個根本就看不到相貌的女孩子嘛…’

    ‘你是觀看直播當然不會覺得害怕,你試試自己操作一下。’

    ‘快樂天堂的美術設計的真是越來越好了!’

    ’一開始使用陰暗的走廊,暗示玩家這裏會有高能出現,使用未知引起玩家內心深處的恐懼。‘

    ’然而除了櫃子突然打開之外,並沒有任何高能,這便是最高明的地方。‘

    ’等到玩家走到拐角處,忽然發現另一條走廊燈火通明。‘

    ’衆所周知,人類對於光會產生安全感,正是這種安全感讓玩家放鬆警惕。’

    ’玩家在光明之下就沒有多少恐懼了,走到背影大門前也沒有出現什麼高能畫面,讓玩家對於高能的警惕越來越放鬆。‘

    ’直到大門關閉,玩家選擇走另一條路,此時玩家已經到達最放鬆的狀態。‘

    ’都不需要太猛烈的高能畫面,就如遊戲中,站在燈光下面容模糊的女孩,僅僅只是這麼簡單就足以嚇到玩家。‘

    ’在這一段過程之中,製作人還使用了蒙太奇手法,快樂天堂做遊戲越來越好了!這大家還不買爆?據說人恐懼後的放鬆比xx還要更加刺激,更加持久,畢竟xx也就三秒鐘的事…‘

    彈幕很多,就連科普小甜爲什麼會被嚇到的彈幕都有,這一屆的網友越來越離譜。

    想當初李文穿越前,一般遇到高能時,哪有什麼科普的彈幕啊。

    大多數都是’九叔在此,邪祟爾敢!‘或者就是簡簡單單兩個字’臥槽‘。

    回到遊戲畫面。

    忽然,從最遠處走廊盡頭涌出海量血水!

    潮水般的血液,淹沒了女孩,淹沒了主角…

    視野再次黑屏。

    這橋段正是李文曾經世界紅極一時的閃靈,經典片段之一。

    黑屏的視野很快就恢復了過來,原來剛纔經歷的學校走廊只是主角的南柯一夢。

    墜落的直升機已經摔成了好幾塊,其中一塊正在主角不遠處的燃燒着。

    遊戲中正巧是月黑風高夜!

    墜落在森林某處的主角,只能靠着大火勉強看清楚周圍。

    小甜似乎還沒有從剛纔驚嚇中回過神,直到越來越多的彈幕催促她行動後。

    她才慢慢反應了過來,開始繼續操作着遊戲,“我們還是玩生化危機吧,你們覺得怎麼樣?”

    她慫了。

    經過學校走廊的那一幕,她承認她確實慫了。

    明明自己最喜歡的就是這種刺激的恐怖…

    但不知道爲什麼,現在竟然連玩下去的勇氣都沒有了。

    每一個人都有自己的喜好,同樣每一個人也有讓自己恐懼的點。

    就比如有些人害怕的血漿片,覺得鮮血就是最恐怖的存在,已經超出了這些人能夠承受的極限。

    而有些人則是害怕鬼怪,未知的恐懼對於這些人來說纔是最恐怖的。

    還有一些人害怕惡魔(當初看潛伏,最後那扇紅門打開,一個紅色的惡魔出現,我瞬間懵逼!在這之前恐怖營造的確實強,然而這惡魔出場的瞬間,我不僅絲毫不恐懼,甚至還想笑!)

    而學校走廊那一幕,似乎正巧超出了小甜忍耐恐懼的極限。

    ‘什麼鬼,我們現在不想看生化危機,就只想看逃生2!’

    ‘好傢伙,一開始是你說的要播逃生2,怎麼這纔剛剛開始就不玩了?’

    ‘小甜,你今天要是一直玩逃生2,我直接給你刷一個大火箭!’

    ‘快點繼續玩啊!小甜你圍脖簽名不是說你什麼都不害怕嗎?’

    直播恐怖遊戲往往都會成爲這種局面。

    主播被恐怖遊戲嚇得要死,而觀衆們卻看看得津津有味。

    無論是李文曾經的世界,還是現在這個世界,都一樣。

    小甜嘆了一口氣,她真的不敢繼續玩下去了。

    不過,爲了工作!就算是再怎麼恐懼,她也只能去克服了。

    雖然此刻遊戲的畫面很黑,但那種壓抑的恐怖氣氛已經消失。

    經過了一小段時間的緩衝,她也總算是恢復了一點點。

    “先說好,如果我真的太害怕了,我就不繼續玩了!”

    說完這句話後,小甜重新操作起主角開始探索。

    直升機墮落,飛機碎成了好幾塊,此刻主角在山腰上。

    往下看,就能看到另一塊飛機碎片正在燃燒。

    下山的路,相當於是新手教程,教玩家遊戲的基本操作。

    已經有逃生1經驗的玩家,對此倒也很熟悉。

    逃生2的操作並沒有改變,和逃生1一樣。

    老玩家可以輕鬆上手。

    來到山下燃燒的飛機碎片旁,撿到了一枚的電池。

    就在火光不遠處,可以看到一具被綁起來的屍體。

    靠近之後,可以看出這是直升機飛行員的屍體,已經被折磨的不成人樣。

    這些場景對小甜來說毫無壓力,甚至內心連半點波瀾都沒有。

    這一次她學聰明瞭,趁觀衆們不注意,悄悄開的簡單模式。

    並沒有一上來就搞正常模式。

    她經常到快樂天堂公司去竄門,對於逃生2的新引擎也有一些瞭解。

    雖然畫面還是那個畫面,但智能AI卻升級了不少。

    並且,逃生2不像是逃生1。

    逃生1中還是有很多NPC不會傷害玩家,反而還會對玩家產生害怕的情緒。

    而逃生2則不一樣,據她瞭解,裏面很少有不主動攻擊玩家的NPC。

    在智能AI的加成下,這作遊戲的難度估計要突破天際啊!

    試想一下,一羣智商高超的怪物將玩家包圍起來是一種什麼樣的感覺?

    小甜只知其一,不知其二。

    之前張春生確實差點將所有敵對NPC都加上智能AI。

    但後面被小黃阻止了。

    小黃現在雖然是一個社畜,但他本質上還是一名玩家。

    如果所有敵對NPC都有智能AI加成,那遊戲根本就不可能有人正常通關。

    因爲逃生2的敵對方實在是太多了。

    並且很多關卡上面不僅有普通村民還有精英怪一起把手。

    主角又是一個手無縛雞之力的攝像師,連拿起木棍反抗的不敢,只能逃跑。

    不能反擊,怪物又多,還要再加上智能AI,這就很淦。

    最後在投票中,小黃勝出,所以現在逃生2正常模式下,只有精英怪纔會智能AI加成。

    感覺好像就沒有逃生1那麼難了。

    這樣想就錯了。

    因爲,逃生製作組在李文的指點下,也加入了追蹤者…

    帶着智能AI的追蹤者。

    從主角進入村莊之後,追蹤者就會樂此不疲一直追殺主角。

    遊戲難度比起逃生1來說,估計還要困難一些。

    當然,追蹤者也並不是所有地圖都存在,有一些特殊的地圖,追蹤者就不會出現。

    還有一些擁有精英怪的地圖,追蹤者也不會出現。

    除非是正常模式下的五人局,纔會見識到精英怪和追蹤者同場面…

    當然,這些和正在玩簡單模式的小甜並沒有太大的關係…


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