筆趣閣 > 聽說最近流行養城 >一百三十一 雜交水稻
    ♂nbsp; 咳咳,偌大的城堡可不是吹牛,路晨畢竟也是擁有過王城的男銀

    而現在,雖然塔羅離王城還差的遠,但是論晉升度卻不比他當初玩遊戲時慢,所以路晨的“心”還是相當大的。

    不過,虛擬終究是虛擬,和現實千差萬別,遊戲做的再好也絕不可能和現實一樣路晨閒來無事時思考過不少次,對於農田,雖然他不太感冒,但是農田確實是不可或缺之物,所以他也曾經轉變態度去看待這個問題。

    先,看不上農田無非三個原因:生產週期長、生產量少、投入人力大。生產週期屬於客觀因素,無法改變,但是生產量少和投入人力大卻可以改變。所以,如果能在減少人力投入的同時提高生產量,那種菜也可以變成掠奪,而且是直接掠奪造化

    在遊戲里路晨沒有過這個想法,因爲遊戲裏的一切都是程式化,週期,生產量,投入人力全都是被約束在一個範圍之內,不可能脫離這個範圍。但路晨是誰路晨可是學過高中生物的男銀

    所以他有一個想法,就是學習敬愛的鄧稼先爺爺進行雜交水稻試驗這個在遊戲裏不能實現,但是在現實裏卻有不小的實現的可能,畢竟成功的先例就擺在那。

    原理說來也不復雜:選用兩個在遺傳上有一定差異,同時它們的優良性狀又能互補的水稻品種,進行雜交,將生產出來的具有優勢的雜交種繼續雜交,一直到得到滿意的雜種

    所以路晨的打算是,咱不種田,咱只安排少許人種試驗田

    至於需要的糧食嘛,那還是得靠搶。

    畢竟這可是造福人類的大計,一旦成功,說不定以後再也不會有人因爲糧食而爭鬥了。所以說,搶誰就算誰在造福人類中出了一份力,這可是無上的榮耀。

    咳咳,不要理會某人的厚臉皮。

    言歸正傳,路晨確實是有這個想法,但實踐起來仍有許多困難,所以以後還要多多摸索。

    暫且不提。

    後幾天,塔羅也沒有再繼續出去征戰,只是安心的消化着前三天帶回來的俘虜,直到偵察兵回來。

    來回八百里的偵察範圍,還是花了偵察兵們不短的時間,直到第七天,最後一支偵察小組回來,纔算是正式完成了本次的偵察任務。

    路晨讓安達派人搞了很多沙子,然後用幾大塊木板圍成一個方形的空間,把沙子都倒進去,打算搞成像電視劇裏一樣的地形圖。

    根據偵察兵的彙報,先把基本地形給模擬了出來,然後再把大小城堡用不同的小東西代替,擺在了相應的位置。

    不過和上次有所不同,一級二級聚落就不再標記出來了,三級聚落是地圖上最低的城堡。

    全部擺完之後,路晨統計了一下,共有村落三個,兩個七級一個八級,六級部落四個,五級部落七個,四級部落十五個,三級聚落三十三個。

    這個數量比上次偵察到的要多了不少,由此可見偵察準確度確實和偵察密度有關。也可以推測,這次說不定也有遺漏。

    不過遺漏的話也不會遺漏很多了,畢竟這次的密度已經相當集中。


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