筆趣閣 > 瘋狂樂園 >第1324章 因果之道
    在瘋狂樂園四層玩家得知何洛封神消息的同時,其他幾個樂園的四層和五層玩家同樣也有各自的渠道獲得這個消息。

    這其中就包括對何洛非常關注的“佛祖”喬達摩。

    除了與何洛糾葛更深的“上帝”Administrator之外,喬達摩應該是與何洛接觸最多的神級玩家,並且兩次在對方手中吃了苦頭。

    同樣能量等級的投影打不過何洛,不等於未來自己的本體也會打不過神級的何洛,但是喬達摩多少還是會有些心慌。

    尤其是祂目前還有一個神級盲盒在何洛的手中,就像一顆定時炸彈一樣隨時會爆炸。

    搞得喬達摩現在非常被動,想要再去弄一件神器來提升自身的實力,又怕最後會爲何洛做嫁衣。

    這種感覺非常痛苦。

    當祂得知何洛居然已經在宇宙級就封神之後,恐慌加劇之餘,卻有了更多的想法。

    祂對涅槃樂園說道:“樂園,我想使用‘因果’,送‘若何’去有神戰發生的世界!”

    “樂園提示:根據樂園聯盟玩家等級規則,瘋狂樂園玩家‘若何’以宇宙級能量等級封神,確實可提前放開等級上限,進入神級世界!”

    “樂園提示:使用‘因果’去改變‘若何’的下一個關卡,將會給你自身帶來不良的‘因果’,請慎重考慮!”

    “樂園提示:送‘若何’去越強的世界,你自身將會受到的‘因果’反噬也會越強,請慎重做出選擇!”

    涅槃樂園連發三條系統消息,反覆提醒喬達摩要慎重。

    喬達摩也明白“因果”的可怕,自然不敢把涅槃樂園的提醒當耳旁風。

    “那樂園你有什麼比較好的建議?這一次必須除掉他!我們不能放任他繼續成長!”

    涅槃樂園停頓了幾秒鐘,似乎也在思考這個問題。

    “樂園提示:經本樂園對多元宇宙諸多敘事進行評估之後,找到一個最適合動用‘因果’的世界——‘西遊世界’!”

    “樂園提示:‘西遊世界’爲次大陸神系與東方神系之間的神戰之地,只不過雙方都比較剋制,戰鬥的層級也比較低。”

    “樂園提示:若是選擇‘西遊世界’,你受到的‘因果’反噬會比較弱,經樂園評估,在你實力的承受範圍之內。”

    喬達摩思考了一下,追問道:“但是這樣會不會弄不死‘若何’?以他的實力,只要循規蹈矩按照‘西遊世界’的主線流程來走,多半是不會遇到危險的。”

    “樂園提示:首先‘若何’絕不是循規蹈矩之人,縱觀他過往關卡,總是會走一些不同尋常的路線。其次你是‘佛祖’,想要讓‘西遊世界’的次大陸諸神出手,輕而易舉!”

    “佛祖”喬達摩與涅槃樂園商議了一番之後,做出決定。

    就送何洛去“西遊世界”!

    “樂園提示:涅槃樂園玩家‘佛祖’喬達摩動用‘因果’,向樂園聯盟發出申請,請求設定瘋狂樂園玩家‘死神’‘若何’的下一個場景爲‘西遊世界’!”

    “樂園提示:樂園聯盟通過申請,瘋狂樂園玩家‘死神’‘若何’的下一個場景爲‘西遊世界’,涅槃樂園玩家‘佛祖’喬達摩將受到相應的‘因果’反噬!”

    在何洛不知情的情況下,“佛祖”喬達摩與涅槃樂園悄悄地爲他定下了下一個關卡的內容。

    幸好樂園聯盟不會偏袒任何一個樂園或玩家,也不允許某一個樂園與玩家對競爭對手搞突然襲擊。

    因此在Lv.36關卡開始之前的三天,何洛通過瘋狂樂園得知了這個安排。

    相比於被強行安排去“西遊世界”,何洛更關心的是喬達摩所使用的手段。

    “我說大哥,那個‘因果’究竟是什麼?”

    “樂園提示:‘因果’爲因果之道的神級能力,使用者可以付出同等的代價,去指定某件事的結果!”

    因果之道是次大陸神系的產物,講究“一切法皆是依因果之理而生成或滅壞”。

    “因是能生,果是所生。”

    “有因必有果,有果必有因。”

    “由因生果,因果歷然。”

    “彼此即是因,又是果,互爲因果!”

    因果之道是所有大道里頭最玄乎的一條,隨便一個入門級能力便是半神級的。

    比如著名的“蝴蝶效應”,一隻小小的蝴蝶扇動一次翅膀,大洋彼岸將引發一場鋪天蓋地的風暴。

    又比如同樣著名的“鐵釘效應”,“少了一個鐵釘,丟了一隻馬掌;少了一隻馬掌,丟了一匹戰馬;丟了一匹戰馬,敗了一場戰役;敗了一場戰役,失了一個國家!”

    這個能力如果善於使用的話,效果將會非常逆天,能夠以最小的代價撬動最大的結果。

    但是動用因果的代價也是巨大的,如果“佛祖”喬達摩直接使用“因果”爲何洛設定一個死亡的果,那麼祂自己也會承受同樣的反噬。

    而且越強大的因果,反噬就來得越早。

    比如你想要一個人去死,那麼大概率是你自己會先死!

    而你如果死了,因果就了斷了,目標甚至有可能逃過一劫。

    因此喬達摩在使用“因果”能力時,只敢給何洛設定一個危險的去處,卻無法決定對方最終的命運。

    即便如此,祂自己也將在下一個關卡中,去往一個更加危險的地方。

    在雙方互爲因果之後,就看到底是誰能扛過下一個關卡。

    有可能兩個人都扛過去,也有可能一個過一個不過,甚至有可能兩個人都沒扛過去。

    反正喬達摩不敢去設置更深層次的因果,只能截止到選擇場景這一步。

    如果一下子就將因果牽扯得太深,那就是純純的找死了。

    而且喬達摩的因果之道走得還不夠深,能夠使用的“因果”也相當有限。

    至少在劇烈的戰鬥過程中,祂是不敢不假思索地使用“因果”能力的。

    戰鬥過程中的因果關係,基本上都是以死亡爲果,一旦盲目使用“因果”,多半會產生一個同歸於盡的結果。

    這就是爲什麼喬達摩的投影兩次面對何洛是,都不曾使用這個能力。

    何洛瞭解完喬達摩的“因果”之後,也沒有任何破解的辦法,只能接受這個結果,準備前往“西遊世界”。


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