筆趣閣 > 把現實改造成遊戲 >第九十五章 血腥連擊(2/3)
    作爲守護隱藏寶箱的boss,屠夫雖然不知道里面到底有什麼東西,但卻知道能夠從中獲取高等級的武器裝備,或者具有強力特殊效果的道具。

    在這種情況下,若是讓這些玩家們獲得寶箱,並順利開啓,無疑會令他自身陷入到危險之中。

    要知道,由於“誘屍粉”的作用,行政樓裏的所有喪屍剛剛可是都涌了出來,隱藏寶箱附近根本沒有半點防衛存在。

    也正是因爲如此,在聽見餘懷澤的話語後,屠夫纔會第一時間試圖衝過去,堵在行政樓的大門前,讓他們無法得逞如願,避免接下來的戰鬥出現不受控制的意外。

    但他想要過去,卻是沒有那麼容易。

    看着試圖衝過去阻攔的boss,剩餘的幾名突擊組成員與剛剛過來幫助的十名戰鬥組成員,當即毫不猶豫地擋在了他的身前,目光堅決地凝視着屠夫龐大的體型,似乎是在無聲地述說着:此路不通

    固然被留下來的他們註定犧牲,可哪怕是犧牲,也要犧牲得有價值

    而將boss阻攔下來,爲戰友們爭取到足夠的世界,確保此次任務的順利完成,無疑能夠充分地令他們的犧牲變得極具意義

    而且

    這只不過是一個遊戲罷了,又不會真的失去性命,犧牲就犧牲,又有什麼好抱怨或害怕的

    屠夫見狀,憤怒地舉起手中的黑色厚背尖刀,狠狠地一刀劈砍了下去。

    這些該死的傢伙,老虎不發威,真以爲我是病貓嗎

    “鏗”的一聲

    只見落空的尖刀重重地砸在水泥地上,而被屠夫當做目標的那名戰鬥組成員,則是不退反進地朝前衝去,手中的武器狠狠地砍在那粗壯的腿部上。

    要想將boss攔下來,最好的辦法,自然是在段時間內製造大量的傷害,令其無法忽視他們的攻擊,只能專心應付。

    不僅是他,其餘留下來的成員們,亦是接連衝了上來,狠狠地揮舞着武器劈、砍、刺、砸在屠夫的身上。

    短短片刻的時間,便累計造成了八九百點傷害。

    面對這種情況,屠夫再怎麼想去阻攔也只能放棄,心中燃起熊熊怒火,對着他們咆哮地展開攻擊。

    自己的血量固然多,但又不是無窮無盡的,總共就23000點血量。

    伴隨着戰鬥的持續進行,餘懷澤他們固然體力與生命值消耗嚴重,但他的血量亦是在不斷減少,目前只剩下一萬八千點左右。

    若是硬扛着承受身邊這十幾個玩家的幾波攻擊強行衝過去,期間掉個三四千點的血量,屠夫不得不懷疑自己接下來,到底能否將這羣玩家全部解決掉,或者是陰溝裏翻船,把自己給葬送了。

    要想避免這種情況,要嘛是將眼前這十幾個玩家先行消滅,要嘛則是待會見情況不對選擇逃跑。

    畢竟相比於一開始,玩家人數雖然損失了許多,但也仍然有着近百名。

    等自己手下的喪屍都死光了,但卻還有着五十名以上的玩家存在的話,以屠夫現在的血量根本抗不住幾波傷害。

    按照每個人造成100點傷害,五十個人平均攻擊三次,那便是15000點了

    雖然實際戰鬥起來肯定不是這麼直白地計算,但卻不得不謹慎對待,凡事不怕一萬就怕萬一。

    抱着這樣的想法,屠夫放棄了衝過去阻攔的想法,專心對待起身邊負責留下來阻攔他的十幾名玩家。

    當然,同時也通過一聲怒吼,指揮着此時場上剩餘的所有喪屍盡數衝過去,阻攔餘懷澤他們,不然等他們恢復調整過來,待會同樣是一個棘手難以對付的問題。

    屠夫也不奢求太多,能爲自己爭取一些時間與製造騷擾就足夠了,等他將這十幾名玩家清理掉,便會立馬趕過去,絕對不會讓他們多出一秒的休息時間。

    抱着這樣的想法,只見他渾身籠罩着一層薄薄的血霧,手中的黑色厚背尖刀浮現出淡淡的紅光,驟然化作一道黑紅色的殘影,在身體周圍猶如殘風般地迅速舞動着,留下道道或劈或砍的殘影。

    這一擊,屠夫同時用了兩個技能,分別爲之前用過的:“暴怒”,以及此時第一次使用的最強攻擊技能:“血腥連擊”

    前者增加20的攻擊速度與攻擊力自然不用多說,而後者則是令他在段時間內,能夠迅速進行八次攻擊

    除此之外,此時屠夫的血量只剩下77左右,這意味着他通過“嗜血兇殘”的特性,額外提升了20攻擊力。

    通過“暴怒”與“嗜血兇殘”的疊加,他的攻擊力提升了40,將近一半的提升,這無疑意味着“血腥連擊”的每一次攻擊,都將造成極具強大的殺傷力。

    毫不誇張地說,甚至已然達到了足有秒殺玩家的驚人地步,更別提還有着能夠提升30傷害暴擊機率的“冷血屠夫”特性了。

    面對攻擊速度快到留下殘影,仿若殘風的“血腥連擊”,負責阻攔屠夫的這十幾名成員連反應都沒有反應過來,便有九人遭受到了攻擊。

    八次攻擊,本應每一次對應一人,但在第六次的時候,可能是屠夫運氣爆發的緣故,恰巧劈砍到了兩人。

    而這九個人,只有一人活了下來,其餘八人盡數被秒殺

    活下來的這人情況也好不到哪裏去,遭受“斷骨”“流血”“碾壓”等多種特效,倒在地上連起來都沒有辦法。

    過了數秒,直接因爲“流血”特效扣除最後的生命值,被淘汰退出了遊戲。

    “殺”

    看着身邊剎那間倒下的戰友們,剩餘的四五人互視了一眼,隨即怒吼地再次朝着屠夫衝了上去,並沒有爲此感到任何的恐懼。

    也不能說沒有,但作爲軍人,他們早已經習慣了無畏,哪怕眼前是槍林彈雨或刀山火海,也無法令他們感到退縮

    可惜由於戰友的傷亡,只剩下四五人的他們並沒有起到多少作用,相反,由於人數的減少,根本無法對屠夫進行有效的阻攔,反倒是承受着巨大的壓力。

    片刻後,最終倒在了地上,失去了生息與動靜。

    隨即,屠夫馬不停蹄地朝着行政樓趕去,眼中帶着一股暴怒與毫不掩飾的殺意


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