筆趣閣 > 無敵回合制 >1.34 新手任務(下)
    “行。反正現在升級快,我這經驗條馬上又要滿了。”於寬答應道。

    “你幾級啦?”田灼隨口問道。

    “現在7級,馬上8級。”於寬道。

    “我去,這麼快。我還以爲都要追上你了。”田灼道。

    “你幾級?”於寬問。

    “馬上五級了。”田灼毫不臉紅地答道。

    “那你可要加油了。不過你也別泄氣,等開正式服的時候,咱倆等級又能一樣了。”於寬撇了撇嘴,嘲諷道。

    田灼哪裏聽不出於寬的意思啊?就是田灼在測試服永遠也追不上於寬的等級唄?哦,還等正式服,正式服所有玩家全都從0級再來,可不就一樣等級了嗎?

    不過,田灼又豈能看不出於寬耍的聰明?前期本來就升級快,田灼又經常分心去思考一些問題,稍微一耽擱,等級很容易就會拉開。再者,這裏又是測試服,這裏的數據是同步不到正式服當中的,田灼又只是抱着隨便玩玩的心態,根本沒有專注練級。但即使這樣,如果玩到後期,田灼的等級也遲早能追上於寬。不兩人的角色等級能夠完全一樣,但差距也就在一兩級之內。道理很簡單,等級越高,每升一級需要的經驗越多,但同一等級段的玩家每賺取的經驗又都差不多,等級差距自然會慢慢縮。

    但凡有一定遊齡的玩家,對等級段的概念應該都不陌生。基本就是指,系統將全部等級劃分成幾個檔次,每一檔次的玩家等級相近,通常在任務活動當中也被安排在一起進行。比如按裝備等級劃分,0級到9級的角色用的都是0級裝備,屬性等各種實力相近,做的也都是類似的任務。10級到19級的角色都可以使用10級裝備,他們又是一個等級段。以此類推,以後每十級也都是一個檔次。當然,這只是最基本的劃分,通常的副本等基本任務活動都依據這個劃分組隊的等級段。但也有一些參與範圍較廣的活動,可能會二十級一個檔次,或者三十級一個檔次。還有一些益智類或者與角色硬件屬性無關的活動,甚至可以全服角色一起參加。

    裝備上鬼鐵劍之後,鑑定1號又跟着提示來到了集市。

    集市兩側的建築是系統的各種店鋪,裏面全是負責和玩家交易各種商品的npc。而在街道的中央和兩邊,是三條由玩家攤位組成的歪歪扭扭的長線。

    鑑定1號直接走進了裁縫店。粗布男帽、粗布男衣、粗布男褲、粗布男鞋,系統給他安排了粗布一整套。雖然田灼對於新手裝備早有心理準備,但還是在心裏將系統鄙視了一番。在裁縫店的貨架上,田灼還看到了護肩、披風和長衫三種商品。但系統並沒有提示他去購買這些商品。看來,在裝備上,玩家還可以根據自己的需求調整一番。現在等級低,系統提供的裝備應該足以支持玩家的角色完成新手任務;但隨着等級逐漸提升,裝備路線就需要由玩家自己設計了。

    穿上這些裝備,領取了任務獎勵,田灼按照慣例又開始查看身上這些裝備的屬性。

    粗布一套顯然都是0級裝備,因爲更高等級的裝備田灼的鑑定1號也穿不上。屬性上,四件裝備都加了護甲屬性,其中衣服加的護甲最多,褲子和帽子跟衣服比就已經明顯較少,鞋子加的護甲屬性最少。除護甲外,帽子還提供了兩點物理命中,褲子額外提供了1點閃避,鞋子則提供了8點速度。重量方面,鞋子是4點,其他都是2點。再一查看整體負重,已經達到了18/24。怪不得系統只給這麼點裝備。再多給的話,負重就要滿了。大多玩家都有一顆diy的心,系統怎麼也得留一些空間給玩家自己去發揮。

    鑑定1號走出裁縫店,並沒有馬上領取下一個任務。因爲田灼看到,裁縫店旁邊緊挨着就是飾品店。如果現在領任務,有可能會立即前往其他地方。倒不如趁現在順路,進這個系統沒向他介紹的飾品店裏瞧瞧。

    飾品店的貨架分爲左右兩邊,左邊是裝飾類裝備,右邊是強化武器用的飾品。裝飾類裝備主要分爲:面具(面紗),耳墜,圍巾(項鍊),護腕(手鐲、手串),戒指,腰帶,掛墜等幾種。強化武器用的飾品則對應各種人物屬性,實在是多種多樣。

    除了飾品上0級字樣之外,那些飾品灰色的名字讓田灼突然意識到自己之前忽略了一個問題。之前田灼對那些裝備灰色的名字沒有什麼特別的感覺,只以爲系統默認裝備名字就用這個顏色來寫。田灼之所以會走進這個誤區,是因爲之前做過一個武器重鑄的任務。在他的印象裏,如果一個遊戲中裝備可以重鑄,那麼該遊戲的裝備優劣肯定就不需要再用顏色來劃分了,因爲最好的裝備肯定都是重鑄出來了。但田灼現在終於意識到,在空城祭中武器和其他裝備的地位大不相同。空城祭中能夠重鑄的只有武器,而且其他裝備要靠玩家自己購買或者從任務活動中獲得。那麼空城祭中裝備品質的劃分肯定也逃不過顏色這個最容易讓玩家接受的方式。原因還是那點,一個遊戲要想出彩,肯定要有創新之處,但又不能讓玩家覺得處處都不自在。

    在系統幫助中查閱了關於飾品的介紹,田灼瞭解到,重鑄後的武器最多均可裝備五件飾品,而未重鑄的武器最多隨機可裝備一至五件飾品。除了對使用者的人物等級限制外,包括未重鑄的武器在內,所有的裝備和飾品都分爲五個品級。灰色爲未入品,綠色爲下品,藍色爲中品,紫色爲上品,橙色爲極品。這五個品級從低到高,對應的裝備和飾品的屬性也從低到高。除了以上的固定品質排序之外,遊戲中還有銀色和金色的套裝。銀色套裝在單件屬性上大概和紫裝不相上下,但裝備多件同後綴銀裝會觸發隱藏效果。金色套裝在單件屬性上大概和橙裝不相上下,但裝備多件同後綴金裝也會觸發隱藏效果。而且,裝備同後綴套裝的數量越多,附加的隱藏效果越強大。

    無論玩家自己重鑄武器時選擇的模具是什麼顏色的,重鑄後新武器的名稱都是灰色的。值得注意的是,任務活動中掉落的武器並不是全都可以拿來重鑄的,有些武器的屬性上會註明“不可重鑄”的字樣。因爲重鑄武器的過程會添加很多材料,所以重鑄後武器的屬性理當比重鑄前要提高一個檔次。但有一個矛盾,是需要玩家自己抉擇的。如果你得到了一件金色武器,並且你的運氣也極好,你得到的這件金色武器然可裝滿五件飾品,那麼你還會把它重鑄掉嗎?重鑄後,武器本身的屬性是提高了,但對角色整體來,套裝少了一件,套裝的隱藏效果也會隨之減弱一些。這種情況該如何選擇,恐怕到時候要根據團隊需求而定了。

    關於飾品,除了等級、品級、可裝備數量這些信息,介紹中還特別提到了其可升階的特點。無論是0級武器可裝備的飾品還是10級武器可裝備的飾品,無論是灰色飾品還是橙色的飾品,也無論是武器裝備的第幾件飾品,它們的初始等階一定全是0階,並且全都可以提升等階。


章節報錯(免登陸)