她看着屏幕裏顯示的學校走廊,以及拐角處的背影,此時此刻的遊戲畫面徹底將她壓抑在心底的恐懼釋放…
她深深的吸了一口氣,用雙手拍了拍臉,“別催,別催,我上前還不行嗎?”
說完之後,她操作着角色前進。
拐角的背影在她靠近時,也開始緩步向前,消失在視野中。
走到拐角處,消失在她視野中的背影進入了一扇門中停了下來。
拐角另一處的走廊燈火通明,驅散了小甜不少恐懼。
走廊再也沒有剛纔那種壓抑,變得正常起來。
她不再害怕,向着背影繼續前進,可就在她即將靠近背影時。
門突然關上,將她給擋在了外面。
小甜此刻已經不害怕,她毫不猶豫的轉動視角,尋找其他通道。
然而,當她將視角轉回走廊時,一個臉模糊不清穿着校服女孩子直愣愣的站在她身後的走廊中間。
“媽呀!”
她被嚇了一大跳,臉變得有些蒼白…
‘這有什麼可怕?不就是一個根本就看不到相貌的女孩子嘛…’
‘你是觀看直播當然不會覺得害怕,你試試自己操作一下。’
‘快樂天堂的美術設計的真是越來越好了!’
’一開始使用陰暗的走廊,暗示玩家這裏會有高能出現,使用未知引起玩家內心深處的恐懼。‘
’然而除了櫃子突然打開之外,並沒有任何高能,這便是最高明的地方。‘
’等到玩家走到拐角處,忽然發現另一條走廊燈火通明。‘
’衆所周知,人類對於光會產生安全感,正是這種安全感讓玩家放鬆警惕。’
’玩家在光明之下就沒有多少恐懼了,走到背影大門前也沒有出現什麼高能畫面,讓玩家對於高能的警惕越來越放鬆。‘
’直到大門關閉,玩家選擇走另一條路,此時玩家已經到達最放鬆的狀態。‘
’都不需要太猛烈的高能畫面,就如遊戲中,站在燈光下面容模糊的女孩,僅僅只是這麼簡單就足以嚇到玩家。‘
’在這一段過程之中,製作人還使用了蒙太奇手法,快樂天堂做遊戲越來越好了!這大家還不買爆?據說人恐懼後的放鬆比xx還要更加刺激,更加持久,畢竟xx也就三秒鐘的事…‘
彈幕很多,就連科普小甜爲什麼會被嚇到的彈幕都有,這一屆的網友越來越離譜。
想當初李文穿越前,一般遇到高能時,哪有什麼科普的彈幕啊。
大多數都是’九叔在此,邪祟爾敢!‘或者就是簡簡單單兩個字’臥槽‘。
回到遊戲畫面。
忽然,從最遠處走廊盡頭涌出海量血水!
潮水般的血液,淹沒了女孩,淹沒了主角…
視野再次黑屏。
這橋段正是李文曾經世界紅極一時的閃靈,經典片段之一。
黑屏的視野很快就恢復了過來,原來剛纔經歷的學校走廊只是主角的南柯一夢。
墜落的直升機已經摔成了好幾塊,其中一塊正在主角不遠處的燃燒着。
遊戲中正巧是月黑風高夜!
墜落在森林某處的主角,只能靠着大火勉強看清楚周圍。
小甜似乎還沒有從剛纔驚嚇中回過神,直到越來越多的彈幕催促她行動後。
她才慢慢反應了過來,開始繼續操作着遊戲,“我們還是玩生化危機吧,你們覺得怎麼樣?”
她慫了。
經過學校走廊的那一幕,她承認她確實慫了。
明明自己最喜歡的就是這種刺激的恐怖…
但不知道爲什麼,現在竟然連玩下去的勇氣都沒有了。
每一個人都有自己的喜好,同樣每一個人也有讓自己恐懼的點。
就比如有些人害怕的血漿片,覺得鮮血就是最恐怖的存在,已經超出了這些人能夠承受的極限。
而有些人則是害怕鬼怪,未知的恐懼對於這些人來說纔是最恐怖的。
還有一些人害怕惡魔(當初看潛伏,最後那扇紅門打開,一個紅色的惡魔出現,我瞬間懵逼!在這之前恐怖營造的確實強,然而這惡魔出場的瞬間,我不僅絲毫不恐懼,甚至還想笑!)
‘什麼鬼,我們現在不想看生化危機,就只想看逃生2!’
‘好傢伙,一開始是你說的要播逃生2,怎麼這纔剛剛開始就不玩了?’
‘小甜,你今天要是一直玩逃生2,我直接給你刷一個大火箭!’
‘快點繼續玩啊!小甜你圍脖簽名不是說你什麼都不害怕嗎?’
直播恐怖遊戲往往都會成爲這種局面。
主播被恐怖遊戲嚇得要死,而觀衆們卻看看得津津有味。
無論是李文曾經的世界,還是現在這個世界,都一樣。
小甜嘆了一口氣,她真的不敢繼續玩下去了。
不過,爲了工作!就算是再怎麼恐懼,她也只能去克服了。
雖然此刻遊戲的畫面很黑,但那種壓抑的恐怖氣氛已經消失。
經過了一小段時間的緩衝,她也總算是恢復了一點點。
“先說好,如果我真的太害怕了,我就不繼續玩了!”
說完這句話後,小甜重新操作起主角開始探索。
直升機墮落,飛機碎成了好幾塊,此刻主角在山腰上。
往下看,就能看到另一塊飛機碎片正在燃燒。
下山的路,相當於是新手教程,教玩家遊戲的基本操作。
已經有逃生1經驗的玩家,對此倒也很熟悉。
逃生2的操作並沒有改變,和逃生1一樣。
老玩家可以輕鬆上手。
來到山下燃燒的飛機碎片旁,撿到了一枚的電池。
就在火光不遠處,可以看到一具被綁起來的屍體。
靠近之後,可以看出這是直升機飛行員的屍體,已經被折磨的不成人樣。
這些場景對小甜來說毫無壓力,甚至內心連半點波瀾都沒有。
這一次她學聰明瞭,趁觀衆們不注意,悄悄開的簡單模式。
並沒有一上來就搞正常模式。
她經常到快樂天堂公司去竄門,對於逃生2的新引擎也有一些瞭解。
雖然畫面還是那個畫面,但智能AI卻升級了不少。
並且,逃生2不像是逃生1。
逃生1中還是有很多NPC不會傷害玩家,反而還會對玩家產生害怕的情緒。
而逃生2則不一樣,據她瞭解,裏面很少有不主動攻擊玩家的NPC。
在智能AI的加成下,這作遊戲的難度估計要突破天際啊!
試想一下,一羣智商高超的怪物將玩家包圍起來是一種什麼樣的感覺?
小甜只知其一,不知其二。
之前張春生確實差點將所有敵對NPC都加上智能AI。
但後面被小黃阻止了。
小黃現在雖然是一個社畜,但他本質上還是一名玩家。
如果所有敵對NPC都有智能AI加成,那遊戲根本就不可能有人正常通關。
因爲逃生2的敵對方實在是太多了。
並且很多關卡上面不僅有普通村民還有精英怪一起把手。
主角又是一個手無縛雞之力的攝像師,連拿起木棍反抗的不敢,只能逃跑。
不能反擊,怪物又多,還要再加上智能AI,這就很淦。
最後在投票中,小黃勝出,所以現在逃生2正常模式下,只有精英怪纔會智能AI加成。
感覺好像就沒有逃生1那麼難了。
這樣想就錯了。
因爲,逃生製作組在李文的指點下,也加入了追蹤者…
帶着智能AI的追蹤者。
從主角進入村莊之後,追蹤者就會樂此不疲一直追殺主角。
遊戲難度比起逃生1來說,估計還要困難一些。
當然,追蹤者也並不是所有地圖都存在,有一些特殊的地圖,追蹤者就不會出現。
還有一些擁有精英怪的地圖,追蹤者也不會出現。
除非是正常模式下的五人局,纔會見識到精英怪和追蹤者同場面…
當然,這些和正在玩簡單模式的小甜並沒有太大的關係…