筆趣閣 > 陰間遊戲製作人 >第一百零二章 它們已經不再是活人(萬字達成)
    最終來到電梯前,正在等待着電梯的二人,遇到了李文曾經最熟悉的怪物...

    暴君!

    沒錯,正是生化危機2中追着里昂滿世界跑到暴君。

    不過,這只是初始的暴君。

    沒有穿衣服,移動緩慢,也並不是很耐打。

    李文從揹包中掏出燃燒瓶,直接就給暴君來了一個一鍵三連。

    初始暴君所有數據都非常弱,特別的不耐燒。

    三瓶燃燒彈的攻擊剛剛可以將暴君給送走。

    非常的不講武德。

    說實話,高玩們已經麻木...

    暴君這個傢伙,在老版本正常模式下,同樣也是一道坎。

    雖然只是初始的,但在電梯附近並不是很寬敞的場地對上,還是挺有難度的。

    加上暴君屬於是精英級別的怪物,還有智能ai加成。

    無數高玩死在暴君手中,毫不誇張的說,現在都還是很多高玩難以跨越的一道坎。

    看着李文輕描澹寫只用·燃燒瓶就解決戰鬥。

    這些高玩們的內心,無比苦澀...

    以前不是說遊戲製作人玩遊戲都很菜嗎?

    確實,如果讓李文玩老版的生化危機正常模式,他估計連蠍子怪都打不過。

    他在玩遊戲方面根本就不是一個高手。

    但生化危機重置版不一樣,神經操控下,他並不會因爲雙手操作失誤而手忙腳亂出現致命失誤。

    每一個指令都是由大腦發出,遊戲中角色會精準的去執行。

    在遊玩時越冷靜,那麼也就越厲害。

    就好像他重生之前看過的某本近戰法師網遊小說一樣。

    雖然角色是魔法師...

    但絲毫不影響主角用功夫來搞事情。

    這就是和傳統遊戲最大的差別。

    李文恰好更適合遊玩第二世界遊戲而已。

    搞掉了初始暴君後,電梯門緩緩打開,二人進入電梯向下前進。

    等到電梯再次打開,他們進入一片新區域,污水處理廠。

    剛出電梯正好看見昏迷的比利被水流也帶到了此地,人現在掛在污水河中間。

    手剛好卡在了碎石柱中露出的鋼筋上。

    就在這時,忽然水中一個不明生物撞擊了比利一下,將他從石柱上剝離。

    最後流入污水處理通道中。

    瑞貝卡很着急,李文倒是一點都不着急,首先到污水處理廠中控制室把電力打開。

    然後二人再一路順着污水方向前進,終於在某一段污水中找到了比利。

    李文將他從污水中撈起來。

    看着在污水中泡了這麼久,還沒有斷氣的比利,頓時覺得似乎有些不太符合邏輯...

    管他呢,反正現實比遊戲更不講邏輯,這區區一點小bug,在玩家遊玩時,絕對不會去槓的。

    拍醒了比利後,三人再次組隊繼續前進。

    污水處理渠道附近有着許多骸骨。

    比利推測這些骸骨應該都是t病毒的實驗品。

    看着生龍活虎的比利,李文差點沒忍住吐槽自家遊戲,並且還是由他製作的遊戲。

    這丫的身體是鐵打的吧,泡在污水裏這麼長的時間,都不用休息又能活蹦亂跳了?

    同時讓他想吐槽的地方並不單單隻有這一處。

    還有比利明明泡在污水裏面什麼都沒有。

    但只要一不注意失去比利視野後,再次看到他時,這傢伙竟然掏出了一把霰彈槍。

    目前直播間在線人數是三千萬人,竟然沒有一個人吐槽...

    還是說自己因爲是製作人,所以纔會對這些小細節敏感?

    李文暫時將吐槽強壓住,繼續向前探索。

    很快三人又遇到一個初始暴君。

    這一次李文並沒有燃燒瓶,主要是沒有存貨了。

    但在他的指揮下,三人將擁有智能ai的暴君耍得團團轉。

    雖然暴君有着智能ai的加成,但同樣也嵌入了仇恨模式。

    而李文則是利用仇恨模式,將暴君輕鬆解決。

    這可不是傳統遊戲,在激烈戰鬥之中指揮,感覺那可是不一樣的。

    而且,想要讓比利和瑞貝卡完全聽從玩家的指令戰鬥。

    從一開始就要表現出足夠的實力,只有獲取了兩人承認,在如此危險的戰鬥中,纔可能會將性命交給玩家來指揮。

    對於玩家來說,被初始暴君擊殺不過就是重新再來。

    而對於瑞貝卡還有比利來說,那就不是什麼重新再來了,他們是活在了遊戲之中生命。

    死亡對於他們來說就是終結。

    所以,想要到達李文這種可以輕鬆指揮二人作戰的效果。

    這可一點都不簡單。

    如果玩家一開始就會被喪屍嚇得呆若木雞,連槍都不敢開。

    你說這樣的人,npc怎麼可能會將自己性命託付在其手中。

    這不就是打着燈籠上廁所,找屎嗎!

    這些遊戲中的細節李文並沒有說給玩家聽。

    要是一開始就說出來,這樣玩家怎麼可能成長,不成長未來越來越陰間的遊戲他們怎麼敢玩?

    惡靈附身、面容、寂靜嶺、死亡空間、最後的生還者等等...

    還有魂系列。

    惡魔之魂的企劃書也已經做好。

    大概在生化危機2,以及逃生3之後,就會成立小組開始研發。

    現在的快樂天堂想要招人,簡直不要太簡單。

    遊戲圈業內人士誰不知道快樂天堂的高福利。

    對於基層員工來說,能夠到快樂天堂上班,就真的跟上了天堂一樣。

    高額的獎金,讓並沒有發佈招聘信息的快樂天堂,每一天都能收到無數封求職簡歷。

    而,李文也被很多遊戲廠商大老們評價爲業內毒瘤。

    是啊,有錢不賺,非要將賺到的錢分給員工。

    這對很多遊戲公司老闆來說,如同砒霜劇毒。

    真特麼的毒。

    秋子璇的父親,丸美最大股東,便是第一個吐槽的李文爲業界毒瘤的人。

    更是因爲李文想喫軟飯喫到自己女兒身上後,暴怒的直接在圍脖上宣佈要是李文敢碰他女兒就打斷李文的腿。

    本來,他吐槽李文爲業界毒瘤不過就是做做樣子,畢竟都在一個圈子。

    既然圈內這麼多老闆都非常不爽李文,吐槽一下李文還能博得圈子內老闆們的好感。


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