筆趣閣 > 聽說最近流行養城 >第四章 聚落內的女野人
    ♂nbsp; “叮,塔羅與村落廢墟融合完畢。”

    “離3級聚落差8建設度。”

    “修補民房8,需木材1.1k,耗時一天。修補完成後將升級爲3級聚落。是否開始修補”與路晨料想的不同,融合後塔羅離三級聚落卻是還差了一些建設值,不過也只是一些而已。

    路晨呼出屬性面板看了一下城堡等級:等級2聚落經驗值10,建設值236戰力值205441,然後想也不想直接選擇了是。

    升級是唯一的強大路線,它不僅在於級數上的提高,更主要的是在於伴隨開啓的兵種體系,以後更是還有其他特殊的好處。

    於是民兵們又開始忙碌起來,乒乒乓乓地修補起民房來。

    與此同時,派出去的斥候又傳來了消息。

    “野人聚落大怒,出動了幾乎所有能作戰的野人殺向豺狼人聚落。”

    “豺狼人聚落裏吼聲不斷,已經開始備戰。”

    “沒想到野人們這麼衝動,果然是連腦子裏都是肌肉的種族,一言不合就開幹。這下豺狼人部落就是看穿了我的挑撥也無可奈何了”路晨竊喜道。

    到這裏計劃就算成功一半了。他讓人四處散播謠言就是爲了讓兩個聚落互鬥,然後做個得利的漁翁,最後完美收割

    立即,隊伍在路晨的命令下暫停修補工作,所有人原地休息。婦女們拿來乾糧淨水,供他們喫喝,最大程度地恢復精力體力。

    當斥候再次傳來情報說野人快要到達豺狼人聚落時,所有戰力開始朝野人聚落出發。

    按理說附近的聚落應該都把注意力集中到豺狼人和野人的火拼上了,並不會有其他人或種族注意到塔羅的動靜。但路晨想了想,還是不太放心,萬一有其他聚落來入侵,那好不容易佔領的村莊不就沒了於是他又留下十個民兵、十個遊蕩者、六個短弓手和三個見習刺客,以防萬一。

    接下來路晨的意識就跟着征討隊伍一起朝野人聚落移動過去了。民兵、短弓手、巫師在中間,騎手在隊伍兩側,遊蕩者和見習刺客都在外圍偵察警戒。

    視野隨着隊伍的前進一點點擴展,但是經過的地圖又很快變黑,失去視野。

    對此路晨表示很習慣,這正是紛爭裏的視野設定。不過他已經在心裏默默記住了路線和地形,歸因於他前世良好的遊戲習慣,和記憶力超強的大腦。

    暫時看不到什麼用處,但路晨知道,這有很大的用處。也許暫時不會顯現,但時間會證明一切。

    大約過了一個時辰,野人聚落點已經近在眼前了。

    可以看出,很明顯地,野人聚落確實幾乎空了,除了看大門的兩個男人,連最基本的巡邏小隊都看不到。不過聚落裏面還有一些吵鬧的聲音,應該是女野人和孩子。

    路晨派出三個見習刺客組成一個偵察小隊,躡手躡腳地潛入了聚落內。

    野人聚落的民房很簡陋,一圈圓木撐起來,上面蓋上茅草,就是房子了。路晨看了心道,這放在前世來看,也只能做牛棚了吧

    房屋外十來個半大的野人孩子在追逐打鬧,女野人在一旁做些雜活,時不時呵斥一下他們。有的孩子實在調皮,就被她們像小雞一樣揪起來,用佈滿老繭的大手教訓一頓,然後放了。孩子被打過之後也不甚在意,一溜煙又跑走玩了。

    確實沒有強大的戰士了,但是路晨吞了吞口水,咦,不對,路晨憤懣,老子連人都不是了,哪有口水貌似這些女人也不可小覷啊。就看那肌肉,每一個怕是都能頂一個咱們的成年的合格民兵吧還有那些大一點的孩子,也是不能忽略的。

    路晨看着民房估計了一下,女野人應該有七八十,能戰的孩子也有三四十人。反觀一下自己的兵力,民兵59,短弓手60,遊蕩者31,見習刺客10,巫師學徒2。

    人數上佔了一點優勢,但總體優勢並不大,甚至可以說小。

    和人比起來,野人皮糙肉厚,短弓手很難對他們造成很大的傷害,不過好在短弓手相對不算少。至於巫師,也許初級巫師就能對他們造成較大傷害了吧,但是巫師學徒真的不能。騎手就六個,作用很小。遊蕩者偵察還行,但戰力還不如民兵。

    這一戰還是靠民兵和僅有的十個見習刺客多一點。

    正面進攻肯定不行,就算打下來自己傷亡也不會小了,那是不是能動用一些計謀呢

    路晨略微思考了一會,便讓所有的遊蕩者和民兵就近尋找儘可能多枯草枯枝。不一會,就堆了很大一垛。

    在守門野人視野觸及不到的地方,路晨讓人把這些枯枝枯草散落地撒在地上,然後十個見習刺客悄悄接近了那兩個人。

    十個刺客幾乎同時出手,毫不費力地殺了他們。但並不是秒殺,他們臨死前的怒吼聲驚動了聚落內的人。

    成年女野人一邊大吼大叫着互相示警,一邊驅趕着小孩子進入房屋。她們拿着不知道從哪裏找來的粗糙武器,往聚落大門前衝去。

    不過在她們衝出大門的同時,三十支短箭嗖嗖迎了上來。

    最前面的那個女野人身上中了七八支箭,渾身失血,慘叫着倒在地上,不過沒有死。畢竟短弓手是低級兵種,短弓本身的威力也並不強,如果沒有命中要害,並不致死。

    後面的女野人身上也中了箭,或多或少,有的人倒下了,有的人像沒事人一樣繼續前衝。

    竟然沒有人害怕

    路晨看着眼前的景象,一切盡在意料之中,但原本應該高興的他卻突然生出了一種恐懼。

    那是對死亡的恐懼。

    路晨雖然前世已經對紛爭很熟悉了,但是那畢竟是遊戲,畫面做的再好也不可能有完全的真實感。

    至於那天和狗頭人一戰,路晨沒有多大的感覺,是因爲狗頭人跟人類差距太大。但今天的野人不一樣,他們除了更野蠻更粗糙一些,其他和正常的人類並沒有明顯區別。對於一直生活在法制社會的他,無法一下子接受要殺人。

    所以路晨害怕了,腦子瞬間變成一片空白。他想叫停,但是遊戲的本能告訴他不能停,停了自己這邊就會死更多的人。

    戰場上兩組短弓手則根據他的命令,分別射了一輪後,扭頭就跑,跑過了枯枝區域。

    值得一提的是,短弓手的有效攻擊距離是30,但是他們並沒有站在30米處攻擊,而是站在50米外攻擊。這樣準度大大降低,但他們也不是爲了殺傷敵人,所以他們跑出了枯枝區域而野人則剛追進枯枝區域。

    憤怒讓絕大多數追出來的野人失去了理智,根本沒有考慮爲什麼地上會散落着這麼多枯枝枯草,直接追了過去。

    路晨仍處在空白狀態,以至於野人都衝到隊伍近前了他也不知道。


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