筆趣閣 > 魔法塔的星空 >第二十二章 附屬商會的XIIII席次
    五聯城,中塔五樓的招待室。魔法師協會錫嘉區分會的附屬商會,擁有決策投票權的十四名魔法師,齊聚在此。除了會長端坐在主位外,其餘人則是分坐在長桌的兩側。

    十四人中,擔任區分會會長者,會同時兼任商會主席。同時東西南北四塔塔主,也會有席次。除此之外,有五人是屬於創始家族的推薦名額。

    商會並不是從零開始建立的。而是有五個家族──當中有貴族身分的,有魔法世家,也有商業世家,──因爲家族子弟屬於區分會的高層,因而聯合起來成立一個商會,從屬於區分會之下。

    以這五個家族爲骨幹建立起來的商會,在決策上也就很難繞開五個家族的意見。所以他們就以成爲魔法師的家族子弟,作爲決策席次的一員,代表家族的意見。

    假如在當代,家族中並沒有足夠身分的人成爲魔法師,他們也保有推薦名額,能夠使和自己家族交好的魔法師,代表他們進入商會決策圈。

    海德拉?昆尼希就是屬於昆尼希家族成員的代表,坐在長桌的一側。

    剩餘的四人,在初始創立的階段,是由四名當代錫嘉區分會最高端的武力擔綱。既然要這種人擔任商會的金牌打手,不分出一些利潤來是不可能的,他們也就在決策圈中佔有席次,並且分潤利益。

    之後這四個名額便一直保留住,或者是由前任來推薦繼任者,或者是由衆人公推實力夠硬的魔法師來擔綱。當然商會在運行上遇到麻煩事情,得要由武力來解決的時候,這四人可是得打前鋒的。身爲監察官的格林溫大魔法師,就是擁有如此的席次。這也是他能夠在短時間內,將論壇系統推廣到整個區分會的原因之一。

    如今他們放下手邊的事務,齊來到中塔五樓,爲的當然是由林所提出的商城系統。不過會長倒沒有把隨着系統魔石而來的說明文件,傳下去給衆人。主要是這樣觀看的速度太慢,而內容又太多。所以橙果?伊頓交給站在一旁,自己的首席學生。

    他在衆人的注目下,操作起連接中塔五樓能量池的論壇終端。將書冊放在鍵盤旁的魔法陣中,隨着翻頁,書冊上的文字也被同步記錄到論壇上的新文章頁面。

    沒錯,迷地世界的計算機發展雖然在林的眼中還很原始,但輸入法的優秀程度卻是遠遠地超越了地球。除了最基本的鍵盤輸入外,還有語音輸入、手寫輸入跟掃描輸入,可靠度將近百分之一百。會出錯,不是自己唸錯字,就是紙上寫錯字。

    會如此優異的最大原因,在於某位熱愛聲光效果的魔法師前輩,創造了以聲音,在半空中化成魔法文字,和將抄寫在普通紙上的咒文或魔法陣,同樣在空中化爲魔法文字的方法。

    原始的用意是希望藉由這樣的方式,在不倚靠魔法塔能量池的狀況下,來完成複雜的施法過程。但現實上,在外施法時,假如是陷入戰鬥的狀態,一個法術的完成前要先施展另一個法術,如果對手是和自己同樣等級的高手,這浪費的時間就足夠對方把自己轟殺至渣;如果對手比自己弱,那根本不用這麼複雜的方式,也會有更簡單的方法幹掉對方。

    所以這兩個被傳承下來,名爲‘米爾音文字術’與‘米爾魔文字術’的魔法,長期佔據協會十大無用魔法的排名,各區分會皆然。

    直到林設計起異界版計算機系統,將這兩個魔法納入基本的輸入方法。許多年紀較大,不適應鍵盤輸入的老魔法師們,對於被嫌棄了數百年之久的兩套米爾氏魔法,可是一反常態,變得推崇至極。

    不過這方面屬於外掛功能,想使用的話得自己向協會購買相關知識,然後按照說明安裝入瀏覽器的系統上。侵權的後果是很嚴重的,特別是米爾魔法師已經死到骨頭能打鼓的現在,該魔法的權利屬於協會。侵犯協會的利益,跟找死沒什麼兩樣。【…¥ ~!免費】

    而輸入容易這一點,也是論壇會受到追捧的一大主因。除了各地訊息交換的便利外,大量的文字數據用掃描的方式數字化,更是加快了知識的傳播速度並降低成本。

    而現在,衆人就是在等待那本說明文件數字化的過程。之所以之前不做,要在衆人面前做,就是要證明每一個文字都是從文件上面掃描而來,沒有做過任何修改。

    橙果?伊頓的首席學生,也在掃瞄好一個章節後,就將數據公佈在商會決策圈的私人討論分區中。其餘人也就各自盯着自己的論壇畫面,看着這份來自大賢者之塔的說明文件。

    快速和快速理解,幾乎成爲每個有大魔法師資格者的本能。隨着公佈出來的章節內容,衆人也對這套商城系統有了初步的概念。因爲在說明文件中,林也有就每一個設計的理由與背後的想法,做一個簡單的闡述。當然,別人聽不聽得懂,就不在他考慮的範圍。

    原本招待室裏安靜無聲,除了一兩個習慣比較差的大魔法師,在思考的時候會手賤地敲着桌子,製造一些聲響。漸漸的,有人和身邊的人討論起來,然後參與討論的人愈多,招待室內就變成了三四個小團體在討論着商城系統。

    大致上的意見,衆人都是同意使用商城系統的。不過關於訂單的分配,卻成爲衆人爭論的重點。

    附屬商會所服務的主要對象,是錫嘉區內分散各地的魔法師們。以開店的形式,在各個店面屯貨然後銷售,在成本與週轉率上是花費極大的,沒有什麼利潤可言。再說在區分會本部以外的地方開店,難免要給當地領主稅金,形成額外的支出。

    其次塔主們也不會爲了買些東西,就刻意跑一趟有開店的城鎮。運氣好,能拉現貨回程;運氣不好,也是得等送貨上門。所以商會主要的商業模式,還是由商會管事勤跑各地,上門接洽決定訂單,接着回到商會本部調派貨物。

    所以一次交易的耗費時間,等上個半年也不讓人意外。所幸迷地世界的生活步調緩慢,對於買賣一些非常規的特殊商品,也不會有人着急到今天下訂,明天就非得要收貨的程度。

    而原先的面對面交易型態,訂單是握在出面接洽的人手上,定價權也是同樣,佣金與利潤就此產生。可是當交易換成虛擬的平臺界面時,就會出現問題了。

    雖然林在訂單系統上,有指定業務人員一欄,讓系統知道這份訂單要轉發到誰的手上,某人才得以就訂單內容回報價格給下訂的顧客。

    要是有某個管事的訂價給的特別實惠,一但在論壇上流傳開來,難免會造就出幾個明星業務來。整個錫嘉區的交易量就那麼多,餅就那麼大,要是某幾個人搶佔了大部分,剩餘的人只能撿些零星的小利,這不招人恨就見鬼了。


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