筆趣閣 > 魔法塔的星空 > 第九百六十四章 對峙
    集結起來的雙方勢力,隔着一座大平原,遙遙相望着。假如不出意外,這座平原就是雙方默契之下的交戰地點。

    彼此間的距離,可不僅僅只是一箭之地。機人族羣的超長射程,在原始元素生物的口耳相傳之下,已經不是什麼祕密。只是不信者居多,知其詳情者甚少。

    但戰爭,不就是犯錯少的一方能夠成爲最終的勝利者。所以元素領主帕勃羅還是選擇保守了一回,站在僅能從地平在線隱約看到敵方隊列的位置,約莫三四公里之遙。這對元素生物之間的傳統戰爭,是不可想象的距離。

    他打的主意,或者說絕大多數參與這場戰爭的元素生物們所打的主意,其實都是想試試機人族羣的斤兩。畢竟在傳聞之中,對方雖然毀滅了每一個聚落,但其實是把被征服的元素生物,轉化成跟他們一樣的生命型態。被征服者在戰後會加入這支突然崛起的大軍,投入征服的行列。

    假如對方有真材實料,那麼加入,並不是什麼讓人抗拒的選擇。元素生物們的第一渴望是變強,第二纔是尊嚴或自由等無關緊要之物。畢竟沒有足夠強大的力量,其他東西都只是更強者的施捨而已。假如對方沒有真材實料,那就湮滅在歷史的長河中吧,作爲讓自己失望的代價。

    當然,對於元素領主帕勃羅來說,這也是擴張自己勢力的一個機會。有外在的壓力,內部的恐懼或擔憂,這些因素加以誘導一下,就能讓對前途感到迷惘的弱小元素生物,選擇加入他的麾下。這些小嘍囉,不光是可以拉上戰場打仗的士兵,也是幫自己收集特定材料的好幫手。

    相較之下,機人族羣就沒有那麼多花花心思。幹就對了,這是他們爆棚信心下的唯一共識。

    從第一批西風谷機人誕生以來,每一場小規模的械鬥到百人等級羣架,或千人等級戰爭,機人族羣都用極爲認真的態度,將其視爲勢均力敵的戰爭來謀劃。這是林所給的建議。目的是讓他們更快地熟悉這副新的身體,以及尋找合用的戰術。

    當然,這麼玩的結果,就是場場都是碾壓局,毫無懸念的那種……

    在這當中,大放異彩的就是戰術指揮平臺。

    首次登場的戰術指揮平臺,指揮官是一個只玩過實時戰略的穿越衆。哪怕他玩的遊戲類型再多,仍無法掩蓋一個事實,這貨不是科班出身,受過正經八百戰術指揮訓練的人才。哪怕如此,一個野路子手拿一堆王牌,平推一堆垃圾也不是什麼大問題。?

    第一仗,算是開了機人們的見識,主要是推翻了舊有的思維。真正爆發出戰術指揮平臺實力的,是從第二仗開始的之後無數場戰役。

    機人們的原身是魔法側的元素生物沒錯,但某穿越衆可是以打造變形金剛與終結者的理念,造出這羣硅基生命。爲了控制機器化的身體,是透過計算機與程序來給每一處機械構造下達運行的指令。也就是說,機人們終究還是計算機加上機械的組合。

    當一堆計算機被連上同一個平臺,可以互相交流的時候,能夠做到什麼事情?雲計算?雲端運算?分佈式計算?Cloud_computing?

    不管是哪一種說法,都只代表一件事情,那就是更快的運算速度與更大量的數據處理能力。

    然後戰場上的每一個機人,都是情報訊息的收集者,也是戰術指揮平臺的參與者。他們無時無刻將所見共享給平臺上的成員,一起討論敵人的意圖,一起思考己方的應對策略。而這一切情報交流與策略制定,都是瞬間完成,一如計算機的處理速度。

    儘管某穿越衆在經過數次開掛般的進化後,思考與處理速度並不遜色於這羣機人,但終究是基於不一樣的基礎,沒辦法做到無縫橫向串連。林和機人們的溝通交流,只能透過傳統的語言與文字,速度上慢了許多。

    少了一個人類拖後腿,機人們的訊息交換與戰術討論速度,說是飛躍性的提升都還太保守。

    當有人可以知道戰場的每個地方所發生的事情,加上瞬息百轉千回的訊息交換與處理能力,那麼戰場上的一切與變化,對他們而言就像是透明一樣。如此,就能無時無刻下達最佳行動的指令,並且隨時隨地因應變化做出調整。

    也就是說一旦開戰,上了戰術指揮平臺,機人們就不再是一個個自行其事的單一個體,而是一個整體。同時也不存在違抗命令,或力有未逮的情形,因爲所有命令都是在經過全方位的考慮之後,包含敵我情形,才下達的。

    最重要的一點是,傳令同樣享受着這秒傳秒達的速度。這跟原始的元素生物們,指揮基本靠吼的水平完全不在同一個檔次。

    不過這個跟神器沒兩樣的平臺,也不是完全沒有缺陷。當進入平臺的人數越過一個閥值後,整體效率就有明顯下滑。具體來說,就是一奈秒的處理速度下降至一微秒……

    好吧,沒有比較,就沒有傷害。總之,對這樣的情形,機人們當然是找上火種以及機人族羣的創造者,那個來自迷地的魔法師。

    林沒有花多久的時間,就找到平臺上,使機人們處理速度下降的元兇。簡單地說,就是重複的垃圾信息太多。

    一個方陣中的機人士兵看到某事件,就意味着會有十人、二十人以上看到同樣的事件,頂多是角度的不同。當這些訊息被回報到戰術指揮平臺時,平臺的大部分運算能力會被用來篩選接入的資料,排除重複,清理並還原相關線索的原貌。

    當前期工作龐大到一定的數量級後,整體效率下降是理所當然的事情。

    爲了解決這個問題,通訊指揮特化的機人由焉誕生。他們可能是負責一個區域,也可能是負責一定數量的機人,將回報給他們所有環境訊息做一個初步的清理與整合,才往上一層拋給全體使用的戰術指揮平臺。

    簡單地說,就是一個分層管理的概念。但這個分層,又不涉及機人的階級或隸屬。僅僅只是一種分佈式計算的方法,用來提升效率而已。

    在這種羣體一致的高效運算下,沒有什麼個人性格展示的空間,任何說笑與逗趣的言語更是被認爲在浪費時間。亦即進入戰爭狀態,加入戰術指揮平臺後,機人們都將變得冷酷無情;眼中所見,腦海所想,都是取得勝利的方法。

    見識到機人們這獨特的樣貌後,裝作自信滿滿的某人,莫名又是一陣心慌。


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