筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第六百八十一章 怎麼你先死了
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    如果是我打射手的話,我在一樓的時候最喜歡選的就是小炮和女警,因爲在一樓是我最煩的時候,那個時候,如果你想選擇一個你比較擅長的射手,但是也是很容易被針對的射手的話,有時候就是我們對這個射手很有信心,但是我們還是不敢選擇這個射手,在這種情況之下,我們就必須選擇一個可能,自己不是特別的熟悉感,但不一定能夠被針對到的英雄,廁所味的話,當然是小炮和女警,這兩個位置很優先,你要說女警有什麼天然的針對的英雄嗎,好像是沒有,其實寒冰也只能夠和它算做一個四六開,就看誰打得好了,然後就,能夠決定這個天平到底向哪傾斜,小炮的話線上其實他對哪個英雄都不好對付,但是他有一個點,就是逃跑能力還挺強的,除了害怕錘石之外,其他的英雄都不是特別害怕,包括機器人的鉤子,只要能夠撐住前期的一段射程比較短的壓力之後,他的清兵和對抗能力都會得到極大的提升,但是玩兒小炮的精髓就在於抗壓,所以說這個時候到輔助的選擇就顯得尤爲重要,現在說,我覺得輔助可以選擇一個星媽,這樣的話抗住壓力的能力就會更加的強大,你有沒有這個英雄的清兵能力和補充線上消耗的能力沒有比他更強大了,所以說在這個,選擇上,我覺得可以用星媽,然後另一個我覺得比較好的選擇就是大眼怪了,但是對大眼怪的熟練度的要求是比較高的,雖然說大眼怪在線上並沒有什麼太好的回覆能力,但是大眼怪完完全全的就是,彌補了小炮前期的缺點,第一個缺點就是消耗能力不強,第二個缺點就是清兵能力不強,這兩個缺點,在大眼怪的身上,就完完全全做出了補充,所以說在線上的時候,我覺得大眼怪其實是一個很好的選擇,只不過大眼怪這個英雄吧,有一個很大的缺點,比較冷門,玩的人也少,所以說大多數對它的熟練度都不是特別的高,再加上他極其容易被抓,所以說對它的喜愛的人是很少的。

    我覺得小炮最不能配的英雄就是手比較短,還沒有什麼強力控制的英雄了,但是在一樓選擇,我相信只要是輔助,都會知道自己應該選擇什麼英雄,而我們的妹子選擇女警,沒有任何的缺點,我覺得玩的稍微好一些的話,能夠把這個薇恩給直接壓爆,什麼都不需要管,直接把每一槍的爆頭點在這個薇恩的臉上就可以了,薇恩這個射手的射是短得出奇,女警點他兩槍的時候他都不一定能夠走過來點一槍,如果你敢滾過來,就一個減速,然後一個q技能教你做人,所以說在消耗上面,vn是絕對拼不過女警的,更何況還有我這樣的一個強力輔助在

    開局的時候我就對這個妹子說:“小心你就放心大膽的往前點,我保護你”

    其實在保護妹子這方面,我是頗有心得,但是我一直還是沒有學e技能,有人說,如果你想保護妹子的話,就把它保護徹底,直接一級就學個護盾,但是我真心覺得沒有多大的作用,因爲在一級的時候即使機器人溝中那個女警用的怎麼樣我就納悶了,能夠打出來多大的輸出呢,反而我覺得還沒有我一個q技能的傷害,這個時候把對面的射手給q中,兩個人一起上,我相信這個薇恩是打不過我們兩個人的。

    也許你們不知道我戴的是什麼召喚師技能,其實我帶的召喚師技能就是點燃,爲了就是讓我們妹子能夠打到舒爽一些,就是能夠讓她拿到更多的人頭,再加上對面的打野是一個蜘蛛,那我更加不怕了,簡直就是肆無忌憚的往前壓兵線,一個沒有什麼清兵能力的薇恩,無論是正的還是反着壓他壓得很順暢

    其實莫甘娜娜在一起的時候應該學一個w,因爲莫甘娜出的裝備是一個竊法之刃,一個w基本上就能夠把這個竊法之刃的被動全部都能夠,但是我覺得萬一真打起來的話,我一個q技能的傷害還是比較高的,有時候千萬不要小看輔助莫甘娜的傷害,因爲莫甘娜娜有時候是打中路的,我覺得沒有一定的傷害,是沒有辦法做一箇中單法師的,所以說莫甘娜的傷害的q技能其實很高很高,再加上他那個w技能配合起來的話,在中期打射手,一半的血量沒有多大的問題,而且這個萬年控制,對於一個不出水銀鞋的射手來說,只要控制住,基本上就是一個秒殺的局面,所以說莫甘娜的存在就是必須強迫對方出一個水銀,一旦真的被控制住,真的是瞬間秒殺,沒有任何的懷疑

    在一級的時候,這個機器人又蠢蠢欲動,說說在一級的時候對拼能力,對面並沒有多麼的強,但是我覺得,畢竟過去還是不是特別好,所以說我一直站在前面風騷一下,就是爲了讓這個機器人的鉤子對我使用,我對自己的走位倒是比較有信心,但是我覺得我被勾過去也沒有多大的關係,這個時候直接點燃掛到射手的臉上,然後追着他普通攻擊接上一個q,只要這一個q技能能夠中的話,對面的射手必定是要往後跑,因爲這個時候點燃的血量,還有q技能的血量,會把它瞬間下降到一個地方,他這個時候是沒有辦法冷靜思考的,其實仔細想一想,我已經沒有什麼傷害了,完全可以等控制結束之後滾地反打,而且這時候小兵的傷害是比較高的,如果我沒有辦法第一時間撤出戰場的話,被消耗的血量還會有點兒多,甚至說會交出閃現,但是平心而論,如果你們遇到這種情況之下下,血量瞬間下降了一半,然後,對面的輔助還追着你普通攻擊,你第一反應是選擇跑還是選擇打呢,我相信大多數的射手都會選擇跑。

    所以說,無論是勾中還是勾不中,我都是不怕他們,而且這個機器人確實有一絲絲蠢蠢欲動的意思,然後來到一個很接近我的位置,這個距離出鉤子命中率其實是特別的高的,我肯定不能夠讓你在這麼距離的距離之中,對我產生威脅的,因爲這個距離確實是走位都比較困難的,能夠躲開那一個鉤子的,所以說我肯定是先往前跑,然後時刻的觀察他的停頓動作,一旦他停頓了,我就必須看看他的右手是不是出勾了,而且他停頓的時候,我會準備橫向走位,既然他挑戰我一個橫向走位,也不影響這個距離的拉開。

    他只要敢用自己的q技能,我直接就敢發打,我們女警的一個q技能的傷害蠻額的,如果打在機器人的身上的話,還確實是挺疼的,然後這個機器人果然不知死活地出鉤子了,我突然還是想打一波優勢,因爲這時候兵線已經清理的差不多了,第二波兵線正在路上,但是一旦打起來的時候,這個小兵不能夠第一時間截獲我們,我們還是能夠,安心的繼續打輸出

    妹子其實雖然說玩女警玩得並不是特別多,但是很懂,因爲我對這個妹子說:“待會兒如果我被勾過去,直接先殺薇恩。”


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