筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第七百三十七章
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    如果想在線上和蒙多打出來一定優勢的話,其實諾手是有一定的可能性的。

    不過有一個很大的前提條件,這事一定要學會去忍,只有忍得住的時候才能夠把它給擊殺。

    玩英雄聯盟其實我沒有學會別的,忍這一點我相信我做的是最好的,讓蒙多放棄警戒心的時候纔是殺他的時候。

    其實千萬不要對蒙多的肉度有一個很大的期望值,當我們看蒙多的時候,如果有一個高爆發的英雄在六級之前斬殺他沒有多大的問題,最關鍵的問題就是不能夠讓他離的很遠。

    一般蒙多都知道自己的境遇,一般那些玩兒的長的時間的英雄,因爲對線的英雄也特別的多,所以說也瞭解了自己英雄的境遇。

    基本上他們沒有什麼太大的優勢的時候,還蒙多是不會向前去的。

    所以說想打蒙多的話必須讓他放棄一個警戒心,如果能夠表現出來一個我完全對你沒有興趣的樣子的話,他可能就會放棄一定的警戒心。

    甚至說可以讓自己比他有一點血線上的差距,但是這個差距一定要在一定的範圍之內不能夠差距的太厲害。

    這纔是打蒙多最關鍵的地方,這種東西就像抓老鼠一樣,你越嚇他越不出來,他不出來也就是意味着你就沒有辦法痛打他,也就沒有辦法對它消滅。

    所以說打蒙多的時候千萬不要嚇跑他,而且如果用諾手打蒙多上單殺他的話必須近身。

    也就是說必須用w技能給他一個減速,然後這個時候才能夠開疾跑等他交閃現之後甚至說先不用啦等到第二個w技能在出來的時候在給一個減速,然後離得遠的時候在把他拉過來。

    因爲蒙多是有和你能夠拉開距離的能力的。

    雖然說我帶了一個疾跑加上閃現,但是一旦被他命中了幾斧子之後肯定沒有辦法跟上他了。

    我在隱忍到五級的時候終於給了我一波機會,我一直在補兵然後清理兵線,然後時不時的還裝着讓他命中了幾下的樣子。

    最後終於把他的警惕心給降低了,至於說他的警惕心降低了一個什麼樣的地步,反正就是他竟然使用普通攻擊補一下後排兵了。

    說實話這個確實是有點過分。

    看到這樣的情況怎麼辦呢根本不用想任何的事情。

    直接就打開疾跑就可以了,發現這個時候我的普通攻擊已經能夠夠着他了。

    普通攻擊接上w這是一瞬間,它就好像是一個被人追着老鼠一般。

    直接第一時間就叫出來了閃現,不可謂不果斷。

    但是你交閃現還是屬於一個減速的狀態的,所以說我覺得我先不用交閃現或者是教自己的拉到這個技能。

    等到這個疾跑的速度上來之後,先是躲過了一斧子然後一個q技能刮中,然後繼續走a,果然不出我所料,在如此近距離的情況之下還是很容易被他的斧子命中的。

    被他減速了,不過我已經很好了躲過了兩三個斧子那。

    終於等到了我第二個w技能好了,然後又給他一個減速,這個時候血怒就已經打出來了,他的血量已經降低了很多了,大約還有一半的血量。

    當他在一個斧子命中我的時候,我的疾跑也差不多了,也處於一個下坡路了開始減速了。

    但是這個傢伙應該是必死的,拉過來之後,我估計這個傢伙就已經開始絕望了,因爲他沒有任何逃跑的空間了。

    選擇回頭反打,開了自己的一技能就準備要和我幹,不得不說蒙多的爆發還有那麼一點點,普通攻擊用e技能可以重置,開啓w普通攻擊加上e技能再加上一個普通攻擊,上海你還真別說挺高的。

    但是這個血怒的效果已經在他身上體現的淋漓盡致了,我估計光這個血怒就能燒他14的血,我在接上一個外圈q他就沒有了。

    很無奈的就死亡了。

    在六級之前能夠把他殺死一次對他的節奏來說那幾乎就是致命的。

    所以說這才導致了我線上有那麼大的優勢,說真的在前期的時候我真的忍了很長很長的時間,根本沒有對這個蒙多產生什麼樣的想法。

    事實上這個蒙多應該也算是一個老玩家了,因爲他一直在隱忍。

    蒙多在中期的抗傷害能力肯定要比我強的,可能在職業比賽當中蒙多在中期團戰的作用應該是要比諾手大的,但是在路人局當中這個就不一定了。

    畢竟路人局還是有能夠斬起來的可能性的,職業比賽當中確實不太容易出現,除非是實力差距特別大,加上選諾手這個英雄的職業戰隊並不是特別的多。

    雖然說我也曾經見過,甚至說我都見過玩蓋倫的,當然效果肯定不是特別的好,這個就不需要多說了。

    線上的優勢產生了之後最大的一個事情就是在六級的時候我還是有可能繼續斬殺的,因爲這一次我都沒有交閃現。

    那待會我有閃現的時候我估計能夠斬殺掉這個蒙多。

    蒙多最怕的是什麼呢,就是遇見這種斬殺血量特別多的英雄。

    其實蒙多大招的機制我們應該可以瞭解清楚的,就是他大招需要耗費一定百分比的血量。

    也就是說在開大招的那一瞬間它是需要耗費一點血量的,如果說正好和我大招重疊的話這個甚至說就是我大招打出來的傷害。

    所以說蒙多什麼時候開大招也是一個比較大的學問。

    蒙多血量越少開大招所使用的血量也肯定就越少,但是你要在一個血量很低的地步開大招那可能就回血回不上來了,被對方直接用傷害灌死。

    所以說蒙多這個英雄並不是太過於無腦,你也考慮自己技能釋放的時機。

    有一種情況你必須要提前開打到的就是當對方要越你的塔的時候,並且對方的人有一個是有點燃的,那麼你就必須需要提前把大招開出來,能夠回到他的血量就回多少血量。

    反正一定不能夠讓對方的點燃把血量降低的太多,因爲那樣損失是小事,被殺掉了纔是一件很大的事情。

    如果說對方血量並沒有一個斬殺性特別強,而且也沒有點燃的話,那你大約到了34或者是35的時候,把這個大招開出來,那樣的話性價比是一個最高的。

    所以說嘛玩什麼英雄都不是一個簡單的過程,都需要慢慢的沉澱。

    雖然說這種道理在生活中也能夠運用起來,但是不見得每個人都懂其實我雖然懂但是我也沒有辦法做到。

    然後把他帶上了一次之後我就準備了接下來的繼續單殺,當然前提是打野還不來。


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