筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第六百八十六章 喫殘羹剩飯
    686

    但是大體上我覺得已經可以相互彌補了,也就是說我也不用出一個聖盃了,我不就開始爲我的射手還有我的團隊做一些貢獻,可以出一個鳥盾,甚至說出一個坩堝,其實我這個人特別不喜歡裝備上有很多的主動技能的,但是我發現當我玩輔助的時候你這個主動技能肯定會特別特別的多,有眼石插眼用的有。坩堝姐控制用的,然後還有缺乏症升級到頂級的時候那個叫什麼我忘了叫什麼名字,也是一個主動的技能就是能夠探測到對方,現在已經改版了,以前沒有改版的時候釋放出兩個鬼怪,我也只能夠是這樣形容了,真的忘了裝備具體怎麼介紹的,能夠自動尋找附近的敵方英雄。

    進入遊戲之後我就問一下起揚:“起揚伊澤瑞爾和卡爾瑪有什麼特別的配合沒有”

    起揚雙手抱在頭上,然後頭來回搖晃了活動了一下,很隨意的對我說:“其實也沒有什麼特別的配合吧,就是消耗強一點,不過你玩卡爾瑪的時候要注意一下千萬不要被對方給強行突臉,其實你要記住了一件事情就是卡爾瑪在前期的時候最主要的並不是那個盾,因爲那個盾扛住了傷害真的是挺有限的,他在前期最主要的作用應該是那個加速了,而且你挺脆的所以說千萬不要被對方給強突臉,其實很容易秒掉你的,還有就是一定要消耗準確一下,rq要給的準一點,因爲給了不準的話會浪費掉了,一個大招的時間其實挺長的,而且沒有了大招護盾之後人家很可能會強行突上來,所以說在給完自己的大招之後千萬要小心自己的走位,基本上就是這些了,卡爾瑪也沒有什麼特殊的方法,基本上他的技能你們瞭解的都應該很清楚了。”

    我想了一下起揚說的大體很清楚了,對方也是能夠有強突臉的英雄的,首先就是這個蜘蛛還有錘石的配合了,錘石就是一個強行突臉的英雄,但是好在對方的女警並不是,對方的女警配合起來錘石確實是挺弱的。

    一級學了一個q技能幫助打野也是用了自己的大招,看了自己的cd之後發現確實這個大招的時間是挺長的,在現場的話以及不太注重自己的走位了,甚至說能點到錘石的時候我都儘量去點,我肯定是不會去點女警的,我能夠點他一下,他絕對能夠點我兩下,在前期的時候能夠把錘石的血量下得很低的話,那也就意味着他只要勾動我沒敢上來我們就可以先集火秒掉他,伊澤瑞爾的爆發我覺得應該是比女警強上那麼一丟丟的。

    大部分的打野路線都是在我們的紅色方是藍buff開,打完一個野怪之後,再紅開,有的就是直接升了三級之後在紅開,情況都不是一樣的,其實在藍色方的時候很容易3buff開局,但是在紅色方的情況之下就不太容易了,最主要最主要的原因就是地形原因,上單支援的比較慢。

    在線上的時候推兵線說實話女警已經推不過我們了,我們把兵線開始慢慢的竟然能夠往那推了,不過在前期的時候我的藍量消耗還是有點過分,來到200藍亮的左右的時候我基本上就是不用自己的q技能去清兵了,我要時常保證自己有一個護盾還有一個鏈子,最好就是能夠讓我們的射手儘快的往後撤離,最準確最準確的說法就是能夠讓我儘快的往後撤離,我發現卡爾瑪的加速其實並不賴,這個加速能夠給到的移速其實超過我原先對這個英雄想象的,甚至說有時候比做個女警的q技能感覺還要飛的快了。

    起揚雖然說並不想幫我看但是眼睛還是一直盯着屏幕,不過他突然對我說了一句:“這個中單劫玩的有點菜啊”

    我肯定是沒有看中路的但是我把鏡頭轉到中路看了一下,這個中單劫的血量已經被消耗得七七八八了,但是對面發條的血量還有一半多左右,不過召喚師技能肯定是不知道的,因爲剛纔我沒看到中路的戰鬥,但是這樣的情況之下我覺得這個影流之主不是特別的趕實驗教自己的位移技能了,因爲只要交了位移技能這個發條一個qw加上普通攻擊加上一個點燃就能把這個劫給秒了。

    我很不解地問起揚說:“剛纔發生什麼事情啊難道是打野去中路了”這個時間點的話大多數都應該達到三級了所以說打野去中路也是應該的。

    起揚繼續抱着自己的腦袋搖了搖頭:“沒有去中路剛纔我盯着那個小地圖看的,應該是自己打成這個樣子的,三級之前的話中單的影流之主不應該和發條對點的,發條有護盾的情況下肯定要比你賺,如果影流之主再打不中一個技能的話雷霆也不會觸發,反而是這個發條好像是帶了一個雷霆,qw普通攻擊給自己套上護盾繼續點,發條第二下普通攻擊傷害還是挺高的,這一套技能打上來應該是影流之主就這樣的血量了,我估計是這個影流之主的q技能沒有打中,如果打中的話觸發雷霆也能夠把發條打到一半以下的血量,甚至說直接位移上去接上一個普通攻擊點燃就能夠逼出來發條的一個閃現,再跟上加上一個普通攻擊和e技能的話甚至說能夠拿到一血了,不過接下來的戰局就是這個影流之主很可能就要被一直壓住了,發條就是這樣的英雄,你越慫他越給你臉色看。”

    我不禁有點兒擔心如果發條在前期的時候就發育起來的話對我們的射手還真是有一點威脅,不過這一點的話也只是有一點威脅,因爲我這個加速技能我覺得都能夠幫助我們的射手擺脫一下這個大招的範圍,再加上自己還有位移技能,不過小技能的消耗對於我們的射手來說還是有點受不的,所以說我還是比較擔心這一點。

    在回到下路的時候我們已經在把兵線控制在了中路河道,我們決不能再繼續往前強行把兵線跟上了,因爲蜘蛛繞後的話是一件很難受的事情,這個時間點正處於我們沒有視野的一個時間點,其實當新出了這些輔助的裝備之後,前期的視野就會是一個巨大的缺陷,而且還把假眼給移除了,這個更加讓我們有點受不了,一個免費的眼睛真的不夠看,下路還好有兩個人輪流插一下的話,這個沒有視野的空缺的時間很短,大約有1到2分鐘左右的樣子,但是上路呢幾乎到三級之後打野都是特別的喜歡去抓一下上路,因爲主要是正好到達上路了,紅色方刷完紅buff,藍色方刷完藍buff,這個時候沒有事情幹那去幹什麼呢,肯定是去上路搞一下事情,只要有機會基本上都會去,所以說這個時候甚至可以看一下兩邊刷野的速度了。

    這個時間點在下路雖說比較安全,但是有的人打野就不是這樣的情況,有的打野是這樣的,把下路所有的野怪都刷完之後,這個時候也能到達三級然後直接來下路gank,我記得我曾經打野的時候就這樣幹過,而且還出了一個奇效,但是那時候打野都不是特別的會玩兒,因爲當我刷完紅buff沒有去刷藍buff但是對面打野卻能夠看到我直接來下路的話,肯定要把我的藍buff給反掉,但是對面明顯沒有這樣做就是因爲那個時候對打野這個位置簡直就是了解的太少了,但是英雄聯盟發展到今天的時候,基本上一個黃金的打野都知道,你很快三級的時候就去下路gank,那麼你肯定是有一個buff沒有解決的,直接去反了你這個buff,你去下路抓成功了還好抓不成功你損失的更大了,因爲沒有一個buff的情況之下經驗少的會很多很多,當然這個經驗也不是特別特別的重要,最重要的是這個buff帶給英雄的一個增益效果,無論是減速也好減cd也罷,這對打野來說都是特別的傷的,抓人抓不成功刷野效率會變慢,對於一個前期的打野來說肯定是不是特別的願意接受的。


章節報錯(免登陸)