筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第五百四十一章 問題複雜化
    什麼是揪心的感覺這就是揪心的感覺,t這種心情我也就是出現過兩次,第一次就是我爸爸打我的時候,也就是在源志哥家裏面,我爸爸就打過來一巴掌,那個時候最揪心倒不是恨我爸爸,我就是看我爸爸顫抖的身形,才感覺到揪心的,然後第二次揪心的感覺就是這一次了,起揚他們三個人被瞬間滅掉,一瞬間就死了三個人,我們猛的一揪心,然後身體猛地一疼,逗逗那種疼痛真的是能夠感覺到,然後好像被直接抽掉了一個東西一樣,我當時的情景應該是這樣的,瞬間被團滅了之後,我然後狂抖了一下,然後我就捂着我的心一下,因爲實在是太難受了。

    就這樣毫無意外的他們就輸掉了,他們說的時候我也很難受啊,早知道不看這幾句比賽,他直接聽他們說這五場比賽是贏還是輸了就好了,省得我都把自己的青春給帶進去,把自己都拉進去了,這樣多不好啊,但是既然來了,還是要看,然後小風還有吳漪麗他們兩個人爭論起來了,爭論這個擼啊擼,還有dota2的玩法,說實話,我沒有玩過dota2,我也不敢妄加評論,但是我聽起揚說過,那天我記得我問他dota2好不好玩,他說他倒是玩過,但是他不推薦我玩,因爲那個對新手太不友好了,你會覺得太難,所以不會在玩這個遊戲的,但是你要真想玩的話,玩一玩也可以,不過那個起點高,然後那個比較看個人的實力,有時候如果出現一打三一打五的情況下,千萬不要驚訝,那是很容易出現的一個事情,但是它複雜多樣,而且對個人實力的要求比較高,對團隊配合的要求不是特別高,但是確實也比lol,更具有觀賞性,這是他有優勢的地方,那天和我條條框框的大講了一大堆,啥時候擼啊擼是一個團隊型的遊戲,所以在職業比賽上出現的人頭少,比較沒有觀賞性,有時候幾十分鐘都不見一個人頭,比如在一場世界性的比賽中也就是決賽,兩邊有時候就是不打團戰,尤其是有時覺得一方就不給你打,他那裏靠運營推塔然後再節奏就是讓你難受,就是讓你不舒服,所以說亂入的觀賞性在比賽上是很低了,但是dota2就不一樣啊,dota2的人頭數平均人頭數絕對要產生的lol多多了,尤其是在職業比賽就能夠看出來他們之間的差別,這大學就是祁陽和我說的事情,不過他們一直在爭論,其實我也不是特別想聽他們中了,我就想好好的看比賽,第三場能贏那當然是最好的,如果第三場又輸了的話,那情勢就危機多了,我肯定是想看起揚他們能夠贏得這場比賽的。

    第三局比賽就開始了,開始的時候起揚反而用了一個需要發育的英雄,看來這角色起揚他們需要拖住了,在這裏我不得不說一下,我還是比較希望起揚能夠用出來一個關鍵性逆天的大招來改變局勢的,比賽開始的時候沒有幾分鐘,我們這邊就拿了第一滴血,這確實還是挺不錯的,主要是對面的瑞文一次確實有點狂,這一次我看出來對面那上單和李勇的性格簡直就是很相像了,他們兩個人的性格都是敢打敢拼,我真沒想到他前幾局爲什麼能夠拿出那種英雄,難道不憋屈嗎

    其實更加讓我驚訝的就是對面的中單選擇了一個妖姬,難道是他想告訴起揚,來我教你怎麼玩妖姬,我覺得就是這種意思,尤其是在這樣的比賽上選擇一個對手擅長的東西,就是在用暗帝的行動來告訴對手,你根本不行,這讓我多少對對面的中單的性格也有了一些大的改變,娜娜他們的錢包就是對面的中單,只會使用一些發育性的英雄,但是團戰的輸出確實高,而且補兵能力比較好,但是這一次我明顯的看不出來,對面的中單的妖姬打的很奔放,一個勁兒地過來消耗這個發條,我們的起揚看起來不爲之所動的樣子,並沒有管他,而是繼續自己的補兵,發條的話,前期的傷害也是可以的,但是對於別的法師的話,那肯定就是不夠看,啊,所以還是需要發育的比較需要一個裝備支撐的英雄,對於這一點我非常的認同,因爲我曾經也是一個喜歡發條的英雄,當然後期又喜歡玩卡薩丁了,但是玩卡薩丁的難度確實比發調高不說,他的技能釋放難度比較高,而是說,他需要的意識比較高,很多次我都是在大爺的幫助下才能夠發育起來,而且在大多數之中我還是崩掉的次數比較多,一旦這個英雄本掉了,並且團隊處於劣勢的話,他發揮的功能性就太小了,肯定不行了,你吐進去出不來,那有什麼用呢只能夠打一套技能,你就死了,那肯定團戰的效果不多了,也許你會說你的金身幹嘛使了,但是當你整個團隊都處於一個劣勢的時候,你那個金身只是能夠等待兩秒後再死掉,沒有任何的意義,打不出來,對方的控制性的關鍵性技能,就是打出來也沒有什麼用。

    我們的小發條顯得很有耐心的樣子,這個時候補兵數已經處於一個持平的狀態了,這已經相當的不錯了,對面喜歡補兵,補兵厲害,這真不是蓋的,因爲前幾句的時候,無論是處於一個發育的英雄,還是處於一個激進的英雄,但是他的補兵數始終沒有落下,始終是超過起揚十到二十個補刀,所以說他的能力也是能夠體現出來的,但是這一句我們的發條重在補兵,他重在消耗的情況下就都可以看出來,其實我們的起揚補兵也不差嘛,但是上路就不一樣了,就是上路拿了一個助攻的情況下,還是被對方的放逐之刃的補兵數給拉開了,豬豬有時來到這就沒有辦法了,英雄的原因。

    對面的酒桶也沒有去過多的去抓人,他反而就是發育一下,然後,大約是等待着自己六級吧,不過這個時候我發現了一個很嚴重的事情,就是對面開始換線了,我們爲什麼能夠發現這是一個嚴重的事情呢因爲我看過很多的職業比賽,並且是起揚和我講解了一個職業比賽,我可以看到一件事情就是大方喲,暮光之眼的比賽之中,換線的頻率特別的高,不斷換線的頻率特別高,而且換線開始特別的早,你看看這不就開始幻想了嗎就在還沒有六級的時候,上班,大約在五級的時候,對面就開始換線了,把奧巴馬還有布隆直接扔到了上路,然後讓放逐之刃去了下路,至於說爲什麼那樣呢就是怕這個打架的時候暮光之眼的資源簡直就是太可怕了,有時候你當兩個人打兩個人,滿懷信心的覺得自己能贏的時候,暮光之眼的一個大招,都會讓你知道他們背後還有人,而且暮光之眼,這個嘲諷特別的煩人,所以說爲什麼先開始劃線就是怕他的支援,提前結束了對線期,讓你沒有可支援的地方,當然了,也並不是說沒有一點點支援的地方,至少是說不讓你支援下路,曲陽這邊沒有反應過來,先是暮光之眼和這兩個人對了一會兒線,不過他和這兩個人對線也比較放逐之刃對,另外兩個人強的多,畢竟放逐之刃的手太短了,好歹人家暮光之眼,還有一個q技能可以扔,至少還能補個兵,但是你要放逐之刃去下都不用的話,那可就慘嘍,萬一被錘石勾中了,並且讓女警加上了夾子,那基本上淡水就沒有了,我還真不信,你還沒有一個到五級的瑞文能夠那麼快速的秒人,說實話我還真的不信,所以說日子還是過得不錯的,但是這個暮光之眼真正的效果就大不出來了,他到了六級之後和放逐之刃到了六級之後就不一樣了,放逐之刃,到了六級之後是實打實的能夠秒掉人,但是你暮光之眼到了六級,如果還是處於一個而非對線期的話,你的作用是真心的不大,除非你配合打野,去抓一下對面的中路,或抓一下對面的打野,但是確實看得出來,對面的中單不是特別好抓,一個靈活的妖姬,你說什麼也抓不住的,除非是對面浪。


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