更何況是第一接觸惡魔之魂的小甜。
她被折磨的死去活來...
遊戲操作很簡單,和封神相比一點都不簡單。
但遊戲中有非常多的令人意外的受苦陷阱,直播節目的效果直接爆炸。
她的直播間觀看人數突破了所有主播直播的在數人數,來到了一個前所未有的高度,足足三億人同時觀看。
...
惡魔之魂火了。
遊戲發售的第一天,銷量破千萬。
這是一個令李文都沒有想到的銷售數量。
這銷量已經和頂級廠商並駕齊驅。
首日銷量已經證明了,原來這個世界的玩家一樣也喜歡受苦,都是一羣受虐狂罷了。
lol次時代在惡魔之魂上線一週銷量破億後也進入了玩家們的視野。
lol次時代本身因爲並不需要太高製作水平,講人話就是製作成本很低。
甚至還沒有電鋸驚魂的製作費用高。
但由於遊戲其特殊性,李文花費了大量的宣發費用。
在發售前夕,全世界大街小巷中都能看到lol次時代這款遊戲身影。
宣傳費用花費了足足三十億。
效果也是相當驚人的。
遊戲一發售,在線人數直接破紀錄,遠遠超過大逃殺和黑夜曙光。
兩款遊戲在線人數相加都還差一大截。
lol次時代保留着原版原汁原味的同時,改良了操控讓玩家得到一種全新的體驗。
遊戲一上線,和原版一樣,非常讓玩家上頭。
無數玩家在接觸時就沉迷到了遊戲中。
和大逃殺一樣。
lol次時代可以選擇十倍遊戲時間,但十倍遊戲時間只能玩普通匹配模式,適合去廁所摸魚的打工仔。
正常遊戲時間才能開始排位模式。
不過,想要打排位,首先需要玩家升到30級,並且使用遊戲金幣購買到兩套常用符文才行。
升級到30級,所獲得的金幣,購買兩套常用符文綽綽有餘。
lol次時代火爆的同時,也被之前看上了封神競技模式的電競大賽公司找上門。
很快就在國內建立了lol次時代的電競大賽。
這款遊戲,風頭一下就超越了大逃殺,黑夜曙光,成爲了快樂天堂最有影響力的遊戲。
比起賣出去一億份的惡魔之魂更有影響力。
這可是一款風靡了全世界的遊戲。
趁熱打鐵。
惡魔之魂上億的銷量給快樂天堂賺了不少錢。
李文也沒有歇着。
黑暗之魂1進入製作流程。
lol次時代也成立了一個大型製作組,用於研究英雄之間的平衡,維護遊戲,以及設計新英雄。
目前快樂天堂也將整棟寫字樓都買了下來。
並且,在樓外層設計了快樂天堂的logo。
李欣在黑暗之魂製作的過程之中,告白了李文。
主要還是因爲小甜又開始每天跑到快樂天堂來纏着李文。
以前她並不會太在意,但現在她喜歡李文,越來越在意的情況下已經嚴重影響工作。
最後,咬牙率先告白。
而李文也同意了她的告白。
李文又不傻,這麼漂亮一姑娘,性格又好,除了說話困難這個缺點外,其他都超級優秀好吧。
兩人開始戀愛。
戀愛中,黑暗之魂發佈。
惡魔之魂的銷量到達1.4億時停止了增長。
黑暗之魂由於前作粉絲的積累,首日發售銷量就到達兩千萬。
再次打破快樂天堂首日銷量記錄。
黑暗之魂很成功。
一週時間銷量破億。
黑暗之魂2理所當然也被加入了製作進程。
同時,李文在同一時間還製作了血源詛咒。
兩款遊戲同時開發。
黑暗之魂2並不是原作的黑暗之魂2,而是原作的黑暗之魂3。
主要還是因爲黑暗之魂2更像是一部外傳,而黑暗之魂3才更像是正統續作。
爲了能夠接上劇情,並且給系列畫上一個完美的句號,直接將黑暗之魂2製作成爲了原作黑暗之魂3。
反正有市場,就不愁遊戲不會做出來。
黑暗之魂1的銷量最終在3億時停止增長。
和頂級廠商還有一定距離。
但李文絲毫不氣餒。
黑暗之魂2,血源詛咒同時發佈上線。
兩款魂遊戲,風格不同,但魂味十足的兩款遊戲同時上線。
讓魂遊戲玩家們開始狂歡。
兩款遊戲都賣出了驚人的銷量。
遊戲更簡單一點的黑暗之魂2銷量比血源詛咒高了一點點。
流程方面,黑暗之魂2的流程更長。
畢竟本體加畫中世界dlc還有聚集地dlc,流程很長。
而血源詛咒,也就本體加老獵人dlc,比起黑暗之魂2流程短了不少。
雖然短,但依然受到了無數魂遊戲玩家們的追捧,並且將血源推到了魂遊戲第一的高度。
小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
血源天下第一。
在兩部遊戲銷量都達到五億後。
快樂天堂成功登頂世界頂級大廠之一。
成爲了全世界炙手可熱的其中一家遊戲公司。
和國內大三廠平起平坐。
現在被稱之爲國內第四大廠。
老頭環也開始進入製作流程。
製作預算非常誇張,足足百億的製作預算。
當着預算被曝光時,轟動了全世界。
要知道三大廠最高質量的遊戲,真正用在製作上面的費用也才二十億。
更多的是用在了宣發費用上。
因爲二十億做出來的遊戲已經很棒了。
而快樂天堂,只是遊戲製作費用就足足百億。
更別其他的宣發費用。
這讓無數老闆們很詫異,快樂天堂瘋了嗎?
是覺得錢燙手,不想賺錢嗎?
他們不太理解快樂天堂以及李文。
因爲李文不是資本家,他是一個真正的遊戲人,而不是一個商人!
老頭環如此誇張的製作費用,還沒有開始宣發就已經被全世界玩家們關注。
每天都有着無數的玩家在關注老頭環的開發進度。
整整花費了兩千人團隊三個月的時間,老頭環才製作完成。
本來,李文打算只用五百人,然後花費一年時間來製作老頭環。
沒想到,老頭環竟然這麼多人關注。
那隻能加一把力氣,努力製作了。
這樣的話,或許都不需要太多的錢去宣發。
能省好大一筆錢呢。
老頭環發售那天,正好是李文製作的第一款遊戲——大錘哥哥發售的同一天。
李文很是感慨,一年的時間,將快樂天堂從默默無聞快要倒閉的遊戲公司。
一步一步成爲了和國內三大廠並駕齊驅的第四大廠。
老頭環發售...
在全世界玩家的關注下,銷量破億。
這震驚了無數業內人士。
包括三大廠也被這恐怖的銷量所震驚。
從幾何時,他們認爲只做小衆恐怖遊戲,根本就不是威脅的快樂天堂,現在竟然這麼勐。
真是一個可怕的後生仔啊。
老頭環火了。
成爲了全世界大部分玩家都知道一款爆火遊戲。
而快樂天堂也被全世界玩家們追捧不已。
在老頭環火爆時,李文更是宣佈了一條消息。
他將與李欣成婚。
並且,在製作完老頭環後,他開始製作了他的第一款遊戲。
武林人生。
一款真實武俠遊戲。
遊戲背景使用金庸武俠小說。
玩家們將會體驗到什麼叫做真正的武俠世界。
所有一切npc全部都由擬人智能控制。
npc的行動完全模擬真人。
這是一款原汁原味的武俠遊戲。
這是他的夢想。
(全書完)