筆趣閣 > 我靠地球動畫征服星際 >第65章 那可不一定
    退縮是不可能退縮的,現在既然搶不到先機了,那必須在質量上超過他。

    玄幻這個題材改編成遊戲很佔優勢,不過,在開放世界上還是比科幻背景的世界要次。畢竟,生產力停留在農耕時代的文明,註定無法在科技樹上走的更遠。

    翻譯成人話,就是雖然有地球的現成例子可以照抄,但楊凜如果後期再想發展,肯定擺脫不了那個拷在身上的枷鎖。

    古往今來,所有以沙盒,肉鴿,開放世界爲賣點的遊戲都逃不了無聊,乏味,最終棄遊的結局。

    如果有例外,那我的世界,饑荒,泰拉瑞亞或許是。綜合他們的特點,那就是遊戲核心機制簡單,供玩家選擇的發展道路也很多,不管你如何選擇,始終都有最適合你的玩法。

    最關鍵的是,它沒有對數值的強制要求。

    它的自由度可不侷限於“肝”或“氪”,而是每個選擇上你都可以進行個性化。

    以饑荒爲例,大部分玩家在冬季的選擇是打鉅鹿,做眼球傘,爲來年春天做準備。但你也可以在鉅鹿面前跑路,打打蜘蛛,一個冬天都靠着怪物肉和冰搓肉丸過日子。實在打不過又饞眼球,還可以禍水東引,讓其他怪幫你打BOSS。

    這些,都不會影響你體會完整的遊戲。

    而普通的,打着開放世界旗號的遊戲就不同了。你可以做休閒玩家,主動避戰,發展自己的小生意。可畢竟遊戲的主要玩法就是PVE和PVP,所以給休閒玩家的選擇很少,相對獲得的趣味性也很少。

    這個,就是剛纔提到的“枷鎖”。

    莫璃仔細聽完了楊凜對合作廠商的要求,以及他對遊戲本身的構想,不由自主搖了搖頭。楊凜不可能不知道他在做什麼,但還是放任這個漏洞繼續一意孤行,走上了她設想的那條路。

    “我還以爲他是做好準備纔來宣傳開放世界理念的。結果這麼看來,他根本沒有想過後續的發展啊。難不成是賺了錢就跑?”她有些不解地問道。

    “這不是正好嗎?”祝時沒她想的那麼完備,在這方面表現的有些天真。

    “既然他質量不好,那我們在熱度沒過去的時候將開放世界公佈就是了。雖說我們的DEMO也有很多需要修正的地方,但比這種程度還算得上碾壓局吧。”

    莫璃踟躕地點點頭,又按了按太陽穴,把那些有的沒的想法全部拋在腦後。現在不是想這些的時候,應該抓緊時間去填坑。

    現在的形勢對黑貓工作室很好,正篇完結,各大平臺還在如火如荼的推廣。等流量稍微降下去之後,特別篇剛好也能畫完,藉着特別篇的東風,他們剛好能將測試的差不多的開放世界放上去。

    到時候,和楊凜的遊戲撞檔期,那就是誰難玩誰尷尬了。

    三天後。

    就在黑貓觀衆眼巴巴看着隔壁動畫已經遊戲化,而自家制作人還不知道要藉着完結休息多久的時候。黑貓的星博突然意料之外地更新了。

    黑貓工作室V:【我有個好消息和一個更好的消息,你們想聽哪個?】

    觀衆:還有這麼選的?

    有些有創作嗅覺的觀衆已經察覺到黑貓要公佈什麼消息了,紛紛在底下撒花,只不過更多人還是不敢確定,非要讓黑貓親口說出是什麼“好消息”。

    莫璃也不是賣關子的人,很快就發佈了第二條星博。

    黑貓工作室V:【特別篇已經畫完了,今晚九點準時上傳星流。】

    觀衆:!!!

    他們紛紛擡頭看虛擬光屏的時間,距離完結居然只有三天,黑貓畫的那麼快的嗎?

    【我靠,這個女人最近出奇地勤奮,是不是隔壁給了她危機感啊。】

    【如果這樣能讓她日更,那我寧願世界上多一點隔壁工作室。】

    【話說回來,隔壁什麼玄幻不是也要搞遊戲嗎,還一樣是開放世界。明天就上線了,黑貓打算什麼時候上線啊。】

    不提還好,一提話題就開始歪樓。遊戲的事大家都有目共睹,如果不是那個T公司出盜版,黑貓還打算把目前的遊戲測試結果藏着掖着。

    不過,黑貓還得感謝T公司。如果沒有她,說不定現在黑貓發佈遊戲化聲明的時候,還會被評論區說跟風什麼玄幻。

    哦,不對,現在就已經有這種勢頭了。

    沒讓觀衆擔心太久,沒過幾分鐘,黑貓工作室就攜手星流科技,發了今天的第二條星博。

    黑貓工作室V:【@星能科技,具體去它那邊看,反正demo六月底發。當然,如果有博主願意來測評我們的遊戲,可以用個人賬號來申請,我們會根據實際情況來發放激活碼。】

    觀衆:!!!!!

    他們只想問,現在改行去做UP主還來得及嗎?

    那個畫面,那個遊戲性,光是上次門可羅雀的直播試玩就讓他們垂涎三次,更何況這次有提前碰到的機會。

    絕對不能放過!

    這條消息傳出去後,普通路人倒沒什麼感覺。只覺得我大星盟的文娛是越來越好,連開放世界遊戲都有人願意搞出來了。只有動畫人和遊戲人繃緊了神經,像接受到什麼關鍵的摩斯電碼,一點點對兩人開始解讀。

    首先是遊戲人,他們爲自己的魯莽懺悔不已。開放世界這麼好的遊戲形式,除了費錢啥都好,居然被兩個搞動畫的小鬼捷足先登了。而且還都是改編原作,這在腳本苦手的遊戲人那邊算是拉足了仇恨。

    其次是飽經風霜的動畫界同行,他們本以爲這次的楊凜也會和之前一樣。要不是黑貓的手下敗將,要不就是和葉楚一樣另闢蹊徑去發掘別的市場。想不到在僵持半個月後,兩方居然形成了隱隱的分庭抗禮之勢。

    居然有人能在黑貓手下苟過半個月?

    同行們紛紛好奇起來,被楊凜的作品打開了玄幻世界的大門。這玩意兒比魔法上頭多了,而且爽文內涵的故事天生佔優,當男主舉着高能粒子炮連越三級幹掉金丹期大能的時候,是個人都直呼過癮。

    再者,以科學征服蠻荒,本來就是每個智慧文明的待客之道和生存哲學。暗合該理念的楊凜很快就成爲了各位宅宅的新寵,在二創和付費率上面完全不輸黑貓。

    而且,改編成遊戲,那就更有吸引力了。

    以戰爭爲賣點的遊戲在星際並不少,但大多都是看風景和無聊的開荒。幾個人或者幾十個人,開着機甲穿梭在虛擬空間形成的星系中,探索着長相不一,形態各異的星球,然後收集每個星球的特產。

    這裏面大部分星球都是沒有生命的,別說智慧文明瞭,連個拖鞋模樣扭來扭曲的草履蟲都沒有。很快就被玩家們玩膩了,說是開放世界,還不如小體量RPG內容豐富。


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