筆趣閣 > 陰間遊戲製作人 >第九十九章 這不是生存恐怖遊戲嗎?
    就在這千鈞一髮之際。

    一道閃電劃過,精準擊中教堂屋頂的十字架上。

    被擊落的十字架不偏不倚恰好將爆蛋姐釘在原地。

    劫後餘生的夫妻二人繼續逃生。

    很快,他們跑到了另一個教堂中。

    已經十月懷胎的妻子已經走不動,就在教堂之中生下一個女嬰。

    或許妻子並沒有經過太過白光噪音的影響,所以當主角抱起女嬰時,妻子表示她什麼都沒有看到。

    生完了空氣的妻子,很快就撒手人寰,離開人世。

    主角也因爲妻子的死亡情緒激動,陷入昏迷中。

    從昏迷中醒來的主角,懷中抱着女嬰。

    並且,邪教的神父也坐在教堂中,蘇利文.克洛斯。

    他自封自己爲先知,是邪教徒的首領。

    他曾經在人生低谷時,經常會在電臺聽一些宗教節目,也不知道是不是他的幻覺還是妄想。

    他竟然聽到了神的聲音。

    於是,他便來到小鎮建立了邪教。

    並用那些他曾經聽到的神的話,作爲邪教的教義,比如開銀趴...

    他還寫了一本克諾斯的福音,正式邪教的聖經。

    他基本上就是隱藏起來的穆剋夫公司之外,逃生2中最大的反派。

    他還詢問主角爲什麼不殺掉反基督存在的魔種女嬰。

    他爲了他的信仰,已經殺光了所有教徒的孩子。

    就連自己的孩子也沒有放過。

    繼續說着一些正常人聽不懂的話後,拿起手中的匕首,抹了脖子。

    主角離開教堂,之前末日般的風暴已經結束。

    整個小鎮也變成了一片廢墟。

    在小鎮中心處,還有無數邪教徒們自殺的屍體遺留在原地。

    當主角看向太陽時。

    太陽開始膨脹,無止境的變大,吞噬着世間所有的一切...

    隨着白光結束後,主角再一次來到了幻覺之中。

    循着聲音和傑西卡相遇。

    這裏有兩種劇情,一種是傑西卡完美劇情,還有另一種是傑西卡正常劇情。

    目前逃生2網上討論最多的正是,遊戲要如何達成傑西卡完美劇情。

    正常劇情下的傑西卡,脖子上會出現淤青,證明此時的傑西卡已經上吊死亡。

    而完美劇情的傑西卡脖子上是不會出現淤青的。

    逃生2重置版,甚至還能攻擊幻覺中的神父,將這禽獸碎屍萬段。

    不過玩家攻擊神父後,場景會變化,神父也會化身成爲怪物開始追殺主角。

    怪物持續的時間並不會太長,玩家只需要秦王繞柱,等到怪物重新恢復成爲神父本人後。

    隨便操起一些道具當成武器攻擊就行。

    如此來上三到四次後,就能擊殺神父,達成傑西卡完美結局。

    比起老版達成完美劇情要輕鬆不少。

    無論是完美劇情還是正常劇情。

    最後傑西卡都會告訴主角,說主角不會忘記她,她也不會忘記主角。

    或許主角也是因爲沒有拯救到傑西卡,一直愧疚到現在。

    所以主角纔會出現這樣的幻覺。

    白光噪音就是會讓人進入自己內心之中最爲痛苦的一段記憶裏。

    最後二人跪了下來,虔誠的祈禱着。

    逃生2的故事到了這裏結束。

    逃生2的劇情,其實並不是很出衆,在及格線上,相比逃生1劇情似乎要更加的跳脫。

    不過當玩家找到隱雪區域的文件後,也正好解釋了一路上遇見的怪事以及主角爲什麼會進入幻覺。

    還得是穆剋夫公司啊。

    撐起了兩代逃生的劇情。

    而李文開發的逃生3,也在同一個世界觀下,只不過這一次故事發生在華夏境內。

    遊戲之中包含了紙人,港詭,等等華夏傳統式恐怖橋段嵌入其中。

    這會讓國內玩家們遊玩時,加深代入感。

    畢竟都是一些從小就聽到大的恐怖故事。

    (逃生3也要出來了,不過就一個片頭,什麼毛都沒有!)

    李文這一次直播逃生2全程都是在逃跑,並沒有攻擊怪物,還算流暢。

    比起之前的逃生1來說,直播內容就要遜色很多。

    畢竟,逃生1一路流暢擊殺,確實給很多人帶來了深刻的印象。

    而逃生2中全程都是跑酷,雖然還是有一些亮眼的騷操作。

    但節目效果和精彩程度確實比不上逃生1。

    直播間的觀衆們也是越來越少。

    最後逃生2直播完後,只剩下了兩千多萬的觀衆。

    時間已經晚上11點,平時的小甜最晚十二點之前就會下直播。

    而李文不一樣,他只是特邀嘉賓,雖然逃生2直播確實讓很多觀衆離開。

    不過,李文的直播人氣確實很高啊!

    這讓小甜稍微有些酸。

    雖然前幾天她確實突破了四千萬人同時觀看的記錄。

    但那是最高人數記錄,平時一般都只有一千萬左右的觀衆。

    只有在快樂天堂發佈新遊戲並且還沒有正式上線前,她直播新遊戲時觀看的人數比較多,也比較穩定。

    她覺得確實有必要時不時拉李文到她的直播間來給她漲漲人氣。

    要是不用,豈不是很浪費?

    只是,隨着快樂天堂開發的遊戲越來越多,李文也是越來越忙。

    這也是好不容易在第二世界發售的間隙之間,纔有這麼一點空閒時間。

    很多時候,她去快樂天堂竄門都看不到李文的影子。

    李文現在不僅僅只負責生化危機2的開發,樓上新月遊戲的零,以及死魂曲兩部遊戲,他也算是半個製作人。

    主要是引導遊戲的走向,以及和公司製作組討論遊戲中的一些細節。

    上次,因爲生化危機制作組鬧出的小bug,讓他覺得討論遊戲確實需要更加細緻一點。

    再加上公司高額的獎金是實打實的發送給每一個員工。

    員工的忠誠度非常高,輕易不會泄露正在製作遊戲的相關情報。

    所以,現在並沒有像生化危機制作組一開始那樣分組,只有合起來才能知道遊戲大概。

    而是像現在每一個人都知道遊戲之中的流程和細節。

    這樣製作,遊戲的質量以及完成效率都會提高不好。

    快樂天堂的集體榮譽感也在良好的氛圍之中慢慢形成。


章節報錯(免登陸)