筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第九百一十五章 我也被秀過
    其實我的想法就很簡單了 ,也就是正常路人局高端局的想法,或者是低端局也能夠經常出現的,這種想法就是運用兵線的壓力推有防禦塔的那一側。

    這個問題其實已經講過無數遍了,用那個方法是相當的舒服,幾乎沒有什麼太大的後顧之憂,對面即是強行和你開團,他們能夠得到的東西也是有限的,甚至說只是給了一個稍微能夠翻盤的機會,並不是說就能夠繼續推進然後並且贏了比賽。

    當然這種情況也有,那種有的情況我們只看到了這個結果,只看到了這個結果和這一波團戰的必然聯繫,當然是有一定的必然聯繫,但是不是全部的聯繫。

    就已經到了對面那種情況的話,基本上不打贏三四波團,是不太容易進行翻盤了,而且這三四波團而且還必須坐了一個完勝。

    完勝這裏的定義是什麼呢,就是能夠殺死對面三個人或者四個人,並且自己家的隊友只死一個甚至說做到不死。

    這樣的團戰可以定義爲完勝,能夠產生這樣三次到四次的話差不多也能夠翻盤,最後一波甚至說不用打大龍,直接一波帶走就可以了。

    但是我還是有巨大的信心的,這個巨大的信心就是絕對有90以上的信心能夠讓對方沒有辦法翻盤,這個信心並不是空口說白話。

    雖然說到了大後期之後任何的陣容在六神裝都是有機會的,但是就這樣的一個情況來說,是沒有什麼太大的可能性的。

    對面的一個人已經沒有辦法打團了,其實我覺得那也是最關鍵的一個人,所以說即使對面過來要拼我們一下的話,能不能夠打贏這句話是另說的,最後能不能夠守着老家這已經是一個比較值得懷疑的事情。

    因爲我們的上單把兩波超級兵的兵線都給帶進去了,即使是輪子媽的話清理這樣一大波的兵線還是有很大的壓力的。

    當我聽見開車的聲音的時候,就知道事情可能沒有那麼簡單,雖然說我們的上單把關鍵的大招用了好像有點兒意氣用事,但是如果細細考量的話,可能也並不算一件特別壞的事情。

    至少要對面的輪子媽無暇清理兵線,用自己的高血量還有高護甲去對抗對面的輪子媽的時候,對方的輪子媽一直在處於一個躲閃的過程中,那還真的不一定能夠做到盡善盡美。

    能夠防住這個我們上單的進攻還能夠清理兵線,而且還保證這個兵線不涌進防禦塔,就這樣所有的情況都放開的時候。

    這個輪子媽沒有辦法做到一個最好的結果,那麼我們的炮車和要聰明就能夠把這個防禦塔消化很快,還是那句話千萬不要小看一大波兵線引進防禦塔此後的那個戰鬥力。

    有時候一個肉盾都避免不了掉血掉的很快,更何況是一個站在那裏不動的防禦塔,而且還是那個帶有大龍buff的防禦塔,這一切完全都可以去說明問題了。

    但我能夠猜到這件事情就是對面肯定會打團戰,對面一定會打團戰,至於說選擇一個什麼時機就不好說了,反正肯定又是各種技能往臉上呼。

    其實我一直覺得對面的目標是我,因爲我這個目標在站在前面的時候,確實顯得比較大,而且拉的仇恨值也是比較深的。

    就那種情況而已,對面可能都會把閃現交在我的身上,當然我也有可能被控到死,對面的控制的話如果配合得當,讓我在控制鏈中沒有辦法有一絲一毫的機會安出來金身,說不定他們的機會是很大的。

    我的意思並不是贏了團戰的機會,而且他們能夠把我秒殺的機會,我覺得如果是這種情況的話他們能夠把我秒殺的機會還是很很多的,人就是一直在按這個鍵盤的話,他是中間也有空隙的。

    中間的空隙大約在0.1到0.2之間吧,現在說如果訓練不得當的話,或者說沒有經過一個長時間的肌肉訓練的話,0.2在0.3之間也是有可能的,要不然你嘗試一下讓你一個手指頭一直按自己鍵盤上的上面的2,你試一試一秒鐘可以按幾下

    能夠讓5到6下的其實已經很不錯了,3到4下是很正常的一個情況,所以說對方只要控制鏈在零點一秒左右的時間,運氣不是特別差基本上能夠做到無縫控制。

    其實我們所說的巫婆控制不一定是這個時間結束了之後下一個時間迅速給接上,我覺得也就是計算機能夠做到一個這樣的程度吧。

    無縫控制是允許有控制的重疊,和這個控制時間之間的差距,只不過是這個重疊還有這個差距並沒有想象的那麼高,又或者說大部分人是根本反應不過來的。

    他們的控制基本上可以分爲錘石的兩個控制,這種控制是硬控,還可以有這個艾克的控制,艾克的控制肯定是要最後的,因爲還是稍微有點延遲的,這個顏色的程度不可能立馬接上錘石的控制。

    所以說接下來肯定還有大樹的控制的,再接上大樹的控制的話基本上艾克的控制就能夠接上了,也就是說我還是能夠被秒殺的。

    不過我解釋了那麼多其實好像有點想多了的意思,因爲對面的人有閃現的都跑到後面去了,剛纔忘了說了還有一個皇子的擊飛的硬控,因爲我沒出水銀鞋的緣故,這是他們控制我到六秒的時間應該是沒有什麼問題的。

    其實控制三秒我可能就已經掛了,當然也僅限於是可能,因爲對面的輸出點其實不是特別的多,一個輸出點已經被纏住了,另一個輸出點的話就是艾克。

    我們的射手還有一個治療術還有一個大招,其實我覺得我們射手的這個大招纔是最恐怖的,這事應該是算是一個特別的機制吧,感覺每個新英雄出來的時候都會運用一點新的機制,雖然說控制傷害可能和以前的都差不多。

    但是這個新的機制卻頗有意思,我曾經在一場那個高端局比賽中看到過一個這樣的情況,就是射手把這個鏈子綁在打野的身上。

    這個打野的話就是一個皇子,等不到對方發現這個被動的時候一個大招直接扔過去,然後皇子在一個大招不緊不慢的坐下來,再接上eq二連相當的有效,有時候給你三個閃現你都不一定能跑得了。

    當然也僅限於一點套路而已,可能贏了我們就覺得這個套路比較有用了,其實說實話這個套路應該還是有一定的缺陷,或者說是有非常大的缺陷,就是要求打野和射手進行多溝通,甚至說一定要抓下路,把下路直接刷崩潰,那樣的話好像纔有一點意義。

    還有一點就是如果這個射手的大招不給自己加的輔助的話,其實對於線上的消耗和換血也是有一定的虧損,那也就是說很可能還是要選一個強勢一點的輔助,或者說一個保命能力比較強的輔助。


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