然而莫非定律是怎麼說的。當事情有可能變得更糟時,那麼那個更糟的狀況必然會發生……
其實按照流程,只要第一關點火能夠順利成功,接下來就是控制着流入的能量潮汐,將其約束在六極所形成的場中。
而六極懸臂本身所形成的場,就具備有將任何異種能量轉化爲八種權能的功能。所以被控制着的能量潮汐,就會被直接轉化爲權能,向外發散。
向外發散的權能當然不會就此溢散在空氣中,而會被六極所形成的場捕捉,並且將其不斷凝聚、濃縮。最終形成一個球狀,類似流體水銀般的物體。
和傳統能量池所形成的平面類似,這顆球形的水銀體就是在六極約束下,所建構的新型能量池。
球體體積只會有一個正常人指頭尖的大小。傳統能量池的面積會大到跟一個正常人四肢箕張差不多的程度,儘管是不規則形,但跟只有指尖大小的球體還是天差地遠。
傳統能量池的面積會這麼大,除了魔法師們的約束魔法陣不怎麼夠力外,另一個理由就是這樣的’鏡面’可用作很多其他用途。
像是那惡名昭彰的查爾斯呼喚術;又或是讓傳統奧術之眼所窺探到遠方,其景象呈現之處。
但是林不需要在能量池上使用這些功能,畢竟能夠隨時拉出水鏡術屏幕來替代。傳統能量池是因爲無法縮小,所以有點廢物再利用的意思。
而異位面的聯絡通道是由作爲核心的奇物所形成。所以能量池的’內部’,其實就是這個奇物所拓展的異位面通道。
這個通道並沒有物理意義上的大小。所以不管是指尖般大小的球體,或是比人的面積還要大的平面,都足以覆蓋那作爲核心的奇物。
六極懸臂除了產生拘束能量潮汐的場,並將其轉化爲權能外,另外一項功用自然是抽取權能供魔法塔之用。
一旦魔法塔啓用,那麼這個新式能量池所形成的水銀體,其大小將取決於權能抽取量。
當整座魔法塔所需要的權能愈多,那麼爲了維持平衡態,這顆球體也將會愈大。當抽得急的時候,也許這顆球體爲無法維持正球體,會變成不堆則狀。
至此,魔法塔的能量池算是正式上線。
不過現實哪會那麼容易和輕鬆。之前所述種種步驟,是基於建造普通魔法塔。縱使某人打算建造的能量池是截然不同的東西,但用途卻很普通。
然而門之雙塔從一開始,就不能算是普通魔法塔。更大的考驗在點火的瞬間,就降臨到兩位主持者身上。地點在屬於意識的世界中。
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