筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第六百八十三章 枯燥的職業比賽
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    對於這樣的情況一個輔助基本上是無能爲力的,尤其是一個琴女這樣的輔助,我覺得如果真的全線崩潰的話琴女沒有什麼太大的反抗的能力,消耗能力不行加血也不是特別的強,一個大招也只能夠作爲一個反手使用,先手的話如果真的會被對面支援過來真的被對方按在地上打,沒有任何的反手的機會,所以說在烈士就當做我還真只能夠考煩死了大招能夠保護一下隊友罷了。

    這一局其實我覺得已經涼了,因爲這個狐狸的發育實在是太好太好了,再加上烏迪爾從我來基本上只能夠撤退,因爲只要這個烏迪爾控制住一個人就能夠接上控制,最主要的就是他們的傷害挺高的這個時間裏我們的上單和打野根本承受不住,也就是說打團不行,單點消耗還不厲害,亞索在狐狸的面前現在基本上就是一個q13的血就沒有了,只要敢中兩個q這個狐狸就敢開打到上來打,我們的書林哥其實打的也挺憋屈的,前期的優勢確實是挺大的,但是就是因爲這個烏迪爾一個勁兒來抓,有閃現也來傳沒有閃現也來抓,要不是我們反蹲了一次我覺得基本上中路是已經處於一個爆炸的情況了,不過現在的情況也並不是特別的好,現在亞索只敢稍微的清理一下比小兵,根本不敢上去消耗這個狐狸,就算狐狸的w技能能夠中也基本上讓亞索掉不少的血量,最主要的就是對面的打野一直就是在中路蹲着,所以說亞索現在就像驚弓之鳥了。

    輔助沒有什麼用只能靠射手了但是我們的射手又是一個半斤八兩的射手,人家的半斤是黃金,我們的八兩是廢鐵,最能夠讓我看到希望的一點就是這個趙信是出的肉裝,本來上來是想出三相的但是慢慢的直接轉了,這個轉變的話說明他現在身上只有小件,也不是不能夠打大規模的團戰的根本承受不住他們的傷害,只要在野外遇見這個狐狸,基本上我們的射手單挑的話是沒有任何的懸念的,開大招也沒有任何作用,他那個護盾躲一個技能,躲不了兩個個技能,只要三個中了就死。

    怎麼不是中路守一下防禦塔,然後下路的兵線推過去的時候我們再回去整理一下,幸虧也就是個虛僞而清兵線的能力特別特別的強,即使是一大波兵線對着我們防禦塔裏面,一個橫着的q技能加上三下普攻的w,基本上所有的小兵都沒有了,這也是我們能夠拖住的資本,但是拖住往往並不意味着能夠贏下這局比賽,因爲比賽往後拖是要靠後期陣容的,我們這邊居然還有後期的英雄比如說亞索趙信,但是對面後期陣容我相信也不做只能夠說是一個五五開吧,但是現在我們一旦撐不住就會一瀉千里,路人局就是這個樣子,有時候一個小點就能夠無限的滾雪球,但是有時候即使線上無論有多麼的劣勢一波團打回來之後照樣能夠把局勢給扳回來,這就是爲什麼職業比賽上大部分的時候顯得很乏力,就是一旦被滾雪球了之後翻盤的情況不是特別的多,當然也不能夠說沒有我只能說特別的少,尤其是他那種遇到強隊被強隊在前期拿到一定的優勢之後,接下來那個雪球就會被滾的越來越大,越來越大,最後到一個無可挽回的地步,劣勢翻盤不存在的,我根本不會浪,而且在優勢就是當中換資源那麼我一定是比你賺的,所以說雪球纔會越滾越大,不過這也是爲什麼職業比賽很多人不願意看的原因,只願意看一個結果,就是相對於來說比較枯燥,中國的戰隊的比賽還好說一點,中國的比賽還是比較傾向於打架然後取得優勢的,能夠讓人們真正的看睡覺的比賽就是歐美和那種韓國的比賽,韓國的比賽運營的真的是看得讓人昏昏欲睡,一旦取得優勢之後我就是不和你打團戰,邊帶然後轉線,在你兵線不好的情況下繼續換邊,然後做視野避免和你發生正面的衝突,我們可以看出來了你韓國的比賽越是在優勢局當中我就不喜歡樂和你打一個五打五的團戰,因爲完全沒有必要,我是一個有優勢的一方,我沒有必要去冒這種風險和你打架,萬一我哪個地方失誤了我肯定會被扳過來一點的,這當然是我不願意看到的所以說我就不和你打架,如果要是打架,就只能夠是以多打少,反正那種人數相等的團戰在優勢局當中,並且是一個強隊,並且是一個韓國的強隊的話,我們就可以明顯的看出來打架是不會打的要不你多打少,通過兵線讓你們人數減少一個,要不就是做好自己這邊的事業通過兵線和卡位讓你沒有辦法及時的回防造成你防禦塔和野區資源的消失,甚至我們可以看到很清楚一點就是即使在打大龍的時候,如果沒有絕對把握能夠拿掉這個大龍,我們是不會給你這個機會讓你去把這個大龍給懲戒下來的,甚至說我們寧願讓這個大龍回血也要先把你的打野給幹掉,然後我們在心安理得的去打大龍,我們路人局都知道大龍毀一生啊,雖然說在職業比賽中可能不太會出現被搶了大龍然後被對方團滅了這種現象,但是職業比賽中會出現被搶掉大龍這個攻擊的節奏會被大大的延緩,甚至會被反推掉,這個沒有什麼太大的問題,給對方一個五六分鐘的喘氣的機會那是一件很正常的事情,可知道五六分鐘啊,這五六分鐘誰也不能夠保證發生不意外的事情,最主要的是沒有大龍buff的時候我們的那個單帶的點是不敢太往單帶了,爲什麼呢,就是這個時候是沒有野區的資源的,對方的人也不會大部分集中在大龍小龍那個地方,這個單帶就肯定不能夠做得那麼舒服了,視野就是在充足也不可能做到面面俱到,萬一從哪個地方冒出來兩三個人把自己撞死了這個斷節奏的點是沒有人可以去彌補的。

    就比如說當這個單帶的點被抓死了之後,那我這邊單帶的店肯定是必會補上,補上之後,四個人去中路或者是去上路強行和你逼一下防禦塔,只要你敢繼續的去派一個人去防守我們那一個單帶的點的話,那我們肯定這邊是要四打三強行開團的,即使你在高力防禦塔下面我們肯定也是要消耗一下你的高地防禦塔的血量了,不可能讓你白白死了一個人之後我們不做任何的事情,只得到殺一個人那個金錢的價值,如果真的是這樣的話我們這個人頭實在是太乾太乾了,站的人頭沒有太大的價值幾百塊錢其實解決不了裝備這差距,也不可能因爲這幾百塊錢就把裝備碾壓對面了,所以說在英雄聯盟中還是那句話,拿人頭是爲了破防禦塔是爲了得到更多的資源,這個更多的資源人家不可能讓你白拿,至於說怎麼去拿,那就是讓阻攔你的人死掉你就可以去拿這些資源了,大範圍的說這個遊戲就是這麼簡單,就是這麼的簡單粗暴,只不過其中的一些點雖然是看似簡單但是比較難以實現罷了,有一個段子是這樣講的如何保護好自己家的adc,最好的方式就是把對面的人全殺了,這當然是一個段子,但是其中給我們說法我覺得還是可以的,因爲這個說法是正確的,最好的防禦就是進攻。


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