筆趣閣 > 論狗頭人如何種田 >第二十九章 配重式投石車
    爲了避免刺激到冒險者,白天,營地裏狗頭數量不超過200,並且允許冒險者入住。可能前兩天的恐怖戰鬥實在太刺激了些,也可能是兩個營地消息傳播的太慢,只有十幾個最堅定的冒險者跑來協防。

    這些人可能是真正值得尊敬的人,即使是牛井田,也不得不對這幾個人的正義感與勇氣表示敬佩。

    但是他們的擔心純屬多餘。薩卡鎮的那些惡魔連續吃了兩個敗仗,還把家底摺進去一多半,現在多半已經刨腹以謝地獄了,那還有膽子來第三場。

    隨着魔族的攻勢停止,陸陸續續,越來越多的冒險者搬進了“城北收費站”。

    兩個營地一旦合作,能量也是很驚人的,甚至坎普把營地的留守人員降到了最低,帶了一支50餘人的精銳隊伍進駐“城南收費站”。

    他的帶頭作用自不用說,牛井田也乾脆把越來越多的工作轉移給了他們,畢竟,很多工作,他們比孱弱的狗頭人更有效率。隨着與這些冒險者接觸增多,牛井田也承認,以前確實小看了這些傢伙。

    最開始,冒險者裏確實有很多混混與卑鄙之徒,他們把更多的精力放在了搜刮屍體、在遇害者家裏翻箱倒櫃上,但這個世界很殘酷,惡魔也有善於利用人心的傢伙。於是,很多人最後落荒而逃,離開這個魔災肆虐的地方,更多的人則成了惡魔的俘虜,那些墮落者、惡魔信徒,有不少都是這麼來的。

    但最艱苦環境下留下來的這一批人,都是大浪淘沙的精銳,勇者之丘那低到令人髮指的各種賞格,大概也只有這些人能坦然接受。

    牛井田深受感動,長達兩秒然後他想到的是,這些傢伙肯定很能打老夫覺得這裏可以做點文章,庫庫庫~~

    多數狗頭,陸陸續續的通過各種辦法,回到千窟丘陵繼續上學、挖礦、製作投石機的各種易損件。“收費站”的大boss變成了特斯菲爾,坎普任勞任怨的給她打下手這個男人大概沒什麼帥才,但個人操守與衝鋒陷陣上,絕對是無可挑剔的。

    而“城北收費站”至“千窟丘陵”的路上,建立的一連串的據點運營良好,它們彼此只有十來公里的樣子。兩個營地的冒險者,很多涌進了這十餘個據點,以此爲基地,掃蕩那些荒野裏的魔物。

    有了這些冒險者,很多投石車的零部件,就可以僱傭他們負責運輸了。牛井田只在城南收費站留下三百多個狗頭,專職組裝。於是,一個個高大的木頭架子,樹林子一般出現在“城南收費站”,但這工作太過簡單,又不需要雕花,用不到300狗頭,閒着也是閒着,牛井田又開始沒完沒了的加固營地,從箭塔到壕溝到鹿寨,反正不用開工資,自然是使勁折騰這些狗頭。

    雖然還沒有佔領薩卡鎮,但有城北收費站這塊滾刀肉擋着,惡魔的人員流動其實已經被截斷了一多半。

    薩卡鎮有多個城門,但出於軍事考慮,統統蓋在南北兩個方向。

    鎮子北邊這個正在不斷擴大的收費站,距離城門只有200米,剛好是一箭之地,裏面又不斷的樹箭塔,補寨牆,招冒險者。

    而且安全第一的牛井田把所有外露的木製品上,都敷上一層泥巴,現在連火攻都不怕了。

    結果就是,吞石河以北的散亂惡魔們,再也得不到南邊大本營的補充,而南方,惡魔大本營的情況,人類瞭解也十分有限,魔物對特瑞姆王國的戰爭,也就基本停留在現狀,雙方主力僵持在薩卡鎮。

    對牛井田而言,這都是意外之喜,並不在意,他更多的精力放在了投石車上,一邊組裝,一邊改善,目前來看,計劃很順利。

    人類冒險者從未見過這樣的攻城器械,更不用說那些惡魔了。大概是這個世界,個體戰鬥力差距太大,本地的傢伙以及惡魔們,想到的攻城戰術,都是簡單的拆城門,全看誰的胳臂更粗,誰家的精銳更強大,所以智慧都花在了苦練神功上,結果牛井田的大玩具反倒成了黑科技。

    雖然不知道原理,但惡魔也知道,“收費站”裏的那些“高塔”絕對不是喫素的,一旦建設完成,絕對沒好果子喫。

    只是消停了不到一週,接下來幾天,魔族不得不再次出動,用阿僵搞圍城戰,用數量稀少的飛行生物搞空降,還嘗試了一次地道戰但是補充了大量冒險者的收費站穩穩當當

    的頂住了這幾次進攻,頭上有箭塔,地上有木牆和衝車,地下有狗頭,這個級別的塔防遊戲不要太輕鬆。

    大建設結束,到了收穫成果的時候了二十五臺配重投石車見縫插針的擠滿了營地裏所有的空地,中間夾雜着更多的箭塔擠得滿滿當當。現在,從外面望過去,這個營地簡直成了石油化工廠,數十個幾層樓高的木頭怪物擠在一起,很像石化廠那樹林子一般的反應塔,只是,上面很沒品位的塗滿了泥巴。

    無視那些晃瞎了眼的本地土著、魔界土鱉,牛井田感慨道:我大工業之美,你們這些玩泥巴的又怎麼會懂。

    可惜周圍的樹都被伐光了,不然把魔物的屍體綁起來吊上去,打扮成樹妖姥姥,骷髏隨風飄蕩,那風景真是絕了,都可以開主題公園收費了。

    幾百個狗頭以及湊熱鬧的人類傭兵行動起來。二十五臺配重投石車開始向重錘填料,絞盤拉起投臂,用黏土燒製,表面硬結的大土球,一顆顆的放進彈袋裏。

    一個工頭狗一聲令下,諸人摘下重錘的掛鉤,那臺近十米高的機器動了起來。長長的投臂高高揚起,當達到最高點時,彈袋的扣子被拉開,巨大的石球高高拋上天空,然後像顆排球一樣,打着旋的飛了出去。

    十秒後,遠方響起了一陣低沉的轟鳴,腳下的土地也傳來了微微的震動感。營地裏,爆發出一片歡呼,多久了,沒有從這些人的臉上看到笑容所有人都興奮的鼓搗着身邊的設備,一發又一發的石彈土彈飛出了營地,薩卡鎮的轟鳴幾乎要連成一片了。

    投石車這東西,命中率怎麼樣

    牛井田表示,之前只做過等比例模型,真傢伙是頭一回,命中全靠信仰。

    當然也沒那麼誇張,只要調整配重和投擲物的重量,還是能改動射程的。不過做人不要那麼較真啦,大家開森就好,反正薩卡鎮就那麼巴掌大,比很多大學的校區還小。

    這一玩就是一天,彈彈都打光了大家才散夥。

    絕大部分彈彈都丟進鎮子裏去了,牛井田飛上天一看,那真是滿目瘡痍。

    倒是有很多人比較敬業,一邊打一邊調節配重,最後真的拍到了200米外的鎮牆,打出了很多缺口,但更大的作用是打塌了北側城門,拆了吊橋。現在鎮裏的傢伙想出來,要麼從南門繞一大圈,要麼在北邊的護城河上補浮橋,這已經是“城北收費站”弓箭的射程內了。

    夜間,除了少數狗頭修理投石車,其他人勞累了一天,大多睡去了。惡魔似乎也被折騰的不輕,今天並沒有發動攻擊。

    第二天,又是一場狂歡。狗頭畢竟人多,不論是燒土彈,還是修投石機,都不成問題,經過了一天的實際檢驗,少量故障也被查明,甚至不需要千里迢迢從千窟丘陵運,本地的冒險者自己就能操起工具修好,這些設備的可靠性獲得大家的認可。千窟丘陵那裏,新的軸承之類的部件已經在加緊製作中。

    覺得沒有後顧之憂,牛井田的攻勢開始加強。

    辦法就是,每臺投石機的投彈間隔延長,但晝夜不停,24小時全力轟擊

    本地人都知道,惡魔是厭光的,如果經常曬太陽,甚至能讓弱小的怪物送命。晝夜投彈之下,怪物不僅沒有休息的時間,還要時刻注意頭上的石彈,提前規避,這樣一來,整個白天,它們都在陽光下度過了。夜裏,也沒辦法放鬆警惕,石彈呼嘯着砸碎一切,雖然只有極少數倒黴的會被擊中,但那巨大的噪音也不可能讓誰無視,劇烈的震動伴着牆倒屋摧的轟鳴,所有魔物都度過了一個不眠之夜。

    然而,它們還要迎來一個更加漫長的白天。

    現在,很多投石機小組已經變成了精銳:哪裏都是存在有心人的,精確計算每一次投彈的效果,以及重物的配比,就能做出一個投石機射程表出來。第三天的轟擊,已經變成有目的的射擊摧毀所有能讓魔物藏身的建築,拆掉儘可能長的圍牆。

    現在牛井田已經功成名就,退居二線了,狗頭也徹底淪爲挖泥巴燒土彈的。畢竟大家不太習慣被一隻大蜥蜴指揮,還有跟膝蓋高的狗頭人混在一起搬搬擡擡,更何況這貨十分喜歡偷懶。現在每臺投石機都由人類親力親爲,只有遇到部件損耗的時候,纔有狗頭的發揮之處。特斯菲爾是總指揮,坎普任副手,徐平安任後勤主任。


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