筆趣閣 > 無敵回合制 >2.27 再戰魂魔
    經過了一週的努力,連刷帶買,笑語中的悲涼總共才弄到三件能用的50級裝備。一條藍色50級腰帶,一件橙色50級掛墜,還有一雙銀色50級鞋子。田灼不喜歡銀色裝備,於是便又和別人換了一雙橙色50級鞋子。屬性纔是王道。套裝什麼的,誰願意攢誰攢去吧。等60級一開,攢套裝的全得哭。

    靈寵方面,笑語中的悲涼自己弄了一隻鑽地蟲和一頭衝鋒牛。田灼又讓自己的隊友每人弄了一隻敏體赤背鷹。赤背鷹不是綜合屬性最適合做盾寵的。但考慮到笑語中的悲涼還有恢復能力,抗性的作用比血量更大。所以最終還是選擇了赤背鷹。

    從開放50到現在,已經快到兩週了。區裏升級最快的,現在已經達到59級了。當然,這只是人物等級達到59級。現在大家都知道要先升級後補技能。因爲來回換師傅太費時間,所以必須要把技能等級上限固定,然後再換師傅。

    因爲人物等級還在不斷提升,所以人物之前攜帶的那些成品靈寵也得跟着提升等級。又因爲等級上限的提升,新收服的靈寵練級也比以前要麻煩一些。這種時間的消耗,是角色身上有多少金幣也無法避免的。

    週六,大夥剛喫完午飯,就組到一起準備再次挑戰主線任務。大家現在基本都卡在了主線任務的最後一個怪上。別的幫田灼不太清楚,但浮沉裏現在還沒有一支隊伍能夠打過最後的魂魔。

    “首發全都帶我讓你們準備的高速盾寵。自己保護自己。如果首發寵死了,就出你們自己之前的盾寵。如果沒有盾寵了,就出你們最暴力的輸出寵。注意,出輸出寵的時候一定要發消息提示我一聲。我好幫你保護。”進入戰鬥之前,笑語中的悲涼作出了安排。

    笑語中的悲涼作爲隊長,這一次選擇的是鷹鉗陣。漫不經心和瑤瑤吾妻站在1、5號位,門庭若市和糾結的糰子站在2、4號位,笑語中的悲涼自己站在3號位。

    第一回合,所有人物輸出,笑語中的悲涼的毒息犬放毒,其他靈寵保護。

    魂魔依舊強力,對着糾結的糰子擡手便打。一下,兩下。糾結的糰子的赤背鷹只剩下了一絲血。

    第二回合,還是所有人物輸出,該保護的保護。笑語中的悲涼沒有立刻就給殘血的赤背鷹加血。在有體力輸出的時候就要先消耗體力,他只有在體力不夠輸出的情況下才會選擇加血。而且,一次加血恢復的那點生命值根本也不夠魂魔打的。毒息犬在上個回合成功毒中了魂魔,這個回合笑語中的悲涼又選擇了輸出,所以它執行的是格擋指令。

    接下來的幾個回合,基本模式不變。若笑語中的悲涼選擇輸出,毒息犬就格擋保命;若他選擇加血,就會讓毒息犬保護自己。若有其他人的靈寵被打掉,在其召喚靈寵時,毒息犬會去保護他。此時,若笑語中的悲涼不夠體力輸出,則會選擇進行格擋。若毒息犬被打掉,笑語中的悲涼還有赤背鷹和刺狼等盾寵。反正毒息犬的使命就是第一波放毒,放完毒之後死就死了。

    之前已經有過經驗,要想擊敗魂魔,絕不是十幾個回合就能搞定的。之前幫九九打這個,雙輔助加磐石陣,好不容易纔拖到了一次陣技。田灼之後反覆研究過那一次的戰鬥錄像。算上笑語中的悲涼,那一次也才勉強算一個雙物理的陣容。通常來講,物理輸出越少,陣法技能就來得越慢。當然,物理輸出靈寵也能幫助陣法技能點數的積攢。只是,純粹的物理輸出靈寵太脆,魂魔基本上一巴掌就拍死一個。

    這一次,他們組建了相當於四物理的陣容,就省去了靈寵的出手。同時,陣法來的也不會慢。

    第二十七回合,笑語中的悲涼發動了鷹撮霆擊。其實這纔是本次挑戰的真正用意。

    因爲之前沒見別人挑戰成功過,所以魂魔的生命上限一直都是未解之謎。因爲沒有底,田灼也沒指望這一次就能挑戰成功。爲了弄清楚魂魔的生命上限,田灼特地選擇了鷹鉗陣。鷹撮霆擊是根據目標當前生命值的百分比計算傷害的,1級的鷹撮霆擊可以造成目標當前生命值60%的傷害。只要將隊伍之前造成的總傷害累加起來,再根據鷹撮霆擊的傷害反推,就可以計算出魂魔的生命上限了。

    意外的是,第一發鷹撮霆擊纔對魂魔造成1000+的傷害。這明什麼?這明魂魔現在所剩的生命值已經不足1000,明它快死了!

    “有希望!”笑語中的悲涼在第一時間打氣道。

    雖然大家的盾寵已經消耗得差不多了,但是笑語中的悲涼還能拉人。只要再堅持幾個回合,就能耗死魂魔。

    “要見證奇蹟了嗎?”門庭若市道。

    “感覺也沒有之前的那麼厲害。”瑤瑤吾妻道。

    “畢竟對方只有一個怪。要是兩個的話……”糾結的糰子道。

    伴隨着魂魔的煙消雲散,界面中央也彈出了對話框。

    一頓連點之後,50級的主線任務就算是完成了。

    除了大量經驗獎勵之外,50級的主線任務還獎勵了笑語中的悲涼一把紅色品質的50級武器。紅色品質是隻要達到某種條件就必然獲得的意思。紅色品質的裝備主要是從主線任務中獲得,也可以用某些特殊活動的積分兌換。必然獲得的東西,肯定不會是最極品的。但若看屬性,也基本在紫色和橙色之間徘徊。

    若論稀有程度,則要從兩個方面去看。一方面,只要大家過了相關任務,誰都可以獲得。而像一些銀色或金色品質的裝備,玩家們可能等到開了新的等級還沒能獲得。另一方面,每個人可獲得的數量又是固定的。比如50級階段,主線任務中一共就獎勵一件紅色品質的50級裝備,而且固定是在武器這個位置。部分玩家,如果運氣好,或者資金雄厚,則有可能獲得不止一件銀色或金色品質的同等級裝備。


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