筆趣閣 > 論狗頭人如何種田 >第二十五章 營地也能山寨
    當了不到一個月老闆的牛井田還算有點良心:“咳咳那啥,最近花錢有點多,這個什麼任務給金幣啥的先緩緩,我們在看看能不能用其他方式變通變通”

    特斯菲爾又開始兩眼放光了,建個營地當頭頭

    好玩

    她也不鬱悶了,只覺得天將降大任於精靈也,必將建個營地啊

    “這事就這麼定了”

    徐平安有不詳的預感完蛋我真是嘴賤怎麼有種非法集資的感覺這破事最後一定落在我身上

    不幸言中

    建立營地這事自然輪不到非人形生物操心,牛井田自然是拔牙招狗頭,然後操心一下爬科技樹之類的事情。

    在牛井田看來,營地現在是有隱憂的,那就是狗頭糧食的問題現在它們雖然以惡魔儲備糧爲食,但算上牛井田這個飯桶,勉強能支持一個月。

    不過牛井田壓力不大,這纔來到這個世界一個月,就捉了那麼多惡魔,不急不急。現在更關心的是技術發展到哪裏,能不能繼續往上爬。

    用遊戲的分類法,主要是四個科技建築生活用品作坊、木器鋪與鐵匠鋪、兵器鋪,也許還可以加一個項目,獸欄。

    首先是科技建築:“兵器鋪”:

    狗頭現在制弓技術已經算是及格了,一級科技單體弓技術已點亮,百磅以下的弩也不成問題。

    二級科技鐵胎弓還差點魚膠產量太低,弓身各個部位的厚度、弧度還需要實驗積累。但是前景不錯。

    補充一句:按老祖宗的記載,鐵胎弓很可能有兩種路線,一種是在鐵模子裏一層又一層的疊木片竹片,然後彼此用魚膠和動物膠粘合,高壓靜置,最後去掉鐵模。另一種是把薄且長的鋼片作爲弓壁最外一層,其他結構類似前者。經過試驗,選擇了後一種重量更笨重些,但是成品率與壽命更高。

    附近有河,魚膠技術也不算太難,鐵產量雖低,但狗頭畢竟人多,產量穩定。

    牛井田覺得,只要再點亮兩個分支技術:大規模捕魚,還有它的前置技術初級紡紗,鐵胎弓應該可以量產。

    三級科技複合弓就只能遙望了,而這個魔法世界是沒有鐵胎弓這玩意的,人家單體弓後面直接上的複合弓。那就需要牛角跟動物筋了,差的更遠些。

    四級科技就是傳說中的滑輪弓了,可惜那玩意牛井田只聽過沒見過。不過等到有那個精鑄滑輪的本事,估計火槍都能造了。

    兵器鋪的其他技術,比如冷兵器跟鎧甲,狗頭體型受限,好多技能壓根是灰色點不亮的就比如鎖子甲,狗頭這種重量不到十五公斤的敏捷黨,穿了還不如衣果奔好些。現在目標是能出些高質量的槍頭、小圓盾、皮甲,鐵盔,其他品種基本就沒有升級必要了。

    木器鋪與鐵器鋪自然就是搞些原材料加工。

    徐平安已經手把手教出幾個水貨木工跟一大羣苦力木工,前者好歹能認個數字,鋸出長度標準的木料,並且把木料加工成簡單形狀,後者根本就只能鋸鋸木板了。

    金屬加工技術,現在正打算把原始鍊鐵斃了惡魔最後的據點裏,發現了幾個小高爐,雖然十分原始,但這次可是把工人那些墮落者與惡魔信徒一鍋端了,只要手把手的把狗頭人教會,牛井田在利用點現代知識補上鼓風箱、空氣預熱室,產量與質量肯定會大大提高。

    但是現在制鋼還是隻能靠鍛打,不要說坩堝鍊鋼、平爐這麼高大上的,炒鋼、灌鋼這類的中世紀土辦法短時間也不敢想的。

    最後一個科技建築“生活用品作坊”包含的範圍就廣了,幾乎所有的輕工業都能往裏塞。不過現在主要的就一條:紡織,有了繩子跟線,就有了一切可能狗頭人的編織天賦還不錯,不需要牛井田搞什麼技術攻關,它們自己就學會了編繩子。

    現在又更進一步,已經從本地土著那裏搞到了初級的生產設備:紡紗機、織布機,只是熟練員工還沒培養出來。

    最後一個不知道算不算產業的項目:“獸欄”,養了些奇形怪狀的玩意,有白撿的上百條惡魔毛毛蟲,沒攻擊性也沒腦子,反正喫草都能活,養着玩看看吧。

    另外還有好幾個品種的惡魔蜘蛛,從還沒孵化的卵,到受了重傷的成蟲,爲了能長期收集毒液,也收集了些。但這些傢伙危險性太大,與其說是養殖,不如說是關牢房。

    這些亂七八糟的後勤產

    業,大多是徐平安主管後勤時鼓搗出來的,不愧是賣保險的白領民工,搞出來的產品,看上去很高大上的樣子,很適合做成ppt出去給人看。

    但是牛井田分析了一圈,也就那麼回事制弓技術有了點進步,木匠行業有了橡樹村搜刮的大量工具,水平提高了,冶金基本還是自己在“猛獸世界”那一套照搬,紡織現在受限於工具,更多靠進口。

    還是缺點什麼啊

    正好,現在沒戰可打,老夫刷一波後勤建築吧現在是基地自動升二本了,一本的糧食採集建築,什麼蘑菇房、養雞場之類可以忽略掉,原料不足根本搞不起來。

    二本的建築:手藝人行會、木器廠與鐵器廠、兵器鋪都拍下來了,現在狗頭又增加了,牛井田果斷又添加了一個部門“攻城器工廠”。

    現在的拳頭產品爲牀弩、弩車,衝車、牀弩衝車。

    接下來幹嘛總覺得還是缺了好多

    拍拍頭,牛井田想起了一件事,狗頭一族天生戰鬥力減分70啊必須玩速攀科技戰術,用先進一個時代的科技,才能跟別的種族互懟

    自己上一個“猛獸世界”,攀到新石器時代水平的技術,會引火會燒陶的,只能虐虐野生動物裏面最弱的。

    學會燒海綿鐵了,也將將自保而已,天上還有雷鳥這等作弊的野怪,連出門種地都不敢。

    這一個世界,佔了地利,鐵器時代的技術學了些,但也不過跟一幫散兵遊勇打出點成績,要知道,這可是狗頭人優勢最大的地道戰。

    但是狗頭人現在仍然對穿着重鎧的敵人沒辦法,全靠神豪金大腿撐腰。接下來肯定有大boss出場,那時候狗頭很可能徹底變成打雜的了。

    這就是不攀科技的劣勢啊,狗頭同時代弱成渣

    而且以作者的品性咳咳,我是說,以這個世界的深深惡意,石器時代打魔獸,鐵器時代早期打惡魔,將來攀到鐵器時代晚期,搞不好要參加反法同盟,去打拿破崙了。

    想到拿破崙,就想到12磅青銅炮我怎麼沒想到呢老夫要憋個大招

    另一邊,徐平安不得不陪着特斯菲爾去“開山立派”。

    根據本地的習慣,這個營地連名字都是現成的:“丘陵營地”,來往的小商人們就是這麼叫的。

    勇者之丘當下聚集着幾百號戰鬥人員。平日裏與他們打交道的徐平安分析,大概在300人左右,最多可能達到500。

    這些人少數是本地魔災的倖存者,更多的人,則是周邊國度的領袖貴族們,花錢派遣來的,成分五花八門,從小傭兵團隊到修行中的武僧,以及出門歷練的蠻子,無所不包。畢竟,惡魔是人類公敵,會坐視它們壯大的短視貴族很少。

    在這樣鬆散的管理下,很多行爲都顯得無序又混亂,即使是勇者之丘,也不過是幾個聲望最高的團隊領袖們,統一了想法,然後靠彼此的聲望拉扯起來的。

    多出來個丘陵營地倒也談不上太突兀。

    徐平安在西部的鷹巢一帶,選了幾個小山包做地盤,然後一邊指揮狗頭人搞建設,一邊跟特斯菲爾談思路。

    “我們這個營地啊,沒啥錢,更沒糧食,只能出些低劣裝備,當然了,之前你一直自掏腰包來購買物資,也建立了一些合作者,但這不是長久之計,歸根結底,我們要有一些能吸引到零散傭兵爲我們效勞的辦法。”

    說完,他在心裏抱怨起來,這個牛井田啊,還以爲他穿越前是地質專業的,沒準能開個黑礦煉鍊金。結果連銅礦鐵礦都認不全,現在除了從惡魔倉庫那裏翻出了些金銀,其他全靠金大腿。

    特斯菲爾:“其實,我會一點鍊金,這個能吸引到冒險者打工嗎”

    “那種自帶魔法效果的武器鎧甲這些東西好像非常罕見,當然沒問題了,但是你能造出多少纔是問題。”

    “不是那麼厲害的那種了,你說的那種需要分割靈魂碎片來造,代價太大了。但是我可以利用魔法生物的身體材料來製造簡單的低級鍊金產物,產量嘛,一天一兩件的樣子。”

    徐平安有點喫不準:“這個我得看看樣品,然後詢問一下本地土著,不過應該能起點作用糧食就頭疼了,有什麼辦法嗎”

    特斯菲爾表示愛莫能助。

    徐平安仰天長嘆,這破工作沒做了,難道要組織狗頭下河摸魚不成只好走一步看一步了。


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