筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第七百七十九章 常見的蝴蝶
    不過這場比賽確實是個對線期有點長,具體是什麼原因就不需要多說了,就是因爲線上太枯燥了,其實按說浪人打野和夢魘打野我覺得不應該是這個樣子呀。

    但我們的狼人到達六級的時候除了抓了上了一波發現怎麼抓對方都沒有機會了,因爲他們實在是太猥瑣了根本不給這個狼人大招打到的機會。

    不過他這個英雄選擇並沒有白費,感覺我們選的那個狼人的時候先天優勢就壓制了對方一兩千的經濟,因爲猥瑣也就是意味着有些兵你可能補不到,也就意味着甚至有一些經驗你都可能喫不到。

    下路的對拼已經來到了一個白熱化的階段,兩邊的清兵能力在這個時刻都變得很強,但是當有一方開始清兵的時候,另一方不一定能夠給你這個機會,至少是不讓你那麼舒舒服服補兵的機會。

    所以在下路對線的過程中各種消耗,反正我感覺那個對拼的過程中真的是很血腥的的,也就是我們的日女雙抗比較高,要不然的話會被對面消耗的很慘的。

    可是即使如此的情況之下,依舊被消耗得相當的慘烈,不過兩邊都有一個共同的特性,就是在對拼的過程中堅決不超過河道。

    至於說爲什麼不超過河道那個原因就可想而知了,一旦超過了河道的話過程是怎麼樣真的還不清楚。

    打野的鬥智鬥勇已經來到了野區,這個時候兩個打野都心照不宣的在野區碰撞,當然了最主要的原因就是兩個打野現在都把目光瞄準到了下路。

    這個當然是一個很正常的原因了,因爲這個時候下路彷彿是很好抓的,但是我覺得好髒的程度還是我們的打野好抓一點,我們這邊的控制鏈是相當得足的。

    當然了對面的反打能力也不錯,不過我覺得最主要的一個前提就是我們的打野需要過去,但是在河道過程中總是能看到對面的大爺在附近遊走,所以兩個人時不時的還互拼一下。

    只是兩個人都不敢把力氣用出,因爲我們這邊也需要支援,當他們在覈桃遇見的時候我們兩個中單第一個想法就是往中間河道跑。

    所以說兩邊都不是特別的敢把力氣用足,都在防着對面的事情,其實這樣的話就很不舒服了,當然不只是我們不舒服,我覺得對面其實也不是特別的舒服的。

    很大一部分原因就是兩方的打野都希望能夠在前期的時候用自己的大招做事情,只不過兩方面都沒有真正的能夠把這個想法貫徹實施出來。

    其實這樣的情況是很讓人急躁的,但是我這個人就特別的會換位思考。

    有時候在最後的事情的考驗當中,往往就是考驗人的耐性。

    有一件事情讓我們覺得受不了的時候,其實這個時候往往對方可能也快要受不了了,比拼一下耐性到底有多少,這可能是贏得最後勝利的關鍵的因素。

    有人說這個完全是大題小做,但是這樣的事情其實在一些名人當中也是屢見不鮮的。

    就比如說美國的一個著名的拳擊手比賽,到時兩方的拳擊手都到達了一個很膠着的局面的時候。

    其中有個拳擊手看了對方最後一場比賽休息的時候還很有力量很有耐心,於是乎最後一場就選擇了放棄,因爲這個時候自己的體力已經快要磨滅了,他覺得自己在這個時刻完全不能夠取得勝利的。

    於是乎就選擇了棄權,然後當他最後得知對方其實都多快要站不起來的時候,當然也是發出了懊惱的聲音。

    其實這個時候在我們最極端的時候我們往往想到的都是一些悲觀的情緒。

    但是每個人都是這個樣子的,就連我也是一樣的。

    沒有人是一個特殊的人,總是會在極端環境當中想出了一些最壞的事情,但是如果真的真的有思考的能力的話,也就是說在極端環境中我們儘量保持着一絲清醒的話。

    其實往往可能就會發現有些事情真的沒有想象的那麼厲害,或者說即使自己也是處於一個低端的過程當中,我們應該會發現對方也是快要受不了了。

    就比如在打擼啊擼的時候,但我們處於一個膠着的局面當中我們就會覺得哎呀這一場比賽可能贏不了了太難打了。

    尤其是在前期葬送了幾個人頭之後,然後局面變得十分的焦灼。

    其實這個時候仔細看一下如果人頭數差別不是太多的話那是完全有可能打了下去的,即使是一個菜刀隊。

    而且在路人局當中沒有絕對的菜刀隊,我們說的太多了只是職業比賽都沒有強行開團,沒有ad ap補充傷害。

    我們大多數說的這個菜刀隊其實在路人局當中沒有那麼大的實用的效應,所以說我們依舊要能夠讓自己覺得能夠繼續堅持下去。

    也許在這個時候對方也覺得挖槽這個人怎麼那麼堅強啊,根本開不進去啊防守的太嚴密了吧。

    當你的堅持可能也會化成對方的壓力的同時那麼你就有更加的大的理由去繼續進行一個防守和針對了,其實在路人局當中前期上升了幾個人頭最後慢慢的補充回來導致人頭的差別的數量只是你前期贈送了幾個人頭的話,那麼這個遊戲完全是可以玩的下去的。

    其實我也經常玩韓服,說實話我真的不是爲了裝逼,我只是爲了體驗一下人家服務器快速能夠更新的感覺。

    國服爲什麼更新的那麼慢並不是像網上所說的一樣,拳頭公司不重視中國的市場,這個說法顯然是不正確的。

    我倒是覺得拳頭公司挺重視中國的市場的,關於遊戲裏面的好多文化都是爲了迎合中國的文化。

    其中有一個說法我覺得比較靠譜,那就是中國的服務器比較多,也就是中國的大區比較多,需要更新的補丁需要註冊到很多的大區上,導致時間晚上那麼一兩個星期。

    這個完全是很正常的,其實對於路人局來說這個晚更新一兩個星期沒有什麼太多的事情。

    沒有什麼能夠讓我們落後版本的地方,再加上路人局對版本的要求也不是那麼的高,至少不像職業選手對版本的要求那麼高。

    如果說職業選手想進入一個提前感知版本的狀態的話,現在就完全可以進韓服了,也沒有什麼太大的難處,尤其是對於他們這些職業選手來說。

    當然更新最快的當然是美服了,而且具體是什麼服務器我還真不知道,因爲我沒在那邊具體的玩過很長的時間,當然我也玩過美服。

    有人說是測試服有人說是正事反正我也不太瞭解,他們的意思就是說拳頭公司會把某些更新的東西先放在測試服上看一下,如果說真的可行的話那就開始放到正式服上。


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