筆趣閣 > 那些年的奮鬥人生 >第一千三百五十二章 切換炮形態
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    更何況他的普通攻擊基本上就是一瞬間都打出來,所以說這個時候他的這個技能的傷害根本不需要依賴這個東西,最後的結果也就很清楚了,在這個時候需要做的事情很簡單,大部分的情況。

    就是說一下破甲裝,當然了其實我記得以前傑斯這個英雄,他還需要做一個女神之淚,因爲這個藍量的消耗比較少在後期的話承擔的一個需要破的壓力。

    只不過現在這個情況已經非常顯然是不可能讓他們去做的,,所以說,現在的解釋基本上是一個前期的英雄他們現在需要做的事情很簡單,那就是抓緊時間,把前期的節奏把握好利用自己的手長的優勢還有自己技能比較多的優勢。

    其實就是類似於蜘蛛,把對方的英雄給壓爆,這樣的話因爲裝備的優勢只要是破一下基本上是沒有什麼太大的問題的。

    女神之淚這個英雄實在是太拖節奏了所以大部分的人,或者是職業賽場上的人,有可能是不會選擇做哪個方面的。

    這樣的話就會導致這個事情目前來看並不像大部分人都想的一樣簡單,但是說實話我認爲這種事情,應該就是出這樣的裝備,在前期這個英雄就已經非常厲害了。

    當家夥到了三級的時候,人家就有6個技能,幾乎全部都是傷害技能。

    和蜘蛛相比起來的話比起來還厲害一些,我玩過這個英雄這個英雄的打法非常簡單,那就是使用自己的eq,然後普通攻擊三下,切換炮形態。

    更何況他的普通攻擊基本上就是一瞬間都打出來,所以說這個時候他的這個技能的傷害根本不需要依賴這個東西,最後的結果也就很清楚了,在這個時候需要做的事情很簡單,大部分的情況。

    就是說一下破甲裝,當然了其實我記得以前傑斯這個英雄,他還需要做一個女神之淚,因爲這個藍量的消耗比較少在後期的話承擔的一個需要破的壓力。

    只不過現在這個情況已經非常顯然是不可能讓他們去做的,,所以說,現在的解釋基本上是一個前期的英雄他們現在需要做的事情很簡單,那就是抓緊時間,把前期的節奏把握好利用自己的手長的優勢還有自己技能比較多的優勢。

    其實就是類似於蜘蛛,把對方的英雄給壓爆,這樣的話因爲裝備的優勢只要是破一下基本上是沒有什麼太大的問題的。

    女神之淚這個英雄實在是太拖節奏了所以大部分的人,或者是職業賽場上的人,有可能是不會選擇做哪個方面的。

    這樣的話就會導致這個事情目前來看並不像大部分人都想的一樣簡單,但是說實話我認爲這種事情,應該就是出這樣的裝備,在前期這個英雄就已經非常厲害了。

    當家夥到了三級的時候,人家就有6個技能,幾乎全部都是傷害技能。

    和蜘蛛相比起來的話比起來還厲害一些,我玩過這個英雄這個英雄的打法非常簡單,那就是使用自己的eq,然後普通攻擊三下,切換炮形態。

    更何況他的普通攻擊基本上就是一瞬間都打出來,所以說這個時候他的這個技能的傷害根本不需要依賴這個東西,最後的結果也就很清楚了,在這個時候需要做的事情很簡單,大部分的情況。

    就是說一下破甲裝,當然了其實我記得以前傑斯這個英雄,他還需要做一個女神之淚,因爲這個藍量的消耗比較少在後期的話承擔的一個需要破的壓力。

    只不過現在這個情況已經非常顯然是不可能讓他們去做的,,所以說,現在的解釋基本上是一個前期的英雄他們現在需要做的事情很簡單,那就是抓緊時間,把前期的節奏把握好利用自己的手長的優勢還有自己技能比較多的優勢。

    其實就是類似於蜘蛛,把對方的英雄給壓爆,這樣的話因爲裝備的優勢只要是破一下基本上是沒有什麼太大的問題的。

    女神之淚這個英雄實在是太拖節奏了所以大部分的人,或者是職業賽場上的人,有可能是不會選擇做哪個方面的。

    這樣的話就會導致這個事情目前來看並不像大部分人都想的一樣簡單,但是說實話我認爲這種事情,應該就是出這樣的裝備,在前期這個英雄就已經非常厲害了。

    當家夥到了三級的時候,人家就有6個技能,幾乎全部都是傷害技能。

    和蜘蛛相比起來的話比起來還厲害一些,我玩過這個英雄這個英雄的打法非常簡單,那就是使用自己的eq,然後普通攻擊三下,切換炮形態。

    更何況他的普通攻擊基本上就是一瞬間都打出來,所以說這個時候他的這個技能的傷害根本不需要依賴這個東西,最後的結果也就很清楚了,在這個時候需要做的事情很簡單,大部分的情況。

    就是說一下破甲裝,當然了其實我記得以前傑斯這個英雄,他還需要做一個女神之淚,因爲這個藍量的消耗比較少在後期的話承擔的一個需要破的壓力。

    只不過現在這個情況已經非常顯然是不可能讓他們去做的,,所以說,現在的解釋基本上是一個前期的英雄他們現在需要做的事情很簡單,那就是抓緊時間,把前期的節奏把握好利用自己的手長的優勢還有自己技能比較多的優勢。

    其實就是類似於蜘蛛,把對方的英雄給壓爆,這樣的話因爲裝備的優勢只要是破一下基本上是沒有什麼太大的問題的。

    女神之淚這個英雄實在是太拖節奏了所以大部分的人,或者是職業賽場上的人,有可能是不會選擇做哪個方面的。

    這樣的話就會導致這個事情目前來看並不像大部分人都想的一樣簡單,但是說實話我認爲這種事情,應該就是出這樣的裝備,在前期這個英雄就已經非常厲害了。

    當家夥到了三級的時候,人家就有6個技能,幾乎全部都是傷害技能。

    和蜘蛛相比起來的話比起來還厲害一些,我玩過這個英雄這個英雄的打法非常簡單,那就是使用自己的eq,然後普通攻擊三下,切換炮形態。

    更何況他的普通攻擊基本上就是一瞬間都打出來,所以說這個時候他的這個技能的傷害根本不需要依賴這個東西,最後的結果也就很清楚了,在這個時候需要做的事情很簡單,大部分的情況。

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    只不過現在這個情況已經非常顯然是不可能讓他們去做的,,所以說,現在的解釋基本上是一個前期的英雄他們現在需要做的事情很簡單,那就是抓緊時間,把前期的節奏把握好利用自己的手長的優勢還有自己技能比較多的優勢。

    其實就是類似於蜘蛛,把對方的英雄給壓爆,這樣的話因爲裝備的優勢只要是破一下基本上是沒有什麼太大的問題的。

    女神之淚這個英雄實在是太拖節奏了所以大部分的人,或者是職業賽場上的人,有可能是不會選擇做哪個方面的。

    這樣的話就會導致這個事情目前來看並不像大部分人都想的一樣簡單,但是說實話我認爲這種事情,應該就是出這樣的裝備,在前期這個英雄就已經非常厲害了。

    當家夥到了三級的時候,人家就有6個技能,幾乎全部都是傷害技能。

    和蜘蛛相比起來的話比起來還厲害一些,我玩過這個英雄這個英雄的打法非常簡單,那就是使用自己的eq,然後普通攻擊三下,切換炮形態。

    更何況他的普通攻擊基本上就是一瞬間都打出來,所以說這個時候他的這個技能的傷害根本不需要依賴這個東西,最後的結果也就很清楚了,在這個時候需要做的事情很簡單,大部分的情況。

    就是說一下破甲裝,當然了其實我記得以前傑斯這個英雄,他還需要做一個女神之淚,因爲這個藍量的消耗比較少在後期的話承擔的一個需要破的壓力。

    只不過現在這個情況已經非常顯然是不可能讓他們去做的,,所以說,現在的解釋基本上是一個前期的英雄他們現在需要做的事情很簡單,那就是抓緊時間,把前期的節奏把握好利用自己的手長的優勢還有自己技能比較多的優勢。

    其實就是類似於蜘蛛,把對方的英雄給壓爆,這樣的話因爲裝備的優勢只要是破一下基本上是沒有什麼太大的問題的。

    女神之淚這個英雄實在是太拖節奏了所以大部分的人,或者是職業賽場上的人,有可能是不會選擇做哪個方面的。

    這樣的話就會導致這個事情目前來看並不像大部分人都想的一樣簡單,但是說實話我認爲這種事情,應該就是出這樣的裝備,在前期這個英雄就已經非常厲害了。

    當家夥到了三級的時候,人家就有6個技能,幾乎全部都是傷害技能。

    和蜘蛛相比起來的話比起來還厲害一些,我玩過這個英雄這個英雄的打法非常簡單,那就是使用自己的eq,然後普通攻擊三下,切換炮形態。


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