筆趣閣 > 快穿之這個願望不靠譜 >第98章:這是網遊?(3)
    這麼大的地方肯定不是隻有房子,實際上還有一個很大的花園,只是花園裏種的並不是什麼花草,而是各種蔬菜水果,沒錯,原主給自己弄了一個小農家樂。

    而爲了這個家,原主花光了20多年積攢下來的積蓄,不過也有好處,那就是隻有在數碼世界買了房子的人才可以綁定回家復活,而家就是玩家的主場,完全可以有玩家掌控。

    畢竟就算是在不準殺人的城市還可以開紅名殺人,只是最後會被城裏的護衛追殺知道紅名被洗乾淨爲止,而家卻是禁止主人以外的任何玩家開紅名的。

    除此之外,家園不管是經營開店還是種植農場,都可以增加一些玩家的收入,就比如原主這個,後花園變成農場,可以種植蔬菜水果,那些都是可以出售的,畢竟玩家也需要喫東西。

    別以爲數碼世界的數碼生命就不用喫東西了,實際上也需要,都是補充能量,只是兩者所需能量不同而已,原主自然也要喫東西,哪怕不喫也不會死,可是也會虛弱。郝欣來到這裏雖然不是數碼生命,但是卻完全模擬了數碼生命的狀態,也是需要喫東西的。

    郝欣翻看了一下菜譜,發現已經公開的菜譜並沒有多少,而其他的都需要購買,郝欣如今可沒有錢了,畢竟原主原本就沒有積攢多少。至於直接做,咳,這就是數碼世界的限制了,只要是沒有輸入數據裏面的,哪怕是你手藝在高超都沒有用。

    所以郝欣菜餚看菜譜,否則做出來的東西結果不給承認那也是白搭,這裏的情況就是調料放多少毫克,煮飯多少米陪多少水都是有標準規定的,錯誤就會出現燒糊的情況,所以郝欣不得不看菜譜。

    何爲數據法則那就是所有的東西都可以用精確數字計量,就是數據法則,而在以數據法則爲主導的數碼世界,這個更是被貫徹到了極點,這裏沒有所謂的適量,少量,只有精確到毫克的計量單位。

    沒有菜譜,郝欣只能根據大衆菜譜做了米飯和幾道菜將就的吃了起來,她廚藝不錯,畢竟那可是更食修學過的,可是這種地方做出來的也就只能是大衆口味,那就是大家做出來的都一樣。也幸虧數碼世界生長出來的植物雖然也是數據,卻和普通數據不一樣,那是帶了生機的,纔不至於只是模擬口感口味而已。

    郝欣覺得,她可以去申請菜譜考覈,那個就是將現實中的廚藝數據轉入網絡世界的方法,這樣以後做飯就不用這麼麻煩了,而且還可以賺一些遊戲幣。

    數碼世界的遊戲幣和現實世界的信用點是可以一比一兌換的,不過確實最低等級的那種銅幣,銅幣之上還有銀幣,金幣,而金銀銅之間的兌換比例是1:100:10000

    一次回城復活需要花費10銀幣,回家復活需要花費1金幣,原主置辦了家園之後本來就沒有多少錢了,又突然被懸賞追殺,剛開始原主也是可以用所剩不多的遊戲幣回城或者回家。

    可是追殺不斷讓她連賺錢的時間都沒有,甚至爲了避免她躲在家裏不出去還開啓了城戰,直接將他們所在的城市佔領,這樣就可以順理成章的攻擊家園,讓原主失去最後的安全保障,只能被不斷追殺躲避,最終還是沒能逃過。

    不過現在嘛,相信秦濤很快就會知道,哪怕原主只是個沒啥背景的窮軍官,那也是戰功赫赫的星際英雄,不是隨便可以處置的了。

    郝欣在家裏窩了幾天,研究了一下這個世界的情況,制定計劃,原主的問題她已經想到辦法了,原主是缺少了數據生命法則的代碼,只要她能夠領悟這個世界的數據生命法則,那麼就可以幫她重新弄一串了。

    只可惜她收藏的那些法則碎片裏面雖然有數據法則,畢竟當初那個世界也是個科技世界,卻只有2級科技文明,所擁有的數據法則也是最基礎的,別看數據生命法則是數據法則的分支,其實論等級其實比數據法則高。

    數據法則是法則之中的一個奇葩,它並不一定會出現在天道法則當中,因爲它屬於運算規則下的一種異變法則,只有產生科技的位面纔會出現數據法則,而且根據科技文明的等級,它也是有等級區分的。

    所以郝欣雖然之前得到過數據法則碎片,卻對數據生命法則也無可奈何,畢竟,就算數據生命法則是掛在數據法則下面的分支,但是它本身卻是屬於生命法則的一種。

    郝欣覺得頭疼,哪怕她對於各種法則如數家珍,知道他們的特性,甚至可以感受他們的存在,但是要領悟卻沒有那麼容易。現在也只能走一步算一步了。

    幾天後,拖雅給郝欣傳遞了消息,懸賞她的人已經被抓了,懸賞令也取消了,讓她放心,郝欣才準備出去這個奇特的數碼世界看看。

    走出大門,看着人來人往的街道,郝欣轉頭看了一下後面,明明佔地那麼廣的房子外面看起來其實只有一個60平門面大小,除了空間擴張術也就只有數碼世界才能做到這樣的。

    街上有各種店面,售賣各種東西,基本上只要現實世界有的這裏都有,現實世界沒有的這裏也有,比如藥鋪裏面售賣的各種藥水。

    這裏的藥水肯定和星際的藥劑是不一樣的,是藥劑師用各種草藥煉製而成,而煉製草藥的能力只有藥劑師有,否則就算別人採到了草藥也無法煉製,除非得到了煉藥的技能書。

    數據世界就是如此,將所有的東西都規定的死死的,比如攻擊,同一個攻擊技能那基本上所有人的攻擊動作都是一模一樣的,煉藥也是如此,一個藥方練出來的藥物那就絕對自由一種效果,當然,還有成功率,可以改變品質,但是隻要是一個品質的一種藥物那基本上無論效果還是味道都是一模一樣的。

    想要創新不是不可以,但是卻需要經過三次模擬,比如招式創新,你首先要提交創新申請,然後做三次一模一樣的招式才能夠創新成功,而且威力還需要系統計算,總之很麻煩就是了。


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