筆趣閣 > 無敵回合制 >1.81 建立幫派
    田灼和於寬下線的時候,已經快到晚上11點了。在下游戲之前,田灼用笑語中的悲涼把膝蓋磨沒了加爲了好友。他本該早點加對方的,但之前忙到忘了。

    田灼在好友申請的備註裏寫了“鑑定1號”四個字。對方在第一時間就同意了好友申請。

    膝蓋磨沒了:“鑑定?我還以爲你沒來呢。我在玩家搜索功能裏搜了半你的名字,結果根本沒找到你。”

    笑語中的悲涼:“汗,沒想到你還真的去搜鑑定1號了。”

    第二是週六,課比較少。

    午飯過後,田灼就已經將自己的三個角色都練到了20級。

    20級可以選擇創建或加入幫派。在測試服時,田灼也就隨便找一個幫混了。但在正式服,他毫不猶豫地選擇了創建幫派。

    全區第五個幫派——浮沉,宣告成立。

    系統消息發出公告,世界頻道人聲鼎沸。

    田灼昨11點就下游戲了,今早上才玩了一會兒又去上了一節課,即便他是從測試服過來的玩家,升級速度也不能可能排在前列。他建立的幫派之所以能排在這麼前面,完全是因爲很多比他更早達到20級的玩家捨不得自己建幫。

    空城祭中建立幫派需要花費金幣,而且不是一個數目。就以生活條件比較普通的大學生玩家爲例,建立一個幫派幾乎等於花費掉他們一個月的生活費。更何況遊戲中還有一些年紀更的玩家,他們更捨不得將自己的零花錢浪費在這種事情上了。在測試服的時候,爲了讓大家充分體驗遊戲中的各種玩法,所有需要付費的項目都暫時免費開放。但到了正式服,遊戲公司就不可能再那麼大方了。人家也不是福利機構,弄出這個遊戲給大家來玩,終究是爲了賺錢的。

    空城祭這個遊戲的知名度現在並不高,遊戲裏的玩家大多都是學生黨。少部分擁有穩定收入的工作黨在情況不明的情況下,也不會輕易浪費自己的辛苦錢。一個新遊戲,沒有打出自己的名聲,沒有穩定的口碑,不定哪突然就做不下去了。即便是有能力在遊戲中投入金錢的玩家,通常也都會理性投入,慎重選擇。唯有極少數來新遊戲試水的土豪玩家,在遊戲裏隨便扔個幾千塊就像尋常人買包煙一樣,扔個幾萬塊也不過等於尋常人在路邊喫頓飯而已,他們不會特別在意這種程度的投入是否就這樣浪費掉了。

    這爲數不多的幾個土豪玩家,也多半是結伴而來。或許最開始是他們其中的一個喜歡上了這個遊戲,然後叫上他身邊的朋友們一起來玩。這些現實生活中都在一個圈子裏的人,在遊戲中當然也沒有必要各自爲戰。所以,每個圈子裏的人只需要建立一個幫派就足夠了。就這樣,在田灼之前,全區一共才建立了四個幫派。

    每個幫派在初建時只有40個名額,加上田灼的浮沉,五個幫派一共也才200個名額。按照田灼在測試服中的印象,全區大概能有四五千人。跟那些已經大火的遊戲比起來,這四五千人簡直少得可憐;但再對比五個幫派的200個名額,這四五千人又顯得人滿爲患了。因此,當系統消息剛一傳出有新幫派建立時,世界聊頻道頓時又爆炸了。

    不光是幫派申請列表和世界聊頻道,就連笑語中的悲涼的好友標籤也爆炸了。笑語中的悲涼的好友標籤一直在閃。田灼每點開一個好友申請,下面的備註都寫着“求加入幫”或“拉我入幫,我是高手”之類的信息。害得田灼不得不在系統設置中將“加我爲好友需要驗證”改爲“拒絕任何人加我爲好友”。

    就在這時,膝蓋磨沒了突然發過來一條消息:“鑑定,可以啊!把兄弟我拉進幫派,保證帶你飛。”

    田灼笑着將膝蓋磨沒了拉進了幫派。這位膝蓋磨沒了是位“熱心腸”,很喜歡帶新人,在幫派中一定可以派上用場。

    田灼在自己的好友列表中找到了自己和於寬的幾個角色,將這些角色先拉入了幫派。然後,他又邀請了自己認識的幾個角色。像“,,,,,,,”和“漫不經心”,這兩個角色分別屬於田灼同宿舍的高雲和吳子雄。再像“聲振寰宇”和“渚渚”,這兩個角色分別屬於李宇博和蔣昱。他倆也是田灼的同班同學,但並不在一個宿舍。田灼昨在咖碰到了二人,這才知道他們也在玩空城祭。

    另外,樂瑤妹子的角色本來也該被邀請入幫的,但這妹子今纔開始玩,現在還沒到20級。所以,田灼只能先和她加了好友,並在幫派中給她留出來一個位置。來也奇怪,樂瑤居然捏了一個男性角色來玩。這在女性玩家當中並不常見。更奇葩的是,樂瑤還給自己的角色起名爲“瑤瑤吾妻”。田灼不由感嘆,癮少女非常人。

    最後,田灼又從幫派申請列表中挑選了一些當前等級較高的角色拉入幫派。隨着一個又一個成員的加入,浮沉幫的建設也已經自動開始。

    空城祭中,幫主無法選擇開放或關閉幫派中的某項建設。只要幫派達到相應等級,所有建設項目都由系統自動開放。所以,幫派如何建設,幫主只能在幫派頻道用文字信息來指揮大家,最後的決定權還在每一個成員的手中。

    幫派各項建設的進度是靠幫衆們完成幫派任務的數量決定的。所以,一個幫派成員希望先完成哪一項建設,就可以自己主動多做那一項對應的幫派任務。當然,還有很多對此無所謂的玩家,他們可以挑選自己覺得比較容易做的任務或自己認爲比較划算的任務去做。

    幫派裏目前主要有八個建築。

    房舍:決定幫派可容納的成員數量。

    金庫:用於存放幫派資金。決定可存放幫派資金的上限。

    牆院:用於防禦外敵。決定幫派防禦。(幫派防禦的等級,決定幫戰時在本方半區戰鬥會獲得戰鬥力加成的等級)

    糧倉:用於儲糧。決定幫派補給。(幫戰時,幫派補給存放在本陣。與對方幫派成員進行戰鬥,消耗雙方補給。每次戰鬥的獲勝方會掠奪失敗方的部分補給。失敗方補給直接清零。非交戰狀態的幫派成員可隨時在本方本陣進行補給,但每個人可攜帶的補給量有上限。每次攻擊對方本陣,可直接摧毀對方本陣中的部分補給。當一個幫派本陣中的補給被對方清空,系統判定該幫派失敗。若沒有出現一方本陣中補給被清空的情況,當幫戰時間結束,系統自動結算雙方所有補給,判定補給更多的一方爲戰勝方。)

    守衛營:用於訓練幫派守衛。決定幫派守衛的等級,裝備,技能和陣法。(幫派守衛在幫戰中負責守護幫派本陣。每次攻擊對方本陣,實際上是和對方的幫派守衛戰鬥。)

    幫派獎勵倉庫:用於臨時存放各種系統發放的幫派任務活動獎勵。決定每時刷新的送貨商人的貨物種類和數量的多少。

    幫派倉庫:幫主隨時存取幫派物品資源的倉庫(幫主的個人倉庫)。每個幫派成員都可以向幫派倉庫中捐獻自己暫時不需要的物品,也都可以對倉庫中的物品進行需求申請。每個因捐獻入庫的物品都會由幫主設置貢獻值價格,幫主也可以將這個權限分派給幫派內的其他管理。每個物品申請後的等待時限是24個時。在這24個時中,幫主有權提前同意申請,但無權否決申請。如果有多個成員對同一物品提出申請,且幫主沒有介入,則按照申請者們各自的等待時限決定。先申請的人,當然倒計時先結束。如果結算時申請者的現有幫貢不足以支付該物品,則順延至下一個申請者。

    技法所(1級幫暫不開放):開發和提高幫派成員在幫戰中的各項屬性加成。

    1級幫中,前七種建築最高均可提升至10級。但只要金庫、房舍和糧倉提升至10級,牆院和守衛營提升至1級,並積累到規定數額的幫派資金,就可以申請幫派升級了。幫派升級需要消耗大量的幫派資金,升級後各種建築的等級上限都會有相應的提升。當然,等級越高的幫派,每個時的維護費用也越高,維護費用消耗的也是幫派資金。

    如果某個整點結算幫派維護費用的時候,一個幫派的資金不足以支付維護爲用,那麼這個時內幫派裏的各項功能都將凍結。不會有送貨商人上門,不能訓練幫派守衛,不能修築房舍和牆院,更不能參加幫戰,等等等等。此時,就需要有人到幫派金庫捐錢(銀幣),兌換幫派資金。當然,多數普通幫衆是不會這麼做的。人家入幫以來可能還沒賺到什麼錢,怎麼能還要求人家捐錢呢?這種時候,多半隻能幫主自己破費了。這也是大多數玩家只願意混幫而不願意自己建幫的一個原因。

    好在,很多幫派任何和幫派活動都能給幫派增加少量資金。如果幫派內的成員每都能堅持做幫派任務,幫派功能通常是不至於被凍結的。如果能在幫戰中取得勝利,系統更會獎勵大量的幫派資金。一個興盛的幫派,每的維護費用根本不是問題。


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