暴君!
沒錯,正是生化危機2中追着里昂滿世界跑到暴君。
不過,這只是初始的暴君。
沒有穿衣服,移動緩慢,也並不是很耐打。
李文從揹包中掏出燃燒瓶,直接就給暴君來了一個一鍵三連。
初始暴君所有數據都非常弱,特別的不耐燒。
三瓶燃燒彈的攻擊剛剛可以將暴君給送走。
非常的不講武德。
說實話,高玩們已經麻木...
暴君這個傢伙,在老版本正常模式下,同樣也是一道坎。
雖然只是初始的,但在電梯附近並不是很寬敞的場地對上,還是挺有難度的。
加上暴君屬於是精英級別的怪物,還有智能ai加成。
無數高玩死在暴君手中,毫不誇張的說,現在都還是很多高玩難以跨越的一道坎。
看着李文輕描澹寫只用·燃燒瓶就解決戰鬥。
這些高玩們的內心,無比苦澀...
以前不是說遊戲製作人玩遊戲都很菜嗎?
確實,如果讓李文玩老版的生化危機正常模式,他估計連蠍子怪都打不過。
他在玩遊戲方面根本就不是一個高手。
但生化危機重置版不一樣,神經操控下,他並不會因爲雙手操作失誤而手忙腳亂出現致命失誤。
每一個指令都是由大腦發出,遊戲中角色會精準的去執行。
在遊玩時越冷靜,那麼也就越厲害。
就好像他重生之前看過的某本近戰法師網遊小說一樣。
雖然角色是魔法師...
但絲毫不影響主角用功夫來搞事情。
這就是和傳統遊戲最大的差別。
李文恰好更適合遊玩第二世界遊戲而已。
搞掉了初始暴君後,電梯門緩緩打開,二人進入電梯向下前進。
等到電梯再次打開,他們進入一片新區域,污水處理廠。
剛出電梯正好看見昏迷的比利被水流也帶到了此地,人現在掛在污水河中間。
手剛好卡在了碎石柱中露出的鋼筋上。
就在這時,忽然水中一個不明生物撞擊了比利一下,將他從石柱上剝離。
最後流入污水處理通道中。
瑞貝卡很着急,李文倒是一點都不着急,首先到污水處理廠中控制室把電力打開。
然後二人再一路順着污水方向前進,終於在某一段污水中找到了比利。
李文將他從污水中撈起來。
看着在污水中泡了這麼久,還沒有斷氣的比利,頓時覺得似乎有些不太符合邏輯...
管他呢,反正現實比遊戲更不講邏輯,這區區一點小bug,在玩家遊玩時,絕對不會去槓的。
拍醒了比利後,三人再次組隊繼續前進。
污水處理渠道附近有着許多骸骨。
比利推測這些骸骨應該都是t病毒的實驗品。
看着生龍活虎的比利,李文差點沒忍住吐槽自家遊戲,並且還是由他製作的遊戲。
這丫的身體是鐵打的吧,泡在污水裏這麼長的時間,都不用休息又能活蹦亂跳了?
還有比利明明泡在污水裏面什麼都沒有。
但只要一不注意失去比利視野後,再次看到他時,這傢伙竟然掏出了一把霰彈槍。
目前直播間在線人數是三千萬人,竟然沒有一個人吐槽...
還是說自己因爲是製作人,所以纔會對這些小細節敏感?
李文暫時將吐槽強壓住,繼續向前探索。
很快三人又遇到一個初始暴君。
這一次李文並沒有燃燒瓶,主要是沒有存貨了。
但在他的指揮下,三人將擁有智能ai的暴君耍得團團轉。
雖然暴君有着智能ai的加成,但同樣也嵌入了仇恨模式。
而李文則是利用仇恨模式,將暴君輕鬆解決。
這可不是傳統遊戲,在激烈戰鬥之中指揮,感覺那可是不一樣的。
而且,想要讓比利和瑞貝卡完全聽從玩家的指令戰鬥。
從一開始就要表現出足夠的實力,只有獲取了兩人承認,在如此危險的戰鬥中,纔可能會將性命交給玩家來指揮。
對於玩家來說,被初始暴君擊殺不過就是重新再來。
而對於瑞貝卡還有比利來說,那就不是什麼重新再來了,他們是活在了遊戲之中生命。
死亡對於他們來說就是終結。
所以,想要到達李文這種可以輕鬆指揮二人作戰的效果。
這可一點都不簡單。
如果玩家一開始就會被喪屍嚇得呆若木雞,連槍都不敢開。
你說這樣的人,npc怎麼可能會將自己性命託付在其手中。
這不就是打着燈籠上廁所,找屎嗎!
這些遊戲中的細節李文並沒有說給玩家聽。
要是一開始就說出來,這樣玩家怎麼可能成長,不成長未來越來越陰間的遊戲他們怎麼敢玩?
惡靈附身、面容、寂靜嶺、死亡空間、最後的生還者等等...
還有魂系列。
惡魔之魂的企劃書也已經做好。
大概在生化危機2,以及逃生3之後,就會成立小組開始研發。
現在的快樂天堂想要招人,簡直不要太簡單。
遊戲圈業內人士誰不知道快樂天堂的高福利。
對於基層員工來說,能夠到快樂天堂上班,就真的跟上了天堂一樣。
高額的獎金,讓並沒有發佈招聘信息的快樂天堂,每一天都能收到無數封求職簡歷。
而,李文也被很多遊戲廠商大老們評價爲業內毒瘤。
是啊,有錢不賺,非要將賺到的錢分給員工。
這對很多遊戲公司老闆來說,如同砒霜劇毒。
真特麼的毒。
秋子璇的父親,丸美最大股東,便是第一個吐槽的李文爲業界毒瘤的人。
更是因爲李文想喫軟飯喫到自己女兒身上後,暴怒的直接在圍脖上宣佈要是李文敢碰他女兒就打斷李文的腿。
本來,他吐槽李文爲業界毒瘤不過就是做做樣子,畢竟都在一個圈子。
既然圈內這麼多老闆都非常不爽李文,吐槽一下李文還能博得圈子內老闆們的好感。