筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第七百六十六章 該投降就投降
    但是上班這個英雄其實沒有什麼好替代的東西,基本上那些後期肉的能夠抗程度也不是特別的強,感覺到後期的時候能比蒙多還要能扛的幾乎算都沒有了。

    有人說可能大蟲子算一個吧,但是其實大蟲子這個英雄也是有很大的缺點,他還不如蒙多,蒙多這個英雄是不是特別的容易被人風箏,但是大蟲子就不一樣了。

    大蟲子這個英雄看是有減速的技能有擊飛的技能還有沉默的技能,但是衆所周知的一點就是大蟲子那個英雄其實特別特別的容易被限制住。

    那就是我們經常所說的特別的容易被人風箏,因爲他那個沉默的技能其實是很短的一個技能。

    那個範圍其實特別的小,如果我們玩大蟲子的話我們可以明顯的知道這個事情,還有一點就是它的擊飛技能。

    看是他那個擊飛的技能特別的強力,擊飛過後還有一個強力的減速。

    我們都知道的一點就是,如果說壓力不是特別大的話,也就是說不是團戰當中,而且在一個對線的當中,很容易能夠看出來他的技能,我們能夠看到他的技能在什麼地方釋放。

    其實我們只要不想和大蟲子硬拼的話,我們想跑對於我們自己來說還是很容易的,在雙方都有閃現的情況下。

    他那個技能是有很高的延遲的,那個延遲的程度對於一個移動速度只有400的人來說都很躲過,只要是我們真心想躲,不想喫這個技能,基本上大部分的情況下都可以。

    如果說被他的擊飛命中了我相信大部分的情況下應該是在團戰當中,看不清他的技能,注意力完完全全都不在他的身上。

    這纔會被大蟲子的擊飛所命中。

    說了那麼多就是說這個情況,大蟲子在這個版本不能夠上場也是有原因的。

    他的血量再多也承受不住對方拉扯,而且一旦到了後期的話,出一個破敗出一個破甲裝,打一個有巨大血量的大橙子也不是一件特別難的事情。

    這也就是爲什麼這個英雄出現在職業賽場的原因比較少,前期的傷害不高,而且前期的時候還極容易被打野抓住。

    然後到了後期除非是繞後,正面的話血量再多也沒有任何的作用。

    所以說這樣纔會出現這樣的情況,但是有人還會說。

    蒙多其實也不是特別的容易被人放風箏嗎爲什麼這個英雄還經常的出現在職業賽場上,而且還出現在職業比賽的ban位,被ban的機率還是特別特別的高。

    其實關鍵的說法就是蒙多這個英雄特別特別的不一樣。

    這個英雄和大蟲子是有本質的區別的,大蟲子這個英雄在前期的時候它藍亮耗的其實是很嚴重,嚴重也就是說他必須要用普通攻擊補兵。

    那一段時間這種情況的話他就很容易被對方抓住機會,那麼這種情況的出現就很容易導致一種情況的出現,大蟲子在前期有點崩盤的情況之下那麼他如果拖到後期需要一個很長很長的時間點。

    這很長的時間裏自己有多長就不需要多說了,其實最關鍵的就是中秋的時候沒有前排,那基本上整個團隊都是處於一個潰敗的狀態。

    所以說大蟲子在前期如果僅僅使用技能補刀的話,偶爾補一些後排兵還可以,但是如果一直這樣的話,這個藍亮絕對是不夠用啊,而且絕對不是危言聳聽。

    但是蒙多就和這個大蟲子完全完全的不一樣,不一樣的地方就是在於蒙多的技能不消耗藍量。

    還有一點就是他q技能的傷害比較高,其實在我們看來蒙多的q技能沒有那麼長,但是玩過這個英雄人都知道。

    其實q技能的長度是特別的長的,就和大部分的英雄技能長度表面一樣,表面上看起來沒有那麼多,但是實際情況來應用的話我們可以完全的感受到它的長度長出了一大截。

    怎麼說這句話感覺有點猥瑣啊,好像我在說一些了不得的東西一樣。

    所以說蒙多這個英雄我當然覺得是很好的,而且如果不是把上單作爲一個父親的話,也就是說對面的打野如果不一直抓上路的話。

    就是這個蒙多是很難崩掉的,其實他的補刀很少也沒有關係,他的q技能的機制就註定這個英雄補刀不會少很多,絕對是能夠找補回來的。

    而且設定還很有意思,就是一般的英雄不敢硬喫他的q技能,硬喫的話會付出什麼樣的代價就不用多說了,我敢保證在前進的時候任何英雄硬吃了他兩個q技能,基本上血量都會打到一半以下。

    所以說沒有人敢硬喫蒙多的q技能。

    這個機制也保證了他前期的q技能還是有一定的保證的。

    還有一點就是其實在前進的時候蒙多的防禦塔是不太好越的,看起來他的傷害不是特別的多,但是你真越塔的話你會感受到這個傢伙一套爆發下來也能夠幫你不少的血量。

    而且只要他看準了是誰在扛着防禦塔之後,一套技能打在他的身上我估計還是有換掉的可能性。

    只要存在這種可能性那麼他就不虧,因爲作爲一個蒙多的話是不太可能帶點燃的,帶着技能最多最多就是一個傳送。

    如果這還能夠傳送上線補兵的話我覺得大差不差的能夠喫回來那些經驗和金錢。

    而且玩蒙多的時候起揚是比較有心得的,因爲這一類的英雄他都比較有心得,這一類的英雄至於說是什麼類的英雄就不用多說了,這一類的英雄就是猥瑣的英雄。

    如果在排位的時候讓起揚玩一個上單的話,起揚基本上會選擇以下的英雄,第一個英雄首選就是蒙多,第二個就是暮光之眼慎,然後接下來的英雄就是酒桶了。

    如果說真的真的沒有的話那麼第二等級的英雄就是,像吸血鬼,石頭人,這一類的英雄。

    所以說起揚對於這個英雄還是比較有心得的,這個要求其實首先要做的事情就是儘量要自己的菜刀把後排兵給補到。

    後排兵這個也很重要的,,因爲後排兵對於兵線的影響是遠遠大於前排兵,有一個情況作爲蒙多是一定要注意的。

    就是蒙多什麼時候最好殺,這個英雄一旦囤積了大量的兵線,當然這個說的是對方用了很多的兵線,然後快要進防禦塔的時候。

    當一個打野從後面繞過來對於蒙多這個英雄來說其實是很複雜的,這個複雜我說的是心情很複雜。

    確實對於這個英雄是一件最不想看到的事情,因爲大量的兵線進來之後也就是意味着傷害其實很多了。

    而且在大量的兵線其實以後排兵居多,那麼多的兵線也可以打傷害,很簡單的一個道理,當對方進防禦塔的時候他開始打你你不可能不打他。


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