筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第六百五十一章 是個妹子?
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    不過這一次的打野竟然讓我有點刮目相看,莫翔在上路竟然幫助這個上單建立起來巨大的優勢,看一場小規模團戰我也看了,雖然說有運氣的成分,但是確實打得挺好的,在前期的時候壓制一下這個武器確實是有必要的,如果在前期的時候反而是傑斯被抓了的話,讓這個武器直接起飛我感覺有點難玩了。

    然後我中單的話其實並不需要太多的幫助,當然瞭如果能夠幫助的話那真是最好了,這個卡薩丁的話顯得相當的猥瑣,有時候他就用q技能補兵,也不過來消耗我,而且他的眼睛做的很好,我這邊就沒有什麼可怕的東西了,酒桶已經把自己的閃現給交出來了,在劉局之前他對我的威脅都沒有那麼大了,除非真的是那種終極繞後,但是即使是這樣的情況下我也不怕因爲我還有一個淨化,現在的卡薩定也沒有那樣的控制了,也就是說他們兩個人介紹一個控制鏈的話是不可能的事情,其實到了六級之後抓我都不是一件特別現實的事情。

    莫翔打野還有一件很不好的事情,這是這兩句比賽中從來沒有一局比賽把藍buff給我,真是想日了狗,我身爲一個沙皇可是需要藍buff的,虧他出去反野的時候我還幫他,現在卻這樣對我了,我發現他的思路還是可以的這個傢伙竟然不笨,他竟然學會了直接從自己的野區然後跳大招跳到對面的野區,還是那句話這個運氣成分很大的,因爲很容易被對方發現,但是他既然有這樣的想法的話說,明他真的去想到這個事情,去自己去認真的想這個事情,可是無論成功不成功都對他來說是一個很好的進步,學會獨立思考了之後不僅僅是一種方法上的改進,更是一種創新的理念,我感覺這個是最重要的,玩英雄聯盟可以跟着別人的套路一直在玩兒,但是我覺得最重要的還是有自己的想法,無論是在出裝上,還是天賦或者符文上,這個必須要有自己的想法,一旦有自己的想法之後你就可以清楚地知道了自己的優劣勢,因爲你像那種在英雄聯盟盒子上或者是tgp上有那種一鍵天賦,方便是方便但是你仍然不知道這個英雄怎麼去打,你真的不知道這樣點天賦的優點和缺點在哪裏,是打中期前期還是後期,是打爆發還是打持續輸出,你自己永遠不會了解,但是你當有一次試探性的自己去點那個東西的時候,你會以後有一種很清晰的認識,我說那麼多的原因就是莫翔這個行爲我感覺特別的欣慰,因爲有的玩英雄聯盟就是玩幾年還是按照那個固定的模式去玩啊,玩兒完了自己都不願意玩兒了,但是你一直開發自己的套路的時候你總覺得自己在玩一個新遊戲似得,在的話你就會發自內心喜歡的這款遊戲,所以說一定要有自己的想法。

    我給他的支援是很到位的,因爲我是壓線的那一方,所以無論什麼情況都是我先動了,我對面的卡薩丁他不可能走,這一波線不喫它就虧的要命,就比如剛纔他進野區的時候,我已經來到了小龍坑哪裏,好吧我承認我是搶了他那個人頭,但是這一場我們把對方打得是魂飛魄散,我直接一個大招把對面的雙人組退飛了,他和卡薩丁的單打獨鬥的話他雖然說血量很少但是還是佔了上風,死之前把卡薩丁的的血量換得很殘。

    雖然他死了但是這一個團戰有些絕對是我們贏了,我們賺了很多的東西,所以說每一次他入侵的時候我都看着他的位置,爲了能夠讓自己第一時間支援到他,就是我犧牲了好多機會,每一次我都能過感覺單殺這個卡薩丁,但是因爲我一直在觀察他動向的緣故,所以說錯失了好多的機會,好吧我還是承認我想k個人頭。來彌補一下這個傢伙不給我藍buff的痛楚。

    不知不覺當中我們的傑斯已經起來了,主要是那個雪球滾得實在是太嚴重,在前期的時候這個武器被壓,一直到現在都沒有緩過勁來,因爲這傑斯了藍量變的消耗有點少了,只要有技能就能夠消耗這個武器的話,武器即使有大招也不敢強上,那最主要的一件事情就是酒桶打野已經爆炸了,爆炸到了一個無法可挑剔的地步,最關鍵最關鍵的一個問題就是還沒有人能夠幫助他,上路自然是不用說了被壓在防禦塔下面,中路的情況也差不多,至於說下路吧,雖然是打了一個五塊但是基本上被牽制在下路了,我不可能去那麼快的支援,而且上路對面全部都處於一個警惕的狀態,因爲他們不知道這個潘森什麼時候往後面跳一個大招,這個潘森他們可都知道是出了全輸出裝,是奔着幽夢出的裝備,誰不害怕啊,一套半血兩套直接秒人。

    不過我還是拿到了我生平的第一個藍buff,雖然說我出了女神之淚藍量比較充足,但是誰不希望拿到藍buff呢,這是一個法師的夢想,如果誰遇到這樣的打野的話我覺得直接會直接罵娘了。

    第一個防禦塔被推掉就是在中路,我直接在線上平推了這個防禦塔,原因嘛很簡單,我的w技能可以作用在防禦塔身上,而且沒有人幫他去守這個防禦塔,我已經打字了,就是讓下路不要推得很嚴重,也就是說下路不要把這個防禦塔給推掉,一旦這個防禦塔不推掉的話他們始終是有一個牽絆,他們的下路雙人組就不得不說一下這個防禦塔,其實我覺得對於對面來說還不如把下路這個這個防禦塔給推掉那,這樣的話他們還可能能夠幫助守一下中路的防禦塔,不過我們的下路雙人組遲遲的都不把這個防禦塔給推掉,反而讓我把中路的這個發給他給推掉了,最直接的結果就是解放了我這一條路上。

    對面的酒桶足足被壓了兩級,這兩級可不是一個小數目,有時候裝備的壓制並不是最直接的壓制,我說的是在前期的時候,等級的壓制纔是一個最致命的壓制,傷害不如對方,血量不如對方,護甲不如對方,這個時候感覺到深深的痛苦。

    對方酒桶的崩盤,再加上中路防禦塔的失守,對面已經陷入了一個非常被動的局面,其實玩英雄聯盟最怕的就是什麼,最怕的就是被對方牽着鼻子走,這也是一個最難受的狀態,你始終處於一個被動防守的狀態,這個狀態是沒有可能性去幫忙的,只要對面不是特別的浪,那種生磨硬拉的感覺,會讓一個人整個心態不出一個崩潰的邊緣

    這個崩了的心態其實對於平常的人就能夠感覺到,更不用說一些職業選手了,以前的時候看職業比賽看一個職業選手,比如說一個射手被03感覺還挺可以一直去線上發育覺得他沒有心態多崩,但是當自己處於這種心理情況的時候,那種感覺才能夠真正的知道,真的特別特別的難受,我們打匹配或者是打排位的時候還能夠退出遊戲點投降,但是身爲一些職業選手的話只能夠繼續去線上發育,那是一種什麼樣的心態,我有時候真的無法想象出來,就好像有一個人打了你的臉,你還需要陪着笑給他端茶倒水,我感覺其實沒有多大的區別了,所以說那些職業比賽的壓力其實是很大很大,這和傳統的體育競技還有一絲不一樣的感覺。


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