筆趣閣 > 恩賜的遊戲 >第四十五章 封測日記2
    (發表於1個小時前)

    由於第二批玩家已經進遊戲了,我們的幫手多了起來,據點也在穩步改造中。

    由於疏狂同學(@半生疏狂)的加入,在建設方面,我們有了更多的選擇。

    先粗略的跟大家說一下改造方向,我們準備將寨子裏的一些基礎保障措施改造完成後,就會在寨子旁邊重新起一座高城牆的據點。

    考慮到新玩家一定會降臨在血肉權杖附近,我們準備將這個新的據點作爲以後所有玩家進來的出生點,同時也是第一個規則完善的玩家據點,爲所有玩家提供暫住,交流情報、交換物資的新手村。

    喜歡經營建設的玩家可以跟我們一起建設這個據點,喜歡冒險的玩家可以在這個據點獲得自己想要的信息和資源後,選擇自己想要出發的方向進行自己新的冒險。

    另外,我們還總結整理了最近有關遊戲屬性的情報。

    之前的帖子有說到,遊戲有意識力、力量、體質、敏捷和精神5個屬性。

    現在意識力可以確定就是經驗條,在上次我們擊敗荒野人佔領據點後,我們在整個過程中增加了大概30幾點意識力。

    意識力的增加經過幾天的摸索也大致有了猜想,主要有以下幾個途徑:

    1.技能使用與理解,隨着對自己技能使用的次數和感悟增加,意識力會少許增加,但增加的幅度會越來越低。(此條由本人與@江南第一深情@渾身大肌霸@半生疏狂三位測試得出。)

    2.探索新的未知區域會略微增加。(此條由@忠犬罷工@渾身大肌霸@好人一生平a貢獻)

    3.學習製作工具及生活用品會略微增加。(此條由@心晴@忠犬罷工貢獻)

    4.跟npc交流,或者說學習遊戲語言會穩定增加。(此條由@心晴@好人一生平a貢獻)

    5.食用新的食物會略微增加。(此條由@鋼鐵直鉤測試並貢獻,鉤子哥爲了測試這條拉了兩天肚子)

    6.鍛鍊身體可以略微增加。(此條由@渾身大肌霸貢獻)

    7.重複勞動會略微增加,比如砍樹。(此條由@鋼鐵直鉤貢獻)

    8.戰鬥過程會增加(此條爲猜測,第一場戰鬥太過興奮,忘記關注屬性變化了)

    9.待續

    另外4個屬性的增加也需要依賴意識力增長,意識力每增加20點,將會獲得1點自由屬性點,用來提升遊戲四維。

    目前精神屬性應該是最有性價比的屬性,因爲每一次技能釋放都需要消耗精神力,其他屬性或多或少可以通過在遊戲中訓練提高。

    比如力量,加1點力量可以瞬間提高肌肉力量,但是每天鍛鍊也可以緩慢提高力量,只不過這部分提高不會以屬性點的方式顯示出來。(此條由@渾身大肌霸測試並提供,自律的舉樹超人!)

    最後就是我們確定了荒野npc的語言是一門全新的、成系統的語言。

    有獨特的腔調和完整的語法規則,我不知道開發商爸爸爲了創造這門語言投入了多少人力,但是這簡直是太牛逼了。

    我們還在跟npc們學習,但由於毫無此語種的語法基礎,所以只能通過實際生活的交互來慢慢總結和摸索,進度還是比較慢。

    但npc中有一個具有語言天賦的小美女已經開始逐漸掌握小部分使用的普通話了,這一波是普通話的反向輸出!

    今天要記錄的大概就這麼多,咱們下次再見,拜了個拜~

    時光帶走了記憶:歪?110嗎,我報案,對,我打120說拉人,人還在這,120不見了。

    不愛殭屍愛美驢:只有我注意到小美女npc嗎?無限制18+遊戲,斯哈斯哈……

    非死不可:這位勇士好奇是吃了什麼食物拉了肚子

    大腸包小腸7:喫完拉,拉完喫,拉肚子等於喝稀

    打工人永不爲奴:樓上是個狼人

    是人是狗都在秀:艹艹艹,好羨慕這些歐洲人!我也想玩!選我啊!!!

    開黑嗎我賊6:@非死不可,炮瓜,一種很像西瓜的植物,皮可以喫,瓤是酸的,種子有毒,鉤子哥喫瓜不吐種,中招了。

    陸地神仙:這也有人信?就這遊戲屬性設計,小學生都比這搞的好,笑死我!

    我不是富二代:求購一個封測名額,10萬,有賣的私信我,立刻轉賬。

    你媽什麼梅:老闆糊塗啊!

    狗熊聯盟代練私:老闆糊塗啊!(聯盟代練直通王者,有意論壇私信o(* ̄▽ ̄*)ブ)

    林·風雪山神廟·衝:我是傻逼。

    開黑嗎我賊6:@我不是富二代,綁定個人信息的,別人玩不了,家裏人試過了

    東嘎西嘎哈密嘎:說來說去也沒見寫隨便想象出來的技能是啥,編不出來了就編點沒意思的寫寫,混經驗唄?

    好人一生平a:開發商爸爸牛逼!鼓哥牛逼!

    掩耳當0:沒想到平平無奇的你也叛變了!

    護肝遊:我很好奇,如果真的是完全真實的話,擁有奴隸是什麼體驗?

    白學現場:那當然是……嘿嘿嘿……你懂的【色】

    貧僧東吐大糖:「編乎-分享你剛編的故事」

    …

    論壇裏的熱鬧跟遊戲裏的冷清形成了鮮明的反差。

    十幾個人的據點裏,安安靜靜的,不時傳來幾聲劈柴的聲音,遠遠看上去,都不像有人在住的樣子。

    忠犬罷工在跟npc處理剛找到的炮瓜,這種瓜的名字還是很早之前主祭大人說的,一直沒找到過,最近纔在遠處的平原上找到了幾根相似的秧苗,挖了出來。npc大概是喫過不少,手法很熟練,把瓜瓤挖掉之後,將瓜皮分成了幾塊,拿繩子穿起來,就這麼幹晾在架子上。

    這麼說來有點眼熟,這不就是鼓哥在喫人怪門口順的蔬菜乾嘛!

    大肌霸還在會議室外的小廣場上舉鐵,不,應該說是舉木頭,一人合抱的木頭足足有兩米長,扣出了兩個可以伸進手的洞後,又拿小木頭做了兩個把手,每天雷打不動的鍛鍊,身材愣是比剛進遊戲好了一圈。

    深情和我賊6在門口砍木柴,營地裏最不缺的就是木頭,但是一整根肯定是不好燒的,前兩天鋼鐵直鉤又砍了一堆木頭在門口放着,索性都砍了做柴火,畢竟還能增加點意識力,也不虧。

    但所有的寧靜祥和,總是會被打破的。

    一聲撕心裂肺的喊叫,從寨子外的林子裏,傳了出來。

    ...


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