‘我是窮逼,但我也想給深紅老婆換衣服啊,爲什麼李賊你不給我一個這樣的機會。’
零這款遊戲在ste平臺上面好評如潮。
不過所有玩家都在吐槽遊戲不支持mod,以及dlc服裝費用的問題。
李文這一次算是找回了重生前搞手遊的一點點感覺。
當然,他並沒有那麼黑,只是賣服裝dlc而已,要是真正黑起來的話。
遊戲估計會大變樣。
首先,他會製作一款美少女格鬥遊戲。
和市面上控制美少女格鬥的遊戲不太一樣。
玩家作爲美少女教練的來培養美少女。
將培養好的美少女送上決鬥臺,進行戰鬥。
遊戲將會推出兩個版本,r18版本以及全年齡版本。
兩個版本是鏈接在一起,只是全年齡版本會少了很多和美少女互動的內容。
最重要的是,兩個版本的遊戲本體內容完全免費!
接下來是重點。
r18版本中,想要和美少女有親密的互動,需要玩家和美少女到達一定的好感度。
好感度非常的難漲,並且還會因爲玩家的行爲導致下降。
想要攻克美少女,比登天還難。
這時候,遊戲就會有溫馨的首沖服務,以及溫馨的商場。
並且每一個玩家領到的初始美少女,都是一樣的。
覺得初始美少女不好看?
沒關係...
溫馨的商場中有着改變美少女體型、髮型、聲音等等道具。
什麼?
一個美少女不夠?
好的,遊戲中有抽獎卡池,每一次都有機率抽到新出美少女的碎片,只需要收集滿二十個碎片,就能兌換新出現的美少女。
講了這麼多,全部都是美少女啊,戰鬥呢?
不用着急。
主線劇情就是培養美少女成爲世界第一格鬥家。
可以進行主線劇情,也可以選擇和玩家對戰。
主線劇情之中,某些的關卡獲勝後能夠獲取其他的美少女,至於難度,懂的都懂。
和玩家對戰,分別有普通匹配模式和排位賽。
排位賽,每一個季度爲一個賽季。
獲得賽季前十的玩家將會獲得無比豐富的獎勵,比如限量版美少女。
其他到達黃金段位以上的玩家,也能獲得美少女專屬賽季服飾等等一些獎勵,來刺激玩家不停的進行排位賽。
每一個玩家培養的美少女數值都不一樣。
商場之中服裝能夠增加美少女能力,獎池之中還會出現美少女超稀有服裝,大幅增加美少女能力。
玩家想要自己的美少女成爲世界第一格鬥家。
那就充錢吧。
用薪創造快樂。
當然,不充錢也能玩,但只能成爲土豪玩家的背景板,甚至還會被自己家美少女所嫌棄。
畢竟是能夠模擬到和真人差不多的智能ai系統。
被嫌棄也是理所當然的事情。
再加上內部設定,美少女還會不斷的使用各種讓玩家充值的小技巧。
在這個世界,良幣驅逐劣幣,垃圾遊戲不會被玩家們所接受。
但...
如果遊戲質量非常高呢?
李文一直都想做一款坑錢遊戲來嘗試一下。
美少女格鬥遊戲只是他其中一個想法。
有機會的話,他也讓這個世界的玩家們見識一下被掏空錢包是一種什麼的滋味。
零好評如潮,不過同時上線的死魂曲,差評就比較多了。
沒辦法,落後時代的遊戲機制,讓絕大多數已經習慣無腦解密的玩家感到頭疼,沒有攻略這些玩家基本上寸步難行。
很多道具的使用讓玩家們感到抓狂。
再加上游戲本身的恐怖氛圍和給玩家的壓迫感,雙重buff加持下,很少有玩家還能不斷的全圖探索。
大多數玩家都適應不了這款遊戲,給出了差評。
只有小部分玩家對死魂曲高度讚揚。
在如今遊戲時代,死魂曲這樣落後機制的遊戲註定是不被大衆們所待見的。
兩款遊戲。
從銷量上也能看出來。
零一晚上的時間足足賣出了一百萬份,比起生化危機重置版的銷量還要勐很多。
並且還在不斷的賣出,按照這樣賣下去的話,一天銷售兩百萬份似乎也不是什麼難度。
而死魂曲一晚上只賣出了去二十萬份。
僅僅只有零銷量的五分之一。
並且銷量已經略顯頹勢,可能三十萬份都遊戲困難。
按照這樣下去,死魂曲大概率會虧本。
新月遊戲製作死魂曲的團隊,都非常的沮喪。
畢竟,這是他們被快樂天堂收購以來製作出來的第一部遊戲,本來還想着揚名立萬,從此走上人生巔峯。
然而現實卻非常的殘酷。
李文看了一眼進入他辦公室的死魂曲製作組組長——成君渝。
此刻的成君渝臉上沒有絲毫笑容,低着頭就像是做錯事的孩子。
她很沮喪,本來以爲這是一次大展宏圖的機會,沒想到事實卻讓她身受打擊。
她還很年輕,是李文培養其中之一的人才,未來能夠扛大旗的員工之一。
年輕人,有理想,有抱負,並且喫苦耐勞,這些都被李文看在了眼裏。
雖然他現在這具身體也不過才二十七歲,比成君渝大兩歲,也是年輕人。
但他重生之前就已經三十五歲了啊。
三十五歲已經奔四的老男人,妥妥的中年人。
“小成啊,這款遊戲之所以賣的不好,其實主要的原因在我,你不需要自責...”
李文覺得還是安慰一下成君渝比較好。
他見識過太多有天賦的年輕人,僅僅因爲一次打擊就再也不起的事情。
無論是重生之前,還是重生之後。
“李總,我是死魂曲製作組的組長,遊戲是由我帶領所有組員做出來的,您是製作人,您的製作方向並沒有錯。”
成君渝擡起了頭,“遊戲銷量差的原因,一定是我們死魂曲製作組沒有將遊戲的質量做到最好,而身爲組長的我有不可推卸的責任。”