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    第九百八十五章 釣魚執法

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    當然就是爲了釣魚了,其實我最喜歡的就是釣魚執法,火男如果打不到,一般是會把這個技能放在後排兵上面。

    只要是這個火男沒有什麼毛病,基本上在一級的時候是會學w的,學w的話可以用來把對方壓制經驗區,也可以消耗對方射手或者是輔助的血線。

    千萬不要小看一級的時候火男w技能傷害,也會讓人痛不欲生,當然了最精髓的時候就是不放w,利用這個座位一直在逼迫對方不能夠好好的補兵。

    但是如果遇到我這種情況的話,那還是把這個w用來清理後排兵吧,不過這個時候我們給了火男一個假象,這個假象就是他能夠在清理後排兵的同時消耗一下我們的射手血量。

    我早就和這個妹子已經說過了,我有這個妹子和那些後排兵離的也算比較近,但是如果這個火男想清理後還變的同時又消耗射手的血量,是不太現實的一件事情,當然我們營造了一種假象是他能。

    於是乎他就往前走了一步,雙手一擡釋放了w,w在地上顯現出那個動畫前搖的時候,我們的射手就往後退了一步,瞬間我的q技能已經釋放了出去。

    基本上所有的技能在釋放的過程中都是會頓一下的,不過不是全部的,應該來說大多數都是這樣的,能夠做到完全取消技能後搖是不太現實的,多多少少會有一些技能的後搖,只是有的技能後搖因爲座位的原因導致時間短一點,有的技能後搖因爲走位的原因時間長一點。

    但是如果提前一點的話,很有可能造成這個技能釋放不出去,所以說一般來說不可能把這個動作後搖取消的很完整。

    我的q技能就很容易的命中,前期的大眼怪q技能傷害也不低,這個火男偷雞不成蝕把米。

    當然了人家確實把這個後排兵的血量降低了一些,也就是說他們一定會首先升到二級,升到二級的時候還是需要往後退一下,退到防禦塔邊上基本沒有什麼太大的危險,所以這一點的話還是可以放心的。

    只是不要在他們面前浪就可以了,如果被火男的wq二連給控制住的話,再配合上射手的一套爆發,交一個治療是差不多的,如果情況緊急的話說不定還要交一個閃現。

    畢竟對方的火男是代表一個點燃的,一般來說火男帶一個點燃是正常的現象,大多數的火男輔助都是會帶一個點燃,本來就很強勢了,如果有一個點燃的話很容易造成單殺。

    這一類的輔助都是這個樣子,只要他們的經濟起來的時候,戰鬥力堪比中單,因爲這一類的輔助他沒有什麼裝備也是能夠打出來高額的輸出,主要是看等級。

    殺人也是給一定的經驗的,所以這一點的話我們還是要小心一點,尤其是我,不過我的經驗比較足。

    我幾百場的大眼怪,大多數都是玩輔助,所以面對各類的輔助,對於一些英雄也是比較有經驗的,甚至我都對過那種非常非常冷門的輔助,比如說妖姬狐狸輔助。

    妖姬輔助的話我也對上的,這個英雄的難處就是在於他的爆發非常的高,加上點燃的情況之下很有可能把我的血線壓力,第二波配合閃現說不定就把我給殺了。

    但是缺點也是異常的明顯的,缺點就是技能cd實在是太長了,他要打一套爆發的時候必須配合這個位移技能,要不然的話怎麼有辦法打出來一個高額的爆發。

    這個英雄的技能cd長達20秒,我的意思是說在前期的時候,沒有減cd裝備並且w的等級不是特別的高。

    長達二十秒的時候足夠我放四個q技能是沒有什麼太大的問題。

    而且面對這樣的輔助的英雄的時候,千萬要記住一點,就是千萬千萬不能慫,尤其是在他技能真空期的時候,你在他技能真空期的時候如果說比較慫的話,等到他的技能又冷卻好了之後疼的就是你了。

    其實我們面對這一類的輔助就是容易產生一個這樣的誤區,就比如說機器人就比如說錘石,再比如說這樣一類的妖姬。

    在啊的技能是非常的強大的,高爆發,或者控制時間長,或者強制位移,但是這一類的技能都是有一個特點,那就是在前期的時候技能cd特別的長。

    在這個技能cd當中一定要做一點事情,要不然的話就白挨這一套了。

    也就是說你可以挨他一套技能,但是有機會一定要瞬間反打回來,我在面對這樣的輔助的時候,如果用大眼怪一般都是遠遠的消耗。

    畢竟我玩妖姬也是一個老手了,他的這個w的技能距離還有它的作用範圍我是比較知悉的,所以說我能夠把控好這個距離。

    還有一點就是妖姬的鏈子千萬不能忽視,如果對方是一個妖姬的話,其實我最討厭的一件事情就是他的鏈子了,鏈子的動畫是細的,但是他的這個彈道是非常的困難,我們經常會產生一個錯覺,這個錯覺就是我們覺得這個鏈子鏈不到我們身上。

    但是就經常鏈到了我們的身上,如果是平常的話還好,也就是多打一個技能的傷害,但是面對一個高爆發的中單的妖姬的時候,我們時常交不出來自己的閃現就死了,最主要的原因就是以爲這個技能打不到我們身上。

    尤其是妖姬的一個經典交戰,w技能上去,q技能再按一下大招復制q技能,再用鏈子打出來第二段q技能的傷害。

    這是最爲經典的秒殺,妖姬的秒殺如入無人之境,殺人之後還能夠退回來,但是前提就是這個鏈子一定要準確。

    本來這個射手可能死不了,身上有治療術或者是有閃現,但是因爲這個彈道的原因,產生了一種錯誤的感覺,於是乎就導致我們也掛掉了。

    所以在面對一個優勢局的妖姬的時候,千萬不要吝嗇自己的技能,千萬不要吝嗇自己的逃跑技能,說不定就沒了。

    輔助的話剋制妖姬的,布隆應該算是一個了,但是也不算剋制,只能夠算是保護射手相對來說比較厲害的。

    塔姆都不一定能夠算得上,如果是一個手速比較快的妖姬,這一共是按五下鍵盤,如果真的很厲害的話可能還會加上一個普通攻擊,但是應該來說不需要了,普通攻擊可有可無。

    因爲只要是能夠三個技能全部打上的話,即使是帶了一個雷霆也能夠出發,如果只僅僅爲了觸發一個雷霆的話,沒有什麼太大意義,說不定就因爲這個普通攻擊,葬送了自己的性命,畢竟妖姬的普通攻擊動作前搖還是非常的明顯。

    就比如拿我舉個例子來說,我如果玩這個妖姬的話,那肯定不用說了,幾乎全部都是智能施法,照顧下我僅僅只需要一秒鐘,甚至一秒鐘都不到,準確的說就是一秒鐘都不到。


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