筆趣閣 > 星際之能源大亨 >第三十六章 玩家們的發現
    殘酷的星際戰爭要開始了。

    手頭只有二十艘1級戰艦的張向峯面臨着一個問題:靠這點實力,能不能抵擋住即將來襲的入侵艦隊?

    顯然是擋不住的,對手既然敢來打,肯定不會只派一點點的兵力。

    好在他還有三天的緩衝時間。

    他可以繼續瘋狂的建造1級戰艦,三天後,1級戰艦的數量大概能增加到200艘,平均每天能造五十多艘。

    但張向峯覺得還是不太保險,萬一對手的艦隊裏,有大批的3級、4級乃至是5級戰艦呢?

    只靠1級戰艦,怎能擋得住那些戰力爆表的巨型戰艦?

    又想到一旦戰敗的後果,就是失去這兩個月經營到的一切,僅充值就一共充了5000多,一旦戰敗就全部歸別人了。

    買!

    只能再充2000塊,在戰爭商城裏,購買了20艘的5級戰艦。

    “這下應該非常保險了吧?”

    張向峯不太確定的語氣呢喃道,還問了智能助手斑:“斑,你覺得二十艘5級戰艦夠用麼?要不要再充點錢?”

    “那就要看,這個賬號在你眼裏的價值是多少?看你願意付出多少來守護自己的能源帝國?而你充了兩千塊,是不是意味着,這個賬號在你眼裏只值兩千?”

    斑反問他道,話裏十分的現實。

    “當然不止,我這個賬號,我現在取得的遊戲成就,別人就是花1萬塊,我也不會賣掉!”

    張向峯連忙道。

    “那我就不多說了,你應該知道如何權衡。”斑說完,就沉默了下去。

    這讓張向峯陷入到爲難之中。

    斑的意思他當然懂,既然自己覺得這個賬戶值1萬塊,那他最好投入不少於1萬的成本,來建立防禦體系,因爲在入侵的對手眼中,進攻目標的價值既然在1萬左右,那就投入1萬塊!打造一支強大的星際艦隊,只要佔領成功,那就是不虧的,若入侵失敗,打造遠征艦隊的成本,可就全打水漂了。

    所以入侵的策略一般是兩個:要麼派出小股艦隊進行試探;要麼重金下注,爭取一鼓而下!

    “家人們,你們說我應該多買一些5級戰艦麼?你們覺得足夠保險麼?”

    張向峯只得詢問直播間裏觀衆們的意見。

    彈幕裏很快有觀衆評論:

    “我覺得不保險,我要是入侵者的話,可能花個3000塊,購買三十艘的5級戰艦,就能把你滅掉了,得到一個價值上萬的能源帝國,我還賺了好幾千。”

    “主播別摳了,再砸1萬進去吧,別到時候後悔。”

    “沒錯,這遊戲我也在玩,差不多快打垮能源巨頭們了,充值了八千多塊,好在聯網模式只針對已經通關的玩家,我現在有點瑟瑟發抖,不敢那麼快通關了。”

    “確實,敗了就失去所有,這個模式有點殘酷。”

    “算了,主播你就愛惜自己的錢包吧,三天後,我很期待你會不會露出崩潰的表情。”

    “哈哈我也很期待,不知道到底是試探性進攻,還是大舉入侵,反正我們的主播懸了。”

    “有一說一,我玩這款遊戲一個多月了,我是越玩,越覺得遊戲裏的能源發展模式,極有可能應用到現實,只要現實中,有公司能把光能收集轉換器、光帆反射器、能量中繼衛星,這三樣東西製造出來,就能收集到大量高密度的光能,就能用於星際採礦,用於佔據電力市場,帶來不一樣的能源應用模式,甚至進入宇宙大航海的時代。”

    “我在文心千問裏問過,我們蔚藍星附近的太空環境,太陽光的能量密度是1360瓦/平米,但是在距離太陽1000萬公里的地方,光能密度將近4600千瓦/平米,是蔚藍星附近的3375倍,這麼高密度的光能,哪怕最終端只能利用到1%,那也非常可觀了,再用能量主幹道進行長距離的傳輸,擁抱無限能源不是夢。”

    “沒錯,太陽輻射出的光能總量,蔚藍星只接受了其中的60億分之一,如果採取遊戲裏的光能利用模式,把太陽光的利用率,提高到100萬分之一,那也相當於6000個蔚藍星接收到的光能之和,堪稱恐怖如斯,潛力巨大!”

    “如果,我是說如果!我們的科學家,可以研製出高反光的材料、更高效率的吸光材料,再製造出高比衝的離子發動機,只要解決這三項的核心技術,太空裏的能源帝國就能建立起來了,只是不知道這三項技術的突破難度高不高?”

    “不難!光伏材料方面,聽說有的研究機構,能做出37.5%光轉化率的光伏板;反光材料方面,就是家裏最普通的玻璃,反光率也能達到88%,想辦法提高到99%以上,我認爲不難,至於高比衝離子發動機,原理也不是太複雜,只要能把推重比做到10以上,太空裏的能源帝國,就能建立起來了。”

    “這三項技術再怎麼難,難道能超過高性能芯片、可控核聚變以及大推力的航空發動機麼?我覺得挑戰性應該要低一些,甚至利用我們現有的技術儲備,難道就打造不出這樣的太空能源體系麼?不試一試怎麼知道呢?反正在原理層面,並不是做不到。”

    “是啊,可惜我沒有那個資金,不然真想砸幾百億去嘗試一番,這個遊戲裏的創意,合理性確實太高了,若是我們的科技發展水平,能輕鬆研製出三款核心設備,說不定馬上就會有人去嘗試壟斷太陽了。”

    “我覺得以我們如今的科技能力,可能最多五到十年,就能把三款核心設備全部搞定,到時候我們衆籌一個‘壟斷太陽計劃’,每人出個幾千上萬塊,再讓人去執行這個計劃,太陽不就屬於我們了麼?”

    “我們這些氪金玩家,在這個遊戲裏充的錢,不是差不多都有幾千上萬了麼?如果開發出這款遊戲的老闆,跑去打造現實中的能源帝國,我們的充值行爲,不就爲他做了嫁衣麼?”

    “臥槽!好像確實是這樣,原來我們玩的不是一款遊戲,而是參加了一個衆籌計劃,可是太陽被遊戲老闆壟斷後,會分給我們玩家們股份麼?”

    “分個雞毛,憑什麼分給我們,自己一個人壟斷太陽不香麼?我們玩家算哪根蔥?”

    “不行,堅決不行!必須給我們也分點股份,必須把太陽的1億分之一分給我,否則我就不往這遊戲充錢了,我白嫖這遊戲!”

    觀衆和玩家們聊着聊着,不知道歪樓到了什麼地方。

    其實類似的討論發生在很多的地方。

    還有人建了個《能源大亨》的遊戲論壇,裏面不僅有各種各樣的遊戲攻略,亂七八糟的猜測,關於技術可行性的探討,乃至一些陰謀論的說法,可謂是烏煙瘴氣,天天有盲僧號稱發現了華點,從而吸引大量的玩家參與討論。


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