筆趣閣 > 動漫復興 >第159章 卡牌的構想 二
    “所以你們淡定淡定一點,更何況我製作的手遊的最終的目的也是爲了推廣我的動畫片,推廣聖鬥士星矢”

    搬運動畫電影工作室的陳漫笑了起來。

    “哦,原來如此呀,是爲了推廣動畫片嗎?利用手遊推廣動畫片這的確是一個好方法”

    陳可馨歪着腦袋皺着眉頭開口說道

    “但是製作動畫片貌似需要很多的金錢,而且你又能夠保證這棟遊戲一定能夠暢銷嗎?如果玩的人不好的話,覺得不舒服的話,有可能還會影響到動畫片的動畫片的收視率”

    陳可馨遲疑了一下繼續說道

    “以前也有人想過將動畫片和遊戲聯繫在一起,可如果做得好的話,的確是能夠相輔相成,但要是做的不好的話,那甚至會影響動畫片,動畫片做得不好也會影響遊戲的銷量,陳漫你這一步棋是不是走的太大了,畢竟動畫片跟遊戲是完全兩回事”

    並不怪陳可馨以及譚晶晶等人的疑惑,因爲製作動畫片只需要動畫片的劇情好看即可,可是遊戲者完全不一樣,遊戲者就是講究的是可玩性!

    而可玩性這東西真的說不準,有道是隔行如隔山。

    譚晶晶點了點頭開口說道

    “的確如此,而且老師如今的動畫圈不談,手遊世界裏面可以是非常的魚龍混雜,而且玩家們對於遊戲的要求現在也變得越來越高,如果遊戲製作不好的話,那可會相當的麻煩的,有可能還會影響到我們動畫片的收視率,那可就得不償失了”

    陳漫點了點頭看着關心自己的搬運動畫電影工作室的衆人輕笑道

    “放心吧,這一點我早就已經在預料之中的,這遊戲製作的週期大概有三個月到半年左右,因此這遊戲讓他們慢慢的製作,而且遊戲製作完成之後的上架也必須在聖鬥士星矢播放完畢之後,至少要在黃道十二宮的劇情結束之後纔會進行推廣遊戲,到時候只要聖鬥士星矢火起來,那遊戲自然也能夠火起來,最終相輔相成,最主要的是可以讓我們賺取更多的錢”

    “我說過動畫片最賺錢的可是周邊”

    陳漫將搬運動畫電影工作室的衆人們安撫了之後,回到了搬運動畫電影工作室的二樓,他並沒有急着利用動畫製作器來製作動畫,反而是打開了文本的軟件。

    陳漫現在的原畫能力已經不弱了,他隨隨便便的在手繪板上,隨便的勾勒修修改改,大概半個時之後數個經典的黃道十二宮聖鬥士星矢的人物就出現帶了電腦的上面。

    沒錯。

    陳漫要製作的遊戲的確就是聖鬥士星矢,而且他準備製作成爲卡牌類型的遊戲。

    陳曼很清楚,自己腦海之中擁有的是動畫商城又不是遊戲商城,就算自己前世玩過很多的遊戲,但是想要將這些遊戲完全的複製出來,根本就是難如登天的事情,也最後弄不好還會畫虎不成反成犬。

    陳漫查看過者平行世界之中動畫片乃至遊戲甚至是所謂的卡牌遊戲,很清楚在這平行世界之上,卡牌遊戲的重要性根本沒有被髮揮出來,或者說很多的人的確有過卡牌遊戲的製作的方法,但是卻並沒有瞭解什麼才叫做真正的卡牌遊戲。

    在前世的時候,卡牌遊戲一出現,就瞬間的佔據了整個手遊的市場,可以說它的盈利方式簡直就是令人目瞪口呆,而前世之中,我叫作爲名副其實的國民卡牌遊戲毫無疑問的霸佔了暢銷榜的第1個位置。

    陳漫如果想要用手游來賺錢,我叫類型的卡牌手遊就是第一步,而且他也非常的符合陳漫的需要。

    當然陳曼並不會做我叫只不過利用我叫的手遊的模式,而將它套到聖鬥士星矢之上,這是完全沒有任何的問題的。

    第一手遊卡牌遊戲最好做的地方就集中在角色卡牌上,不管是關卡,玩法還是原畫,對於現在的陳漫來說完全沒有問題,完全可以套用到聖鬥士星矢之中,不管是黃道十二宮還是銀河戰甚至就連聖衣的數值都可以完全的套用。

    第二,它的玩法並不複雜規則也相當的明確,只要美術資源到位真正開發的時間不會太長兩三個月足夠而這時間也足夠聖鬥士星矢播放完畢,甚至是將黃道十二宮播放結束,完全可以積累住一大票的人氣以及粉絲。

    第三點是我叫並不像後期的動畫國產遊戲一樣挑動仇恨,刺激着玩家瘋狂的衝錢,相反這款遊戲送符文送的很多,基本上逢年過節就會狂送,對於免費玩家相當的友好。

    而且這遊戲之中也沒有諸如國戰城戰這種高強度的v,內容免費,玩家受到的挫折感相對的比較弱。

    這在陳漫看來纔是最需要的,他必須要考慮到這平行世界之中的玩家接受的程度,怕他們承受不住,到時候被罵的狗血噴頭,口碑雪崩,那可就真的玩脫了。

    手遊口碑崩盤也就罷了,如果順帶的叫動畫片的口碑也給完蛋,那對陳漫來說纔是得不償失的。

    說到底了,手遊聖鬥士星矢終究是爲了動畫片聖鬥士星矢而做的鋪墊,提高人氣,順便賺些錢而已:

    關於這一點,陳漫是經過了深思熟慮,他也考慮的很清楚,而且卡牌的核心內容是什麼?

    不是玩法而是i!

    i這東西可是一個好東西,在很多遊戲廠商爲了一些大的i不惜豪圖千金,許多遊戲設計師張口閉口不離i,比喝水還要頻繁。

    爲什麼i這麼重要這麼值錢?

    因爲在卡牌遊戲中i就決定了卡牌的價值,同樣的卡牌,遊戲裏的是紫卡,我的是白卡,吸收的羣體完全不一樣,玩家爲了抽到紫卡所付出的代價也完全不同。

    而這一點完全可以套用到聖鬥士星矢中青銅,白銀,黃金,海鬥士,冥鬥士林林總總完全可以分出各種各樣的等級出來。

    可以說,能夠讓玩家們清楚的知道什麼樣的卡牌纔是最重要,順帶着去觀看聖鬥士星矢,提高聖鬥士星矢的知名度。

    就像前世的時候相比較火的火影,海賊等等一些比較大的i,只要拿到這些i,換一套美術資源分分鐘就能夠賺錢。

    如果一套卡牌沒有i,就相當於沒有了靈魂!

    就是這麼誇張,要做卡牌遊戲就必須要有i。

    陳漫在決定做卡牌遊戲之後也想過了i的問題怎麼解決,這一次聖鬥士星矢也算得上是一個試水。

    如果聖鬥士星矢卡牌遊戲真的能夠活起來口碑建立起來,讓自己腦海之中動畫商城之內其他的動畫片都可以製作成爲手遊,都能夠成爲i!

    畢竟陳曼很清楚他腦海之中的動畫商城之內可是有着像三大民漫等暢銷的動畫片。

    而這些動畫片一旦經過自己製作出來就會成爲大火的i,然後再借由遊戲的手遊的模式進行推廣,可以說自己完全能夠稱霸整個動畫圈以及遊戲界,相輔相成。

    利用動畫圈來提高動畫片的地位,利用遊戲界賣周邊的產品來賺取更多的金錢獲得購買點數,最終達到良性循環。

    最主要的是在這平行世界之中,版權的保護意識和正版的意識都比較強,這就使得陳漫的計劃更加的得以實施,所以陳漫思前想後決定還是自己製造i,而聖鬥士星矢就是目前爲止自己最合適的。

    當然陳漫也有其他的選擇,比如說是利用搬運動畫電影工作室開啓一部海賊王或者是火影忍者,只不過這些動漫真的要讓火起來的話就需要一個很漫長的過程。

    對於陳漫來說,這樣的過程是在於漫長。

    聖鬥士星矢不長不短,正合適!


章節報錯(免登陸)