筆趣閣 > 全職高手之巧變戰狂 >第141章 再一次被敲詐
    興欣的配合還只有那一次挑戰賽的配合,職業聯賽的考驗接觸太少,就算是周直彥和唐柔的配合也是隻經歷過嘉世初次嘗試的影子戰法,當時打的其實挺慘的。

    而王澤和申建那稀碎的配合給了周直彥和唐柔的發揮空間,還沒經歷真正的洗禮,這次洗禮後讓兩人認識到不足,要加練了。

    先倒下的是沐雨橙風,雲山亂騰出手來彥隕骨香和寒煙柔就難受了,直接抓出來一個打羣毆,彥隕骨香很不幸被抓出來,血量下降的很快,最後開了一個孤注一擲,強行換掉雲山亂,而寒煙柔也在彥隕骨香倒下後不久倒下了。

    這樣海無量到場不久吳霜鉤月也能到場,但是這樣的換人頭興欣不得不接受,因爲這樣才能儘快抹平人數差距,讓海無量到來後能勉強挽回一些劣勢。

    依舊人數劣勢的興欣沒能反擊成功倒在了輪迴手下。

    團隊賽輪迴戰隊勝。

    最終比分輪迴戰隊8:2興欣戰隊。

    這個戰績其實在各種比賽中都很正常,隨着輪迴和興欣的比賽結束,兩隊也隨後退場,握手,賽後新聞發佈會,回答問題,都是一氣呵成,老辣的葉修,魏琛,方銳出場,也是給了記者一些詢問目標,就是方銳轉職的事情,只是詢問刁鑽,回答樸實。

    最後也只得到了方銳轉職還在磨合,加入興欣很成功。

    隨後榮耀官方也公佈了今天的比賽結果:

    輪迴戰隊對戰興欣戰隊:8:2

    霸圖戰隊對戰神奇戰隊:10:0

    微草戰隊對戰名青戰隊:10:0

    呼嘯戰隊對戰臨海戰隊:9:1

    藍雨戰隊對戰義斬戰隊:9:1

    百花戰隊對戰越雲戰隊:9:1

    三零一度戰隊對戰賀武戰隊:9:1

    煙雨戰隊對戰昭華戰隊:10:0

    皇風戰隊對戰雷霆戰隊:4:6

    虛空戰隊對戰輕採戰隊:9:1

    今天的比賽大部分都是壓制性勝利,只有雷霆以下克上,但是那只是跟上賽季算,這賽季買回肖時欽,買入張家興和魯奕寧,在紙面實力上也是強過皇風的,只不過皇風實力依舊,掃地焚香擂臺賽連殺兩人挽回劣勢拿下,個人賽是雷霆想拿下擂臺賽多擺了一個人導致多輸了一場個人賽。

    其他的就是弱隊很不容易在強隊身上拿下一分,而興欣突出一些拿下了兩分,很多隊伍連那可憐的一分都沒拿到。

    榮耀官方排名也出來了,但是第一輪的分數沒什麼意思,都沒什麼人看,周直彥和唐柔也開始了默契訓練,研究兩人配合還能有什麼突破。

    而興欣也開始了排列組合,人數多了開始想辦法整最佳陣容了,興欣新人衆多,葉修想盡可能的培養下,別總坐冷板凳,興欣也只有三個青訓目前拿不出手,還要練一練,其他的選手都是準職業水準的,而周直彥和唐柔是新人裏面的佼佼者。

    尤其是周直彥個人賽贏孫翔,唐柔擂臺賽挑贏滿血杜明,可憐杜明依舊是唐柔的踏腳石,還異常平穩。

    而葉修的君莫笑也展現出了有些無敵的姿態,雲山亂的操作着呂波遠可不是什麼弱者,相反還是全明星級別的選手,被君莫笑如此壓制也給職業賽場敲響了警鐘。

    而還有一個關注問題,就是彥隕骨香的武器破碎的傷抵數值究竟是多少,因爲這個傷抵讓一個僅有四五件銀裝的角色能抗衡全身滿銀裝的角色,而技能點雙方全滿,這樣的差距居然能抹平,而且孫翔的個人實力又不低於周直彥,反正大部分人是這麼想的。

    面對各大俱樂部的詢問,這個本應該保密的東西也讓榮耀官方有些扛不住了,詢問興欣意見,興欣表示交材料,交190個75級野圖boss材料,公佈傷抵數據,而榮耀官方當然是轉達,根本不會幫忙交的,因爲從來沒有這個本就是其他俱樂部理虧。

    而面對這樣的條件,俱樂部經理有些茫然,大部分人詢問隊長是否值得,同意要傷抵數據的只有霸圖,輪迴,微草,藍雨,呼嘯,百花,煙雨,虛空,三零一度這些需要。

    其他俱樂部甚至沒討論,因爲根本不重視,君莫笑的千機傘爲什麼不要?因爲他雖然高級,但是沒破壞平衡,周直彥的傷抵如果觸發次數少點,俱樂部也不會這麼重視,如果真的有超過20%的觸發率,俱樂部就會選擇砸錢研究的。

    是的,0.01%的觸發率在周直彥手裏加持成了20%。

    九家公會直接和興欣交涉,談來談去最後降到了135個,一家出15個,其實不貴,因爲一個75野圖boss,能掉三十幾個材料,是70級的1.5倍,這是榮耀官方新改的,因爲野圖boss一週只有六個太少了,就增加了掉落率。半個野圖boss就夠了。

    就是受到通知的公會會長聽到要75級材料給興欣,多少有點無語,怎麼現在打職業比賽還能被興欣敲詐。

    傷抵:有0.01%的機率觸發傷抵,使攻擊中的裝備在當局失去1%的屬性加成。

    當時邱非的武器和衣甲就被觸發傷抵掉了屬性,此時彥隕骨香雖然沒能打中一葉之秋,但是已經多次打中卻邪了,使卻邪的屬性下降不少。

    !!!

    0.01%,你說出來誰信啊,俱樂部都是不信,找興欣理論,結果興欣找來榮耀官方證實,榮耀官方排技術人員去證實破碎的傷抵效果,結果真的只有0.01%。

    還放出了剛剛結束的輪迴和興欣的個人賽特殊效果觸發機率。

    君莫笑vs雲山亂

    雲山亂武器龍柏,折壓觸發次數:7次

    君莫笑武器千機傘無特殊效果觸發。

    一葉之秋vs彥隕骨香

    一葉之秋武器卻邪,山崩觸發次數:172次

    彥隕骨香武器破碎,傷牴觸發此時:317次

    無浪vs沐雨橙風

    無浪武器天鏈,鏈魂觸發次數:25次

    沐雨橙風武器吞日,吐火觸發次數:32次

    這個數據擺出,輪迴是最懵的,山崩的觸發概率也不過5%,還要打中角色才能觸發的。

    但是這也證明興欣沒騙他們,真的是單純的運氣好,這種玄學俱樂部也沒辦法,誰讓運氣好是雙向奔放的,你沒看人家一葉之秋在觸發率上沒喫虧,也是保證了平衡了。

    第二週興欣主場對戰百花。

    第一局個人賽興欣依然是君莫笑上場,對戰花繁似錦,輕取鄒遠。

    第二局個人賽彥隕骨香戰贏森羅,雖然森羅是魔道學者,周直彥的傷抵被削弱了,但是張偉實力也是平平無奇的在平均線的職業選手。周直彥靠純實力打贏了。


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