筆趣閣 > 論狗頭人如何種田 >第二十七章 一路向南
    一不做二不休,他藉着這次建立營地的機會,開始收購各種物資:硝石、硫磺自不必說,其他也許能用的上的玩意,也統統不放過桐油、柏油、蜂蠟、獸皮

    結果沒曾想,坎普又找了過來,提出了一個大項目。

    只好回來找幾人一起商量。

    一個不知道是好還是壞的消息:“坎普又來了,看他的意思,想跟我們和解。但是,他們擔心我們有惡魔的背景,提了一個條件。”

    牛井田很想借坡下驢,和解自然是好事了,現在這裏糧食還沒自給呢。

    他倒是想過,北面有好大一片沼澤,要不然就帶狗頭們去捉田雞去,一隻狗頭一天三五隻也就飽了,只不過平地上亂跑的狗頭太弱,很容易被人車平,現在對方有和解意願,當然歡迎。

    “條件就是,希望我們攻打一處戰略要點,以證明我們不是惡魔哪一邊的。”

    諸人撓頭,戰略要地,聽上去就不是好對付的在哪裏偵查一波先

    薩卡鎮,一個規模比勇者之丘稍大的鎮子。它總體成不規則的圓形,在千窟丘陵東南方向,大約兩天腳程的距離。

    千窟丘陵旁邊這條發源自東方雪山的河,叫吞石河,流向北邊沼澤的支流叫墨翡翠。吞石河在千窟丘陵東南角兜了半圈,一路向西南流去。這條河畢竟是雪山融雪形成的,冰涼刺骨,水流湍急,只有一處寬闊的淺灘,水流才緩和一些。

    薩卡鎮就坐落在那處淺灘北岸,然後一座很宏偉的大橋直通南岸,已在魔災下淪陷的特瑞姆王國腹地。

    任何一方勢力只要佔領了這座鎮子,自然就佔領了吞石河上的大橋,佔領了一處十分重要的交通要道。

    當然,這條河其他地方也勉強能通航,只是水流湍急,就算不翻船,可能也要被衝出幾百米去,只能作爲小部隊不得已的補充。

    身上頂着防護魔法,牛井田飛了一圈,也算是把大體情況搞清楚了。

    “這個鎮子大概就是這麼個情況,地圖上也畫的七七八八。但是有個問題當年這個王國顯然是想把鎮子當戰略要地建設的,鎮子一圈石制城牆,雖然不高,但是很完整。外有一條超寬護城河,而且連通的那條破河,水流湍急,連挖出來的護城河都帶着浪,根本就摸不到城牆啊。”

    幾個人面面相覷,我們最多進公園翻欄杆逃票,沒翻過城牆啊而且還帶護城河的

    牛井田看大家不吱聲,乾脆就自己做主了:“攻打薩卡鎮這件事,對隔壁那個破營地來說,根本沒戲,但老夫看來,換成狗頭,還是有點希望的叫他們等等吧,一個月狗頭就把那城推了。我倒想瞧瞧,真要是讓我們成功了,那個半死不活的營地還有什麼臉面嘰嘰歪歪。”

    爲什麼要一個月呢因爲狗糧還能堅持一個月至於敵人,土雞瓦狗而

    這一個月,一心想當營長的特斯菲爾並沒停止土木工程反正也用不了幾個狗頭勞力,附近亂七八糟的礦工窩棚一籮筐,拼湊拼湊就能造出一圈柵欄和房子出來,然後沒完沒了的搭箭塔裝牀弩,看着很像那麼一回事。

    冒險者也跟大白菜似得,突然就冒出來好多,各個去找徐平安問東問西。

    看着這些膀大腰圓眼若銅鈴的傢伙,徐平安有點方推銷產品時可最怕見到這號主只能和藹可親的表示,營地草創,暫時只能提供安全的住所,簡單出售一點簡單鐵器,過些天我家會有更豐富的服務,敬請期待云云,順便一問啊,你手頭有硝石、硫磺、桐油、柏油、蜂蠟、獸皮之類的東西想脫手嗎

    另一頭,他使勁催促特斯菲爾:你之前說的惡魔款的魔法裝備呢這邊都等着呢。

    傭兵、冒險者對此也沒啥意見,多了個安全地方休息也不錯,聽說這裏還收各種雜七雜八的東西,我們也不介意順路掏個蜂窩之類的。

    至於狗頭人,大家表示壓力不大,你佔的礦洞我讓開就是,這年頭挖墳的死靈法師、下降頭的巫毒術士都光明正大的滿街跑,幾隻小蜥蜴跑來當礦工算個啥新聞。

    這邊,特斯菲爾被徐平安抓壯丁造魔法物品,牛井田在背地裏策劃戰爭,只剩下龍哥與他妹妹在狗頭小學教授數學,幾個人倒也是物盡其用。

    最後,謀算了半天的牛井田掐指一算,這攻打薩卡鎮,最後還是

    要靠數學啊

    狗頭人數學進度不算快,但也比人類小學生強多了,它們畢竟是成年體。那55個工頭狗,半個月的半工半讀,基本把加減玩轉了,九九表也背了七七八八,已經可以幫着牛井田教導一下白板狗了。不過牛井田沒啥起名天賦就算起了,搞不好自己回頭就忘了,臨時給那55個工頭狗排了個從002到056的臨時編號001這個編號已經被關仁秀的貼身管家佔了。

    在空餘時間,他也在跟徐平安鼓搗薩卡鎮專殺工具傳說中的配重式投石機

    接下來就看我的中世紀大殺器吧

    配重式投石機是利用槓桿原理,像蹺蹺板一樣,把重物拋出去。這和中國戰國時代發明的梢砲區別不大,只不過梢砲用人力來拉,配重投石車是用絞盤把重物吊起來,再利用它下墜的力量把石蛋打出去。

    最有難度的地方是設計,畢竟有不少活動件,但不見得比古代那些卯榫結構的傢俱難到哪裏,製作上,最有技術含量的是活動件裏的金屬軸承,但正在低速量產百鍊鋼的牛井田,表示壓力不大。

    薩卡鎮擋在勇者之丘前面這麼久,土著多少知道一點鎮子裏的情況。經過多方瞭解,得知,那裏已經囤積了數量龐大的殭屍羣,它們既是魔物們的儲備糧,也是巷戰利器。

    白天它們被魔族驅趕,縮在建築裏,一旦有冒失的冒險者敢偷渡進城,就會有數量驚人的殭屍把道路擠得水泄不通,它們力大如牛,殺之不盡,身上還帶着各種病菌屍瘟,是近戰者的惡夢。

    之前人類守禦爲主,這些笨拙的死物只是射手的靶子,但現在進攻殭屍蹲防的重鎮,這就頭疼了。

    還好,薩卡鎮以北沒有什麼大型的魔物聚集地,那些小村莊裏的傢伙,沒了千窟丘陵源源不斷的後備補充,也在一點點的收復,現在,千窟丘陵與勇者之丘這條線往北,已經基本沒有漏網的魔物了。

    佔領了薩卡鎮,那麼吞石河以北的魔物幾乎不會再獲得補充,戰爭局面要大大轉變。所以,勇者之丘這道題出的很難辦,又不好拒絕。

    牛井田對此壓力不大。反正也是要抓惡魔刷狗頭的,你們不給添亂就好,就當是玩單機了。

    入夜,平原上籠罩着淡淡的薄霧,秋寒越來越重,草原也漸漸出現一抹枯黃。

    一大隊狗頭在牛井田與特斯菲爾的掩護下,拉着一車車的物資,走向平原。這次遠征路途太遠,牛井田不放心,乾脆在千窟丘陵與薩卡鎮之間建立幾座中轉營地好了,不論是土著人類還是惡魔,現在都似敵非友。

    很快,一處合適的村落出現在隊伍前方,牛井田爪子一揮:“小的們,把衝車組裝起來,給它們個厲害看看”

    戰鬥結束的很快,不過是個孤零零的村莊,幾通重弩攢射就幹掉了所有魔物。狗頭大軍很快變身工程兵,修補圍牆,挖掘地道。

    當太陽昇起時,一座小小的營地已經建立起來,在地表以下,粗具規模的地下城也漸漸成型。

    牛井田的戰術還是簡單粗暴風格既然這片平原還有不少魔物活動,老家也要擔心勇者之丘翻臉,那就一路蓋地堡過去,防守戰,狗頭是內行。

    現在,勇者之丘與千窟丘陵,以及往來其中的冒險者,構成了一股奇怪的平衡。

    勇者之丘有糧有錢,但是十分缺鐵,千窟丘陵則反了過來。所以冒險者們不得不兩頭跑,還好中間有個橡樹村很安全,可以歇歇腳。

    一根筋的坎普希望常駐千窟丘陵,作兩地聯絡員,結果被趕到橡樹村當村長去了。開玩笑,你好歹是勇者之丘的管理層,跑這頭不是給冒險者壓力嗎,膽小的冒險者胡思亂想,不敢來千窟丘陵怎麼辦

    現在魔物消停了很多,千窟丘陵勢力又開始有大動作,先是蹦出一大票狗頭人,一路向南攻打魔物摧毀的那些村落,然後經營成堅固的營地。

    接着,特斯菲爾也研發完畢。她設計了一款披風,由幾種魔物的皮革製成,可以提高大大冒險者傷口的癒合速度,雖然沒魔物自愈能力那麼誇張,但小傷口一兩天痊癒是絕對沒問題的,同時還能掩蓋人類的氣息,讓魔物更難發現人類

    這“自動回血、潛行技能翻倍披風”一出,立刻轟動四方,短時間,千窟丘陵的冒險者甚至比勇者之丘還多。

    不過可惜,這披風是非賣品,需要做任務拿積分換的。


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