筆趣閣 > 法師:從召喚雙子女神開始 >第50章 法術的效果強化
    張青的帖子讓整個論壇吵的是天翻地覆。

    但他自己本人卻毫不關心,認爲自己給出了攻略已經滿足了自己的炫耀心情。

    之後的情況,和自己就沒有多大關係了。

    所以他帶着艾琳艾拉再次進入剩下的困難模式和地獄模式,都很順利的拿到了SSS級評價。

    難度雖然有一點,但是在他們小隊的面前,卻也算不上什麼了。

    第二天的任務就算完成,兩個副本三個模式全部搞定,一起拿到了28個SSS級寶箱。

    原本他還想多攢一天,到時候一起開了,說不定能直接湊滿需要的20個SSS夥伴碎片。

    但想了想,先開也有先開的好處,畢竟說不定就給一些法術和道具來用,能加大一些自身的優勢。

    於是他直接將28個SSS級寶箱一口氣全開了。

    【你獲得了經驗值89125】

    【你獲得了9金幣,12銀幣,22銅幣】

    【你獲得了291個黑鐵紋章!】

    【你獲得了9個SSS級夥伴碎片,6個SS級夥伴碎片,7個S級夥伴碎片,6個A級夥伴碎片。】

    【你獲得了《法術書:盲目術》】

    【你獲得了《法術書:寒霜射線》】

    【你獲得了魔法物品:神力項圈】

    【你獲得了淬毒弩箭(200)】

    眼前的無數物品信息不斷的在界面上呈現。

    但還未等張青看清,新的系統提示就出現了。

    【你開啓了法術強化功能——你可以將你的法術效果強化了!】

    張青看着面前的提示,忍不住陷入沉思。

    法術效果強化?

    他看了一眼自己的屬性界面,首先就看到自己所掌握的幾個法術那裏,上面冒出了一個箭頭的符號。

    選擇之後,發現法術竟然還真的有“提升”的選項。

    張青試探着給自己的【酸液飛濺】法術進行了一次提升,然後系統提示他需要5000點經驗值。

    5000點經驗值?這算什麼,直接升!

    伴隨着5000點經驗值的減少,面前的酸液飛濺頓時有了改變。

    從原本的白色字體的【酸液飛濺】,變成綠色字體的【酸液飛濺】。

    當然,法術的字體出現了變化不算什麼,但是其內容也確實發生了變化。

    酸液飛濺的傷害,從原本的1D3,變成了1D3+1。

    “+1?這是什麼意思?”

    張青隨後仔細的看了看後方的介紹,然後瞭解到,這個+1的意思,是指酸液飛濺的傷害增加+10%。

    1就是10%,+1就是增加10%。

    如果以後有法術出現-1的話,那麼就是傷害減少10%。

    “增加10%的傷害啊,這也算不錯的提升了。”

    雖然提升的數值不是很多,但也是一件不錯的好事。

    畢竟不過區區5000點經驗值,就能換來這樣的提升,是一件很不錯的選擇。

    “在完美施法的狀態下,酸液飛濺必然是三倍於自身攻擊力的傷害,我現在的攻擊力達到了60點,就是180點的傷害。”

    “10%的提升,也就是18點傷害,加一起的話,也就是198點傷害。”

    張青心中默默計算了一下,這其實就是1D3.3的法術傷害,3.3倍於自身的攻擊力。

    “酸液飛濺還能繼續提升,不過這一次,需要花費50000經驗值?”

    張青有些喫驚,這經驗值的需求一下子增長了十倍之多!

    “先換一個。”

    他將目光看向其他法術。

    酸液飛濺的傷害再多一點也沒有多少用處,在副本中最大的傷害輸出,依靠的還是雙子。

    或者說,大多數情況下,看的都是艾琳的傷害。

    那麼很顯然,最適合的法術是【加速術】。

    張青選擇將【加速術】進行提升。

    但出乎意料的是,加速術的提升,需要的經驗值不是5000,而是足足2萬!

    “2萬經驗值……雖然也有些多,但還可以支付。”

    張青現在手裏握有8萬多的經驗值,自然不在乎這2萬的付出。

    隨着加速術成爲綠色法術技能,其效果也得到了呈現。

    “也是提升10%的加速效果嗎?”

    張青若有所思,看來白色的法術技能提升到綠色的法術技能,應該就是10%左右的提升效果了。

    那麼綠色的法術技能繼續提升呢?

    “20萬經驗值?臥槽,直接十倍提升啊。”

    張青看着加速術的提升要求,忍不住罵罵咧咧。

    於是他轉身就去選擇其他法術。

    看看是不是因爲法術等級的原因,導致需求的經驗值不同。

    他沒有去選擇酸液飛濺進行嘗試,而是看向一個不起眼的法術。

    眩暈術。

    這是他掌握的控制技能,能夠在必要的時候產生非同一般的效果。

    特別是針對施法者,不僅能夠在對方施法的時候打斷施法,甚至還能讓對方遭受法術反噬。

    不過眩暈術還是有一些限制的,這種限制就叫做效果判定。

    如果目標人物的體質超過16點,那麼眩暈術的效果就會大大降低,甚至無效。

    幸好張青所遭遇的所有敵人,體質都未曾超過16點,因此基本上都能有效發揮。

    但這並不代表日後更強大的敵人依然還會如此,甚至地獄模式的加成下,BOSS的屬性也有可能變得更高。

    眩暈術畢竟只是1級法術,有這樣的限制也是理所當然。

    不過現在法術竟然可以提升,那麼自然要將眩暈術納入提升的範圍了。

    “眩暈術是1級法術,提升效果只需要5000經驗值,那麼看起來,1級法術的提升都是5000經驗值?”

    張青看了一眼眩暈術的提升要求,心中閃過這個念頭後,直接將其提升。

    眩暈術提升爲綠色之後,稍微變動了一個數值。

    從原先目標人物體質超過16點法術效果降低,變成了17點體質後法術效果降低。

    只是增加了1點體質,但也已經足夠了。

    這說明眩暈術的提升,確實和張青所想的一樣,是以這種形式所提升。

    隨後則是5萬經驗值提升眩暈術,將綠色品質的眩暈術,提升到了藍色品質。

    其效果也變更爲,對18點體質以上的目標,法術的效果將會大大降低。

    18點的體質,已經算是非常不錯了,沒有多少人能夠達到,除了雙子。

    不過雙子本身就是SSS級別的夥伴,滿屬性20點的存在。

    眩暈術對她們使用,基本上沒有效果,除非運氣好中了那極低的概率。

    “藍色品質的眩暈術還能繼續升級,不過需要50萬的經驗值,這可就得不償失,沒有必要了。”

    張青關閉法術界面,目光看向其他的獎勵。


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