筆趣閣 > 論狗頭人如何種田 >第二十二章 衝車戰術
    餓死的惡魔能招出狗頭嗎恐怕要影響質量。而且,萬一他們先餓的自相殘殺,同類相食,那就虧大發了

    地道戰挖過去

    石頭太多,太慢,,等挖通了,敵人也都被餓死了。pass

    蟻附攻城

    石頭山上有很多隱蔽的洞口,這都是火力點啊,周圍的山包也有很多洞口,敵人弓箭手就能玩交叉射擊。路上就要傷亡慘重,而且摸上山頭也沒什麼意義,狗頭肉搏能力太水。

    水攻

    這邊的山包雖然不高,但二三十米往上還是有的。這要多大的水啊

    火攻

    這可是石頭山,草木並不旺盛的。而且,一座小山幾十米方圓,想要把山腹的敵人燒死了,估計山的表面也燒成琉璃狀了。

    毒攻

    似乎可以薰煙不過這煙得達到森林火災級別,不然只能薰老鼠了。也許可以把敵人逼到最後幾個洞窟裏,然後在慢慢薰好像有點難。

    另一邊,幾個人默默的等待着。

    合作這麼久,大家已經對牛井田的風格有所瞭解了:正面硬上那是不可能的,能挖坑打埋伏那就不考慮別的戰術,而且尤其癡迷挖地道,這貨真是自稱幹快遞的嗎不會是某些倒鬥摸金的地下職業者吧

    特斯菲爾:“到底怎麼打啊一天都要過去了,我今天的魔法位都要浪費了。”

    龍哥:“隊長,我這身盔甲穿了脫、脫了穿,都快起球了,給個痛快吧。”

    牛井田:“嗚嗚嗚,我想不出戰術啊”

    看來不讓特斯菲爾出手是不行了,在耗下去要惹衆怒了。

    ok給特斯菲爾調集兩個排的狗頭,先摸一個洞吧。

    就近原則,特斯菲爾隨便選了一個石頭山包,地表不敢走,怕被射成篩子,隊伍還是走地道。狗頭們跟在後面推着弩車,很快來到地下入口。

    一羣狗頭費了九牛二虎之力,鑿碎了惡魔們堵路的岩石,幾個狗頭用繩子綁住最大塊的碎屍,一起發力,黑黝黝的坑道口暴露出來。

    “咄咄”

    幾聲巨響,正對着路口的弩車上,插上了幾隻投矛與飛斧。

    還好,現在的弩車上都綁了兩面盾牌,不然要減員了

    狗頭反應極快,弩車直接對洞出了淬毒弩矢可惜什麼都沒打到,對方竟然逃了。

    站在後面的特斯菲爾,吟唱了幾秒鐘,丟進去一個半透明的魔法斥候。

    不一會,她得到了訊息:“只有幾個魔龍獸,幾個小火球惡魔,幾個羊頭人身的傢伙,一個牛頭。”

    這個礦洞非常平整,看得出,敵人是花了不少功夫來修建。地上鋪着大塊的岩石,推着弩車行走,也十分省力。

    兩個狗頭小心翼翼的走在前面,它們的工作是探索陷阱,不過惡魔在這方面技術很低,只要小心頭上的落石就好。

    特色菲爾:“大家先停下,前面一個小小的拐彎,然後就是一處大廳,怪物都聚集在那裏,我們先把隊形整理一下。”

    三臺弩車都在車頭綁有盾牌,這三臺車併成一排,形成了一道盾牆,後面的狗頭小心的推了出去,其他人落後幾步跟在後面,等待隨時可能到來的衝擊。

    剛剛進入轉角,一連串的攻擊就接踵而來各種投擲武器、魔龍獸的噴吐,還有幾個小火球惡魔丟的火焰彈

    三臺弩車幾息功夫就被打散了架,殘骸甚至還燒了起來。

    特斯菲爾:蛛網術閃光塵

    這個魔法是她在牆角後面發射的,至於攻擊到住幾個惡魔,就不清楚了。但是對面的攻擊立刻稀疏了下來,準頭大失,同時傳來一羣怪物發出各種怒吼。

    幾個狗頭人迅速撲上前,對着大廳速射一輪弩矢,接着,第二輪狗頭也替換上去,繼續射擊。

    通道里,衆人也讓開道路身後,還有三臺弩車被推了上來。

    幾隻小火球惡魔一個閃現飛進通道,問題是這條通道雖然不算擁擠,但連人帶狗,幾十號還是有的,分分鐘被打倒在地。

    這第二批被推上去的幾臺弩車,堅持的久了點,兩個牛頭、更多的魔龍獸撲上來又啃又

    砸,三臺弩車只胡亂射擊一輪又被拆散了架,但是敵人也付出了代價,後面的狗頭人狠狠的用單手弩招待了它們。

    解決完這一波近戰敵人,對方就大勢已去了,剩下的要麼還在蛛網裏掙扎,要麼被晃瞎了眼,被狗頭人很快剿滅,真正頭疼的是那些羊頭人,它們猥瑣的跑到遠處投矛、射箭,絕不糾纏,但是有特斯菲爾壓陣,這也不過是些小麻煩而且。

    戰鬥比想象中的容易,只要捨得拿弩車做消耗品,敵人的優先目標就不會是狗頭人。戰鬥進入了牛井田喜歡的節奏弩車其實便宜的很啊,甚至可以造些樣子貨來騙攻擊

    一天下來,有偵查魔法的特斯菲爾連連踏平了數個洞穴羣落,殺死的敵人雖然不到一百,但也大大壓縮的惡魔的地盤。

    那頭,苦於戰術被廢的牛井田彷彿突然開了竅,思路滾滾而出,掉頭跑進鷹巢,開始指揮後勤工匠敲敲打打。當然,這時候的鷹巢,已經搬遷,現在是分佈在幾處十分堅固的石質洞窟裏了。

    牛井田在鐵匠木匠這裏忙了一天,特斯菲爾也繼續不受干擾的掃蕩了一遍,之前擔心被牛井田計算法術位,戳穿謊言人總要留一手吧,那樣豈不是很尷尬現在也沒了顧慮。

    身邊都是數學不及格的狗頭,還有一個二貨龍哥,她很是開心的刷了幾發火球,把惡魔剩下的地盤生生搶走了一半。

    鷹巢,在徐平安跟關仁秀的見證下,一個黑乎乎,醜八怪似得木製品完工了,它乾脆就是個黑箱子,四壁上留了幾個洞,下面四個輪子。

    “大家看,這就是我設計的戰鬥利器,狗籠”

    牛井田洋洋得意的介紹道。

    “這好像是帝國時代二里的攻城車啊,少了個羊頭”

    “像個垃圾箱,還是帶輪子的”

    牛井田:“我們狗頭大軍的一大缺點,就是攻也弱,守也弱,血條太短,碰一下就玩完現在攻擊可以靠弩車跟毒藥,防守可以靠挖坑,只剩下血條太短的問題了但是,有了這個狗籠,血條問題也解決了就蹲在這個玩意裏跟人對射,庫庫庫”

    牛井田說的兩眼放光:“我已經想好了這個就是狗籠實驗型,外面裹了泥巴,防砍、防火,等下多造幾個,看看哪裏有問題,等定型了,就叫狗籠1將來搞個升級款,裏面能放牀弩的,狗籠2然後在升級一下底盤,弄個輪子能轉向的,狗籠2s然後再研發個自行車原理,一羣狗頭在裏面蹬自行車前進的,就叫狗籠2sp庫庫庫~”

    最後,大家也沒采用他起的名字,直接管這玩意叫衝車了也就是個形狀特別點的弩車,徐平安現在水平有限,只能帶領狗頭匠人提供一批結合了衝車外形的弩車。

    但畢竟折騰了這麼久的木工,還有橡樹村一堆傭兵能提供技術支援,他表示有把握做一批更實用的產品裏面能讓足夠多的狗頭人藏身,同時加上一部能轉向射擊的牀弩。

    這個新玩具,牛井田越是研究就越是滿意,要知道,現在狗頭的近戰兵武器是小盾牌配短矛它們個頭太小,只能用長兵器。用腳趾頭都能想到,這樣的武器搭配有多多難受單手執矛你以爲你是斯巴達啊這玩意只有列成槍陣傷害才發揮的出來,偏偏狗頭是敏捷生物,更多的是亂戰。

    現在有了衝車,車裏的傢伙就可以用雙手武器了,尤其那些擅長破甲的玩意:比如鐮刀鶴嘴鋤之流,這等於肉搏能力也有增加

    另一邊,特斯菲爾與龍哥已經打完收工了。這一天的進度比昨天更快,因爲惡魔開始全面收縮,每個礦洞羣只留了有限的偵查部隊,所以,戰鬥愈發的輕鬆,更多的時間花在了堵死周圍的通道,留一部分狗頭哨兵上。

    她估計,明天就要面對惡魔最後的核心堡壘,剩下的戰鬥就簡單粗暴了。

    就在幾個人都忙着自己的事情時,被壓迫的很慘的惡魔終於爆發了,一羣巨獸衝出坑道,洶涌的衝殺出來,一羣體型龐大的牛頭人、全幅武裝的羊頭怪,甚至連魔龍獸都披着不太合身的裝甲,一同撲了出來,在之前丟失的幾個礦洞裏瘋狂掃蕩,甚至有些衝出了地表,試圖佔領通往河邊的通道。

    可惜並沒有什麼卵用十幾個逃跑不及時的狗頭哨兵被砍翻,一些封堵起來的地洞再次被打通然後就沒什麼成果了,雖然由特斯菲爾與龍哥帶了兩天隊,但牛井田極力灌輸的三十六計走爲上思想仍然深入骨髓,狗頭幾乎都縮回了四通八達的狗洞,這場突擊終於不了了之

    一天後,大家繼續回到了狗頭逐洞清繳惡魔模式。

    狗頭們不厭其煩的一點點佔領地盤,彷彿什麼都沒發生過。


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