筆趣閣 > 回檔一九七八 >第456章 平臺
    李默將幾個人請到樓上書房。

    先是魯傑羅代表宜寶與兩家子公司向李默做了彙報。

    宜寶公司依然在開發李默提供的哪些小遊戲,原因是這些小遊戲對技術要求不高,不僅是對遊戲卡的技術,還包括IB機硬件技術。比如現在許多大型遊戲,無論是遊戲卡還是IB機,都無法實現。

    此外,這些小遊戲也比較暢銷。

    IB機平臺的遊戲仍然不多,而且任天堂與世嘉這些公司聯起手來,暗中裏搭成一條協議,任何一家遊戲下游公司若是加入宜寶,立馬會被踢出這幾大遊戲公司的所有平臺。

    因此發展到現在,宜寶的遊戲種類仍不是很多。

    它也是李默想要收購嘉富康公司的原因,一是增加遊戲種類,二是將遊戲向街機推廣,街機則沒有辦法用平臺來限制了,而且街機還能流行幾年。

    大約能在年底,宜寶公司能將李默提供的這些小遊戲一起推向市場。

    非是以後就不管了,這些遊戲還能升級,此外,宜寶公司也在開發屬於自己的小遊戲。

    總的來說,遊戲種類的欠缺,確實掣肘了宜寶進一步的發展。

    魯傑羅慶幸地說:“幸好有俄羅斯方塊的拉動,否則宜寶就不可能發展到今天的高度。”

    李默點了點頭。

    實際俄羅斯方塊在宜寶手中,還沒有將它的威力全部發揮出來,史上它落到了任天堂手中,與超級馬里奧一起聯手,一下子將任天堂推到了一百億美元的市值高度。

    但這一世,任天堂休想有這個好夢了。

    宜寶也抽出一些人手在開發李默提供的一些大型遊戲,拳皇1已經研發出來了,正在試測中,若是沒有意外,秋天便可以推向市場。

    接着到史克威爾公司,最終幻想2推到了市場,因爲資金充足,兵強馬壯,這款遊戲製作更精美,深受玩家歡迎。橫井軍平估計它能成爲未來宜寶公司的拳頭產品,他也深深地爲李默的眼光而折服。

    因爲資金與人手充足,史克威爾也在嘗試着開發其他幾種遊戲。

    對此,李默還是表示歡迎的。

    坂口博信說:“老闆,我有一個想法,未必非得收購嘉富康,福島康博對任天堂也多有不滿,我們可以嘗試着與他接觸一下。”

    福島康博就是艾尼克斯遊戲公司的老闆,其代表作就是鼎鼎大名的《勇者鬥惡龍》。

    但李默咧開嘴笑了。

    在前世,史克威爾正是與艾尼克斯合併,一躍而成爲日本最頂尖的公司。只是那時候史克威爾早成長起來了,即便這樣,似乎艾尼克斯這個老闆福島康博仍佔據了新公司最多的股份。

    想要收購這家公司也不容易的,關鍵它們現在正在盈利中,雖然任天堂的苛剝可能讓他們很不滿。然而宜寶想要收購他們,必然會付出很高的代價,對方也會提出各種要求,包括保留股份的要求。

    當然,若是收購過來,不提“勇者鬥惡龍”,艾尼克斯還有其他好幾款比較暢銷的遊戲,會讓IB機的遊戲平臺變得更豐滿,同時抽走了“勇者鬥惡龍”,等於抽走了任天堂一項支柱遊戲。爲什麼收購,迅速使自己壯大,將可能的競爭對手扼殺在萌芽裏,削弱競爭對手。因此,若是能收購成功,對宜寶有百利而無一害。

    而且這家公司同樣人才濟濟,比如掘井雄二、椙山浩一、鳥山明。

    李默說:“坂口先生,可以派人與他們聯繫一下。”

    隨着到了南夢宮。

    南夢宮除了推出了坦克大戰2外,也正在研發三國志2等遊戲。

    但總的來說,橫井軍平、坂口博信、巖谷徹都是技術男,任何一個高管都想老闆放權給他們,然而李默真放權了,隨着公司的壯大,橫井軍平越來越感到力不從心。

    隨後到了嘉富康,先是坂口博信派人與辻本憲三接觸,然後是橫井軍平派人與他接觸。

    辻本憲三也沒有排斥收購,不過他提出了三種十分不合理的收購方案。

    宜寶出資十億美元,他全盤將嘉富康的遊戲與技術以及各個產業一起交給宜寶,但准許他將岡本吉起等人帶走。

    宜寶出資六億美元,辻本憲三交出嘉富康60%的股份,讓宜寶控股,但必須讓他與其他股東保留嘉富康的40%的股份,同時嘉富康必須繼續由他經營,宜寶可以與嘉富康對資源整合進行協商,但不得干涉嘉富康的經營。

    他可以將嘉富康交出來,但必須擁有30%的宜寶股份。

    “百分之三十的宜寶股份?”李默氣樂了。

    他想了一會說:“儘管嘉富康現在處於低谷期,不過想要收購,還得必須溢價。”

    幾個人一起點頭。

    能收購成功,對宜寶有很多幫助的。

    況且人家只是低谷期,也不是真正地虧本經營。

    不過李默又說道:“然而與宜寶才成立是兩樣的,那時候收購南夢宮,對宜寶有着無比重要的戰略意義,所以我幾乎用翻倍價格收購了南夢宮。收購嘉富康對宜寶會有不小的幫助,但沒有當初收購南夢宮那麼迫切了。可以溢價,溢價尺度不得超過25%。”

    榭夫曼曾派人對嘉富康進行多次估價,認爲它的市值大約在5-6億美元之間,也就是收購的上限不能超過七點五億。

    李默想了想又說:“這樣吧,直接對他說,若是他將全部股份賣給宜寶,並且三年時間不得進入遊戲行業,我們可以給他七億美元。他繼續留在嘉富康,待遇等同你們的待遇。第二種方法,同意他與其他股東保留40%的股份,也同意除了資源整合外,只要在相互不衝突的前提下,宜寶准許他有自主經營的權利,但我們宜寶頂多出資四億美元,想加一個子也不會答應。”

    “恐怕他不會答應。”

    “不答應也無妨,你們可以聯繫岡本吉起、藤原得郎、船水紀孝,承諾給他們更多的報酬,將他們三個人挖過來。”

    即便承諾給再多的報酬,也挖不過來。

    不過眼下李默在日本金融市場上狠賺了一筆,正是風頭正疾的時候,只要宜寶挖人,辻本憲三必然會感到緊張。而且這時候嘉富康正位於SNK與任天堂聯手夾擊,街機前景不明的情況下,若是宜寶再插上一腳,嘉富康前景會很不妙。

    李默不知道的是,嘉富康後年《街頭霸王2》面市,隨後效益扶搖直起,僅是當年便獲利150億日元(一點二億美元),到時候,它的市值即便不溢價也超過了十億美元。隨後嘉富康在93年上市,越發不可收拾,並且於02年,辻本憲三榮升爲日本電腦行業協會(CESA)會長。


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