筆趣閣 > 漫威裏的夢幻玩家 >第三十六章 扣門者
    尼克弗瑞的安排很簡單,一間宿舍,一輛公配用車以及一把槍。

    手槍吸引住了王也的注意力,把玩了許久。對於一個前世根本沒機會觸碰這東西的人來說,的確很有誘惑力,但玩弄許久,隨之他就發現其實也沒啥意思。

    可能是因爲自己已經脫離了普通人的範圍,技能比槍械的威力要強大太多了,這把槍在他眼中變爲了玩具一般的存在,頓時就進入了賢者模式,索然無味。

    宿舍有兩種,一種是神盾局總部裏面的員工宿舍,還有一個是華盛頓外面的住房,很小的一間兩居室。王也選擇了後者。

    畢竟他在神盾局的工作範圍屬於外勤,不需要天天在局裏面打卡,所以沒必要一直留在那裏,而且他還是第一次來到美國,沒事的時候也能在這裏玩一玩,在神盾局總部之中進出總是要刷通行證,不方便。

    車子也是一輛很普通的雪弗蘭轎車,王也沒能力開,因爲他現在還沒有駕照。

    倒不是說他不會,而是這裏的駕駛室都是在右側,他還有些不習慣,怕上了馬路直接把人給撞死就麻煩了。

    回到房間之後王也第一時間就開始研究起了自己的數據,其他事情放在旁邊無須擔心。

    雖然不確定這個房間裏面是不是也有神盾局的監控,但無傷大雅,畢竟他看這些數據的時候都是在腦中的,監控看起來就像是他在休息一樣,發現不了問題。

    現在他已經到達了十級,技能也全部點到了滿級二十級。但他還剩下很多經驗,足足五十四萬。十級升到十一級所耗的經驗也就8726點,不到五十分之一。

    當然,王也自然不會馬上就直接升到五十級,畢竟每升一級難度就會變大,經驗值耗費的就會變多。而且夢幻有一個硬規則,就是當你升到一定等級的時候,師門等級必須要到達一定數額,人物才能升級。王也不確定自己這個系統會不會和遊戲相同。

    而且師門等級提供的效果很足,比如磐龍滅法這個大技能,每提升一級他的數據之中就會提升2點傷害。如果沒有技能他的傷害是57,而點到20級技能,他的傷害變爲了97,足足接近一倍的差距。

    如果無視掉防禦的話,一把普通的點45手槍打在他身上做造成的傷害纔不過50點,相當於他的全力一擊等同於兩倍子彈的傷害。當然了,這個例子有點不恰當,但卻很真實。

    屬性點是個大問題,玩夢幻西遊的人都知道遊戲中每升一級,就會有五點自由分配的屬性點給玩家自由分配。

    王也的系統也一樣,存到現在已經有50點屬性點沒有去分配,因爲實在沒有什麼好的辦法。

    體、法、力、耐、敏,每一個屬性都非常重要。

    體質關乎着血量。血量低了哪怕敵人打不破他的防禦,大面積的攻擊每次只造成一點傷害,次數多了依舊會要王也的命。

    法力則關乎他的靈力以及法力值的多少。五雷咒是唯一的攻擊手段,靈力越高五雷咒越強大,不然打到敵人卻無法造成傷害有什麼用。法力值也是一樣,法力多了才能多使用幾次技能,少了的話,用一次就和敵人肉搏

    力量則代表着傷害。一點力量能帶來08的傷害和04的靈力,也是主要攻擊屬性,不可能丟掉。

    耐力也就是防禦力。一點耐力等於13的防禦,他現在的防禦力是46點,相當於一把點45手槍打在他的身上最多造成個位數的傷害,這樣提升下去,也許原子彈都不能破他的防禦。

    敏捷就更不用說了,關乎他的速度,速度快了才能和他實力相當的敵人戰鬥,力量在大、防禦力很強,速度跟不上對方那就只有捱打的份。反正王也不喜歡當一個沙包,歸納於的位置,站在前排承當肉。

    這樣算下來,王也能夠想到的最合適的點法就是平均分配,每升一


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