勉強摸到天花板距離能打破它還相差甚遠。但最後的陰陽交泰依然令他實力突飛猛進。
如今,連進階史詩的人都沒幾個,其他能摸到天花板的人一個都沒有。
可以毫不客氣地說,項寧軒如今就是最接近傳說的人。
他收束思緒,平復澎湃的心潮,開始盤點起這次感悟的收穫。他已經領悟了乾、坤、泰三組卦象。白天曬曬太陽,他能變強;晚上賞賞月亮也能變強;看看日出日落能變強;站在地上還是能變強。
正如方特派員所說,咱們人類去跟神獸異族比身體是沒有前途的。咱們老祖宗征服自然,成了地球的統治者,靠的是智慧。
當其他動植物還在物競天擇地進化時,人類已經開始建立自然保護區,免得一不小心把那些動植物都給滅了。
這就是智慧的威力!也許開局的時候效果不明顯,但智慧的特點就是積累,時間越久效果越明顯,最後形成滾雪球式的碾壓。
當別的英雄職業者拼死拼活打怪升級時,項寧軒借鑑老祖宗的智慧,結合現實環境,創造出獨特的修煉方式,輕輕鬆鬆就能取得領先。
靠智慧拉開的差距想用蠻力追回來幾乎是不可能的。
這不,系統提示又一次刷屏:
“你的牌庫上限沒有限制,你的手牌上限沒有限制。不再每回合開始時抽牌,而是由你的意志決定卡牌需要使用的卡牌。”
“你的法力水晶上限增加到20點,不再每回合復原法力水晶,而是由你的能量恢復速度決定法力水晶的恢復速度。”
“你的隨從數量上限由你的靈魂強度與隨從的強弱決定。”
“不再有非戰鬥法力水晶,你在戰鬥前能召喚的隨從數量由你的靈魂強度與隨從的強弱決定。”
“你的生命值、意志、靈魂能量、攻擊力、防禦力獲得全面提升。”
從以上的強化中可以看出,數據化的痕跡正在不斷模糊。《爐石傳說》這樣的回合制遊戲,在項寧軒身上,回合的痕跡已經逐漸消除。各種規則已經沒有具體數據,而是由靈魂強度、能量、意志等基本屬性來決定。
系統提示:“你獲得英靈的支援,你的所有英靈卡效果提升,並且使用後自動返回牌庫。”
項寧軒原來有四張英靈卡,是當初參觀革命歷史博物館時獲得的。分別是:埋雷、駕駛者、英勇和無畏。
具體的強化效果還看不出來,反正又是由項寧軒的基礎屬性來決定。
“你的效果進化爲”
祖靈祭司(被動):靈魂強度和靈魂能量強化,恢復速度加快,在華夏的土地上你的氣運增加。你能夠與陰神溝通。
陰神包括城隍、土地、山神、河神等。
項寧軒所在的無名小山崗根本就不會有山神。他只是一動念,就有一名拄着柺杖的老者虛影出現在面前,與西遊記裏的土地形象比較契合。
老者抱拳一揖道:“將軍,小老兒便是這方圓百里的土地。負責保境安民,處理陰鬼幽魂。只是常年不得香火,法力低微,如今天地劇變,很多事小神也是力不從心。不知將軍能否爲小神修座小廟容身?”
呵呵,這土地神混得也夠慘的。末日前周邊的人們求神拜佛的多,拜三清的也不少,但很少有人拜土地神的。因此,這位土地公公法力低微,估計也就一個精良英雄的水準。
他顯然渴望香火很久了,因此,見到項寧軒這麼個可以溝通的人,連客套話都不多說,直接請求修土地廟。
項寧軒問道:“哦?那不知我能得到什麼好處?”
土地神撂了撂鬍子,擺出一副仙風道骨的樣子,道:“小老兒可保附近