筆趣閣 > 白骨已埋 >第四章——比試
    “族者的身體素質、作戰能力,器械的精良以及使用者對器械的熟練度,都對爭鬥勝負有深遠的影響。”

    木雨爲隊員簡述爭鬥時必須瞭解的一些常識,學會以後纔可以快速判斷出己方與目標之間的差距。

    “近戰防衛需要一定的搏鬥技巧,飛傷對使用者的體質並沒有太多的要求,但族者對它的熟練程度決定着攻擊效率。”

    木雨從武具架上取出一個器械,飛傷的外表看上去並不複雜,一個細長的機身上有多道彎曲的弧形飛弦,除此之外便是適合族者手握的託身。

    “飛傷是我們此次訓練需要重點掌握的器械,我手持的這具飛傷,僅僅是較爲普通的樣本。飛傷的出現,改變了我們戰爭的方式,從一開始的近戰互搏,到現在的遠程打擊,戰鬥方式的改變,隨之戰鬥的體系也要發生變革。近些年來遠程武器的發展一直沒有停止。從之前的單體打擊,到後來的穿甲強擊,以及現在的大面積擊傷武器出現,分散戰鬥結構,且強化小隊協同作戰能力愈發重要。”

    這爲期一個靈月的訓練,目的是讓學員體驗防衛者的生活,他們還無法在此期間掌握實戰技巧,存亡間的爭鬥遠比訓練時複雜的多。

    訓練期唯一要學員熟練使用的,便是飛傷這個器械,它的出現使得普通族者也擁有可以擊殺異能者的可能,即時若是爆發爭鬥,經過訓練的學員在一定數量規模下也可以憑藉飛傷遠程牽制住敵方的異能者。

    “作爲遠程器械中的一種,飛傷的種類有許多,目前主流有拋射,彈射,以及擊打類三種,對應的外觀模樣也不一樣,其中涉及的原理你們在加入防衛隊後會有所瞭解,在此只講解前兩種類型的飛傷所適用的場景。”

    木雨作爲防衛者,對於器械的製造並不瞭解,複雜精密的器械機構,需要學員有一定的天分才能成爲制械者。

    “三種飛傷中,拋射類飛傷最先出現,調整它發射的角度,可以使子擊跨越地形,擊打到掩體後的目標,這一類飛傷對使用者的臂力要求很高,需要足夠的經驗才能熟練使用它來擊殺目標。”

    “隨着器械部件的製造技術不斷完善,彈射類飛傷得以快速發展,其內部精密的結構使得機身可積蓄的力量遠超拋射類飛傷。近距離內高飛速的子擊可以擊穿軟衛甲,缺點是這類飛傷大多依靠直射來擊殺目標,對於掩體後的目標反而無能爲力,我們訓練時主要使用的器械就是這種,它使用的流程簡單,可以使族者得到快速武裝。”

    木雨左手託着機身,右手快速拉動機括,整套動作完成的非常順暢,四息不到,他便完成了一次擊打且有效命中目標。

    “彈射飛傷使用簡單,但要在實戰中命中目標,需要族者多加訓練,我們要在一個靈月的時間裏,熟練它的使用,同時培養小隊間協同作戰的默契。”

    爲期一個月的訓練,每個隊伍之間所要掌握的內容都是相同的,只是進度快慢之間有所區別,撼海州多戰亂,邊境經常受到外族侵襲,這些新進的學員從現在開始,就要有一定的作戰能力。

    託穩機身,拉動飛弦,再加上瞄準,這套動作看似簡單,但當學員親自上手時,才發現有多困難,飛傷的重量有十覆左右,單手要長時間託穩需要很強的耐力,機括所帶動的飛弦強度則高達百覆,好在訓練場地有不同強度的飛傷可供選擇,而作爲初學者,學員們大多從十覆練起,哪怕是這樣,保持正確的姿勢也是一個不小的挑戰。

    青承山山形自東向西蔓延,南高北低,山上高處的植被常年盛青,因此得名青承山。

    引靈閣爲未靈未洛學習之所,有吸引萬物之靈的寓意,有的建築依崖而建,一層層閣樓隨着崖壁接連而起,這些建築彙集了青石鎮族者的智慧。

    在所有建築裏,演武閣最爲獨特,雖說是閣樓,主體卻是一塊大石碑,石碑不全是城鎮盛產的青石所制,流沙石是這塊石碑的主體。

    流沙石松軟,容易雕刻和塗改,在流沙石的上方,有一塊青石,石碑與盤旋纏繞的青桐木階梯構成演武閣,在流沙石上刻有歷階重要比試存活者的名,這對所有學員來說,是至高的榮耀。

    一個靈月轉瞬即過,初階學員在演武閣前集合,領取他們此次比試要用到的器械。

    此次比試每名學員身上都攜帶三種器械,分別是拋射飛傷,彈射飛傷,以及近戰使用的長刃。

    比試中的器械都是真實的,有相當的重量,長時間攜帶對學員的耐力也是一種考驗。

    每支隊伍所選的區域有一個大致的範圍,隊伍中細分出的小隊則可以自由選擇作戰區域,由於只經過一個靈月的訓練,還沒有學員有能力承擔起隊伍總指揮的職責,小隊的隊長有着最高的指揮權。

    以往的比試規則是每個隊伍都佔據着一個特定的區域,該區域被其他隊伍佔領該隊伍就算失敗,但猶衛負責比試以後修改了規則,改爲比試中僅能存活一支隊伍。

    規則的修改使得比試變得更爲複雜,場地範圍擴增,比試的學員因爲補給有限,要開始考慮在場地中尋找食物,以應對增加的比試時長。

    “其他小隊打算先佔領有利的防守地形,我們要不要跟上畢竟都是一支隊伍裏的,方便有個照應。”

    羽鎮作爲小隊隊長,有必要詢問隊員的意見,此次比試對於每個學員來說都至關重要,所有的決定都要慎重選擇。

    “初階學員都是第一次參與比試,貿然進攻的可能性比較低,除了我們瞭解不多的晨隊以外,其他隊伍應該沒有這個信心和能力率先出手。”

    局勢的變化以及參與爭鬥的族者不同,都會影響到比試的勝負,雖然局勢複雜難以判斷,但木臨還是希望能在行動前制定出一個作戰策略。

    “有利的地形可以使隊伍佔據很大的優勢,但這些地方大多崎嶇曲折,居高臨下。當前是果季,山地之中果樹反而在低處較多,學員若只是佔據有利的地形沒有食物支撐,也很難堅持到最後,食物短缺以後反而被動。”

    從進入場地,木臨就開始思考這些,如今把他的想法說了出來。

    “脫離大隊伍作戰並不現實,但大隊伍需要的食物供給也是我們小隊的數倍,集中在一起,附近很難有足夠的食物供給,我的建議是,集結其他小隊,一部分尋找有利地形,一部分負責尋找食物,路線上留一些隊員作爲聯絡。”

    這個折中的方案,兩邊都有顧及,羽鎮倒也認可。

    “尋找有利的地形雖然重要,但當前局勢下其他小隊貿然進攻的可能性不高,隊伍間大規模衝突的可能性就更低了,畢竟沒有誰會選擇進攻佔據有利地形的對手,那唯一可能發生的衝突,反而是小隊尋找食物的路上。採集食物是當下最爲重要的事,應當把最重要的事掌握在自己手中。”

    不像平時的嬉鬧,這場比試對於新進的學員來說,誰都沒有做好足夠的準備,但又至關重要,比試總會分出一個勝負,會有隊伍存活到最後,也有隊伍率先出場,隊員們在行進時多了一份嚴肅,腳步不自覺的快了起來。

    小隊行動放棄了數量上的優勢,同時目標小也更加隱蔽,不過爲了此次行動順利,木臨所在的小隊還是集結了另外兩個小隊,前進的過程採用進一跟一方式,第一小隊到達目標位置,第二小隊纔會繼續前行。

    每個小隊所選擇的路線並不一致,這樣做除了能將偵查的範圍擴大,也方便互相掩護。


章節報錯(免登陸)