筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第六百九十二章 心態炸掉
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    風女在一瞬間的時候已經反應過來了,直接一個大招把我給轟了出去,然後這個時候我也沒有任何意義再去跟上了,反而是這個女警開始瘋狂的輸出,在有風女護盾的情況下點到我們亞索的身上真是疼,這個時候我突然想起來亞索是沒有風牆了,三槍直接把亞索點到了三分一的血量,傷害的輸出恐怖能力就體現了出來,亞索也只能夠幹看着,最後很無奈的交了一個閃現往後撤離,然後就把目標轉向了酒桶,酒桶是有e技能的,然後一個e技能上去一個大招把這個女警給炸了回來,咋回來之後我突然感覺到一陣陣的難受,這是故意的嗎本來這個女警已經點不到壓縮了但是這一個大招完全的就是正好讓這個亞索沒有辦法用e技能接觸到,還能夠讓這個女警點出來普通攻擊,最後一發無情的暴擊直接搜掉了這個亞索的人頭,蒙多的血量只有13但是這個時候開始愛輸出女警了,沒有任何輸出限制的三隻手在後面瘋狂的輸出我,而且這個時候他已經是出冰杖了,把我給減速了實在是太難受了,而且他還有q技能的加速,我已經跑不了了,這個閃現我突然也不是特別的想交了,給我交了3000也只能夠是跟上閃現,酒桶和蒙多輸出這個女警現在已經把他的血量下降不下來了,女警的吸血也十分的強大再加上風女的護盾幾乎就是能夠時刻的跟上,虛弱在給上蒙多的時候那個女警已經逃出了蒙多的輸出範圍,不過現在已經是兵敗如山倒了,殘血的盲僧現在的血量也已經有了23以上,畢竟是一個出輸出裝的盲僧隨便打一下野怪那個血量都是回覆的嘩嘩的。

    在進入戰場的時候他完全有能力和這個酒桶幹上一架,再隨着暮光之眼進來我們沒有任何人能夠抵擋住他們的進攻了,來了一個ace很不是特別的意外,雖然說蒙多開大的時候抵擋住了很長時間的輸出,但是已經沒有任何的作用了,從那一刻起已經煙消雲散了,工作也已經跑不了了。

    輸是輸在哪裏,就是酒桶上去沒有秒掉這個盲僧,準確的說是酒桶配合亞索,沒有秒掉這個盲僧基本上也就是意味着女警我們也基本上切不到了,沒有人能夠跟上輸出,當這個球場下來的時候其實已經過了很長的時間,如果當時的時候酒桶能夠配合我一起進場,亞索閃現我估計也能夠做到秒掉女警,不過現在說一切都晚了,還有一點的就是女警輸出實在是太高了,三槍點了之後,亞索的血量掉的簡直就是飛快,這三槍之中只有一槍是出現暴擊的,當然期間不缺少風女的攻擊加持所以才能夠造成如此恐怖的效果,還有一點就是我們的寒冰死掉了,如果寒冰不死的話這個時候給一個反手大招也差不多能打,反正就是種種因素導致了這一場團戰的失敗,而且不用說的事情就是對方肯定會去拿大龍的,當我們全在基地等待復活的時候就聽見了這個大龍吼叫的聲音,其實到這裏的時候我已經覺得不太可能能夠翻盤了,因爲女警輸出已經來到了一個很恐怖很恐怖的地步,她現在是電刀無盡飲血劍,還配上了一個水銀飾帶,接下來他要出的裝備肯定是颶風了,有了颶風這件裝備之後打團戰會更加的舒服。

    當然了我們這邊也並不是沒有能夠打贏他們的資本,畢竟我們是一個團戰大招一波流,如果這個團在大昭寺放的很正確的話我覺得還是能夠有翻盤的希望,只不過這個翻盤的希望我感覺現在有點低,還好我在上一波團的時候沒有交自己的閃現,這個閃現是留在自己的身上的,還有一點就是對面的三隻手也沒有交閃現,如果他閃現躲了我大招的話那可真是太致命了,根據這個三隻手的發揮來說這件事情真的並不是不可能的。

    兵線還算可以,對面推進我估計也只能夠推進一路高地,因爲當他們整理兵線的時候就會花費很長的時間,我們抓緊時間繼續打野去了資源給清理一下,根據我看職業比賽中的視頻來看,一旦一方拿了大龍buff之後經濟會立馬拉開到5000以上,大部分的情況都是這個樣子,其實我也不知道爲什麼這樣可能是因爲團戰打輸了還可能是因爲大龍這個經濟本來就給得比較高。

    果然不出我所料女警已經把颶風的一個小件給出來了,他現在的暴擊率已經快達到70了,那簡直就是刀刀暴擊啊,女警的暴擊其實我感覺不比別的adc,女警的暴擊的傷害還是有點恐怖的,而且感覺琳音姐的心態已經崩掉了,被連續這樣抓了兩波之後已經處於一個心態爆炸的邊緣了,確實對於一個新手來說,這種情況確實能夠引起心態崩潰,但是我只想說我遇見這樣的情況以前遇見的實在是太多了,甚至比這殘的情況還多的是,簡直就是數不勝數,不要說被抓兩次了我連着被對面的打野抓五次的情況都有,我一個這樣的女生直接爆粗口問候他家的家人你想想我的心態是有多麼崩潰,而且問候的家人還是至親,這也就是傳說中的母女局,那個打野賤的很,誰也不盾就過來盾我,反正就是各種體位,主要是我們這邊的打野比較熊,一直真的就知道打野,打野分爲兩種,一種是會打野的,另一種就是會打野的,我相信你們真的明白我的意思了,那一局我們的打野就是後一種情況,他真的只會打野,野區橫行霸道,所有的野怪見到他之後都會瑟瑟發抖,立刻跪地求饒。

    各種體位分爲什麼樣的體位呢,第一種體位就是從河道直接過來,這樣gank的方式就是比較正常的了,另一種就是從線上直接草叢過來,這個就是推過線之後我們沒有對面線上草叢的視野的時候比較常用的一種gank方式,簡單直接有效,所以說當玩完那一局比賽的時候我都變得神經質了,如果我玩射手或者是輔助的時候我發現對面推過線,但是當我們反推過去的時候我都會往草叢裏面放一兩個技能,來試探一下這個到底有沒有人,畢竟在遊戲當中我們的眼睛是有限的,不可能一個勁的把眼睛插到對面草叢當中,還是需要留幾個眼睛放在河道還有三角草叢的,所以說這個時候就需要用自己的技能探測一下,一般來說那些技能基本上都能夠有探草叢的方法呢,無論是指向性的技能還是非指向性技能都是有一定的方法的。

    所以說從那以後我才變得如此謹慎,不得不說那個打野真的教會了我許多東西,所以說有句話說的好塞翁失馬焉知非福,現在想想看那一局比賽除了心情有點不爽之外剩下給了自己都是比較好的事情,尤其是這種防止gank的意識,真的大部分情況下是學不來的,只有自己曾經被這樣反覆的蹲過,才知道自己真的應該去怎麼做,有時候做這樣的事情真的不是小題大做,當你被連續抓五六次的時候你就明白這樣做的心情了。


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